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通过ai建立游戏npc

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以下是关于通过 AI 建立游戏 NPC 的相关信息:

Inworld AI 是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,其开发的 Inworld 角色引擎可以将游戏的 NPC 进行 AI 化并集成到游戏中。该引擎超越了大语言模型,增加了可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能,能使 NPC 自我学习和适应,具有情绪智能。

Inworld 的角色引擎具有以下特点和功能:

  1. 可以创建具有独特个性和上下文意识的角色,无缝集成到实时应用中,内置优化规模和性能的功能。
  2. 让 AI 非玩家角色(NPC)通过模拟人类的全方位沟通方式(包括语言、手势、表情和动作)来表达个性。
  3. 开发了 Character Brain(性格大脑)引擎,使 AI NPC 能够学习和适应,具有情绪智能的关系导航能力,具有记忆和回忆能力,并能够自主地发起目标,执行动作并遵循自己的动机。
  4. 功能包括:
    • 目标和行动:使用定义的触发器、意图识别和动机来触发角色对玩家行为的反应,并在游戏中驱动交互。
    • 长期记忆:角色以类似人类的记忆功能操作,从闪存和长期记忆中检索信息,创建吸引玩家回归的引人入胜的体验。
    • 个性:通过使用自然语言创建不同的个性,添加关于角色背景故事、动机和缺点的丰富细节,使角色生动起来。
    • 情绪:Inworld 角色能够对与用户的互动表达情绪,情绪可以映射到动画、目标和触发器。
    • 实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自 Eleven Labs 的第三方服务创建自定义和克隆语音。

Inworld AI 的"Contextual Mesh"功能还提供了以下方式来定制 AI 非玩家角色(NPC)的行为和知识:

  1. 可配置的安全性:可以配置 NPC 的对话方式,在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定灵活性。
  2. 知识:可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息,使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。
  3. 玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许 NPC 在形成互动时考虑到这些信息。
  4. 关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让玩家有能力与 NPC 建立关系。
  5. 第四堵墙:确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。

Inworld 可以与各种游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入 AI NPC。Inworld AI 还可以帮助品牌能够创建交互性强的 AI 角色,无需编码。

此外,电子游戏与人工智能的结合有着广泛的可能,包括玩家建模、辅助设计、代码辅助和代码自动生成等等。其中与游戏直接相关的应用主要包括构建游戏中的智能体、构建玩游戏的智能体、程序化内容生成(Procedural Content Generation,PCG)。“构建游戏中的智能体”是指构建游戏的非玩家角色(Non-player character),也就是常说的 NPC,包括构建智能对象,创建其移动、寻路、攻击等行为,以及对话等交互行为。

Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

Inworld AI :可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!

[title]Inworld AI:可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!https://twitter.com/xiaohuggg/status/1687047341969440768?s=46Inworld AI是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,他们开发了一种名为Inworld的AI角色引擎,它可以将游戏的NPC进行AI化,并可以集成到游戏当中。这个引擎超越了大语言模型,增加了可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能。它可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!Inworld的角色引擎可以创建具有独特个性和上下文意识的角色,这些角色可以无缝地集成到实时应用中,同时内置了优化规模和性能的功能。这个引擎可以让AI非玩家角色(NPC)通过模拟人类的全方位沟通方式(包括语言、手势、表情和动作)来表达个性。为了让NPC更加人性化,他们开发了Character Brain(性格大脑)引擎这种引擎不仅仅是一个对话AI,它使AI NPC能够学习和适应,具有情绪智能的关系导航能力,具有记忆和回忆能力,并能够自主地发起目标,执行动作并遵循自己的动机。它的功能包括:1、目标和行动:使用定义的触发器、意图识别和动机来触发角色对玩家行为的反应,并在游戏中驱动交互。允许你驱动响应玩家输入的NPC行为,以一种动态和自定义的方式。2、长期记忆:角色以类似人类的记忆功能操作,从闪存和长期记忆中检索信息,创建吸引玩家回归的引人入胜的体验。2、个性:通过使用自然语言创建不同的个性。添加关于角色背景故事、动机和缺点的丰富细节,使角色生动起来。3、情绪:Inworld角色能够对与用户的互动表达情绪。情绪可以映射到动画、目标和触发器。

Inworld AI :可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!

[title]Inworld AI:可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!4、实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自Eleven Labs的第三方服务创建自定义和克隆语音。Inworld AI的"Contextual Mesh"功能还提供了一种方式来定制AI非玩家角色(NPC)的行为和知识。1、可配置的安全性:你可以配置NPC的对话方式,无论你的游戏是E级(适合所有年龄)还是M级(适合成年人)。Inworld允许在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定的灵活性。2、知识:你可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息。使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。3、玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许你的NPC在形成互动时考虑到这些信息。你可以包括诸如姓名、角色或性别等字段。你还可以添加定制的字段,以适应你的游戏,如等级或派系。4、关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让你的玩家有能力与NPC建立关系。通过调整关系设置,你可以创建一些愿意成为你最好朋友的角色,也可以创建一些坚决要成为你敌人的角色。5、第四堵墙:如果AI角色破坏了角色,那么如果对话不可信,或者依赖于角色不应该有的知识,那么就会损害沉浸感。第四堵墙功能确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。Inworld可以与各种游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入AI NPC。Inworld AI还可以帮助品牌能够创建交互性强的AI角色,无需编码。

游戏:游戏AI发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景

[title]游戏:游戏AI发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景03.电子游戏中的人工智能:游戏将成为AIGC的重要应用场借助人工智能技术来辅助游戏开发,能够起到提升效率和增加游戏可能性的效果。一方面,人们可以借助人工智能的内容创作工具,缩减游戏开发的成本、减少游戏开发时间,甚至提升游戏的质量和完成度;另一方面,则是利用这项技术,为游戏带来不同以往的新体验,甚至创造出新的游戏类型以及新的交互方式。电子游戏与人工智能的结合有着广泛的可能,包括玩家建模、辅助设计、代码辅助和代码自动生成等等。其中与游戏直接相关的应用主要包括:(1)构建游戏中的智能体;(2)构建玩游戏的智能体;(3)程序化内容生成(Procedural Content Generation,PCG)。“构建游戏中的智能体”是指构建游戏的非玩家角色(Non-player character),也就是常说的NPC。这方面的工作包括构建智能对象,创建其移动、寻路、攻击等行为,以及对话等交互行为。游戏中的智能体是游戏的重要组成部分,为游戏内容增添了风采。“构建玩游戏的智能体”是狭义人工智能研究的主要任务。这项任

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2025-01-30
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2025-01-30
可以做一个小红书私信自动回复的ai程序或者智能体吗
在理论上是可以创建一个小红书私信自动回复的 AI 程序或智能体的。但这需要一定的技术知识和开发能力。 首先,您需要确定回复的规则和逻辑,例如根据关键词、常见问题类型等来设定回复内容。 其次,选择适合的技术框架和工具,比如使用自然语言处理(NLP)技术和相关的库。 然后,进行数据收集和预处理,以训练模型能够准确理解和回复私信。 不过,需要注意的是,小红书的使用规则可能对自动回复有一定的限制和要求,您需要确保您的程序或智能体的使用符合其规定。
2025-01-30
有什么绘图AI工具
以下是一些常见的绘图 AI 工具: 1. Lucidchart:流行的在线绘图工具,支持多种图表创建,包括逻辑视图、功能视图和部署视图,有拖放界面方便创建架构图。 2. Visual Paradigm:全面的 UML 工具,提供创建各种架构视图的功能。 3. ArchiMate:开源建模语言,与 Archi 工具配合可创建逻辑视图。 4. Enterprise Architect:强大的建模、设计和生成代码工具,支持多种架构视图创建。 5. Microsoft Visio:广泛使用的图表和矢量图形应用程序,有丰富模板用于创建多种视图。 6. draw.io(现在称为 diagrams.net):免费在线图表软件,支持创建逻辑视图和部署视图等。 7. PlantUML:文本到 UML 转换工具,可通过描述文本自动生成相关视图。 8. Gliffy:基于云的绘图工具,提供创建各种架构图的功能。 9. Archi:免费开源工具,用于创建 ArchiMate 和 TOGAF 模型,支持逻辑视图创建。 10. Rational Rose:IBM 的 UML 工具,支持创建多种视图。 对于绘制 CAD 图,有以下 AI 工具和插件: 1. CADtools 12:Adobe Illustrator 插件,添加绘图和编辑工具。 2. Autodesk Fusion 360:集成 AI 功能的云端 3D CAD/CAM 软件。 3. nTopology:基于 AI 的设计软件,帮助创建复杂 CAD 模型。 4. ParaMatters CogniCAD:基于 AI 的 CAD 软件,可根据输入自动生成 3D 模型。 5. 一些主流 CAD 软件如 Autodesk 系列、SolidWorks 等提供的基于 AI 的生成设计工具。 绘制示意图的工具还有: 1. Creately:在线绘图和协作平台,利用 AI 简化图表创建,适合绘制流程图等。 2. Whimsical:专注于用户体验和快速绘图,适合创建线框图等。 3. Miro:在线白板平台,结合 AI 功能,适用于团队协作和各种示意图绘制。 使用 AI 绘制示意图的步骤: 1. 选择工具:根据具体需求选择合适的 AI 绘图工具。 2. 创建账户:注册并登录平台。 3. 选择模板:利用模板库选择适合需求的模板。 4. 添加内容:添加并编辑图形和文字,利用 AI 自动布局功能优化图表布局。 5. 协作和分享:需要团队协作可邀请成员一起编辑,完成后导出并分享图表。
2025-01-30
我是行政专员,零基础入门AI,如果帮忙自己提供工作效率和质量
对于行政专员零基础入门 AI 以提升工作效率和质量,以下是一些建议: 1. 了解 AI 的应用场景:AI 在很多领域都有显著的成果,如交通监控、银行账户欺诈检测、核融合控制、新药发现以及应对气候变化的技术等。它有潜力在您的工作中发挥作用,例如自动化一些重复性的任务。 2. 建立 AI 工作流:目前大多数人零碎地使用 AI 工具,未将其系统应用到工作场景中,导致整体效率提升不明显甚至下降。要避免像小明那样在挑选和切换工具上浪费时间,应建立一套完整、适合自己的 AI 工作方法论和流程。 3. 系统学习和实践:深入学习如何将 AI 工具与行政工作相结合,通过不断实践找到最适合自己工作的方法和工具。
2025-01-30
你知道AI模拟NPC有什么项目吗?
以下是一些 AI 模拟 NPC 的项目: 1. Character.ai:是一个 AI 虚拟陪伴平台,用户可与数百个 AI 驱动的角色交流,包括名人、动漫角色等,还能创建自己的角色并赋予其描述、图像、个性等特性。 2. Replika:一款 AI 虚拟陪伴应用,用户能设计理想伴侣,其会存储记忆并在未来对话中参考,甚至发送照片。 3. Talkie:主打情感路线的 AI 虚拟陪伴应用,设计有大量 NPC,游戏和休闲娱乐体验感更强,每个 NPC 都带有自己的剧情体系,交流中会触发抽取卡牌机会。 4. Inworld AI:开发了 Inworld 的 AI 角色引擎,可将游戏的 NPC 进行 AI 化并集成到游戏中。该引擎超越大语言模型,增加可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能,使 NPC 能够自我学习和适应,具有情绪智能。 5. Suck Up!:这是一款 AI 冒险独立游戏,没有固定脚本,由 AI 实时生成剧情,地图中的每个 NPC 都由 LLM 实时驱动,玩家通过语音输入,AI 结合玩家服装、环境等实时判断与输出结果并做出反应。游戏中加入了换装要素,不同装束会引起 NPC 不同反应。
2024-09-05
可以自己制作游戏吗?
可以自己制作游戏。 目前,利用生成式人工智能制作游戏具有以下情况: 1. 第一阶段重点在工具方面。生成式人工智能可作为人类创作者的辅助,让现有的 UGC(用户生成内容)工作流程更强大和易操作。现有的 UGC 平台(如 Roblox)会在现有工具集中添加生成人工智能工具,初创公司也会复制当前 UGC 工作流程并针对生成人工智能进行优化。 2. 第二阶段会有新公司出现,重新构想创作工作流程。这一阶段的产品可能更像基于生成人工智能构建的引擎或操作系统,会出现全新的创作范式,但具体形式难以预测。 在实际操作中,要求 GPT4 使用高层次规格在 HTML 和 JavaScript 中编写 3D 游戏是可行的,GPT4 能以 zeroshot 方式生成满足要求的工作游戏。但创建 HTML 和 JavaScript 的 3D 游戏需要大量编程知识和经验,并非轻松快速能完成,要花费大量时间和精力开发 3D 图形、物理、用户输入和人工智能等必要功能。 对于 AI 游戏的商业化,由于消耗算力,目前 AI 游戏多为网游形态,买断制游戏回收成本困难。可采用聊天模块按量付费(如原神中充值月卡附带与 AI 对话次数,用完再收费)、UGC 模块包装成抽卡等方式将消耗 AI 的成本转嫁给玩家。 此外,有人希望自己制作的游戏能被更多人玩到、启发他人创作,成长为平台和生态,甚至成为划时代产品载入游戏史册。但游戏形式是否会造成冲突尚无答案,做游戏的目的不同(如注重游戏本身还是赚钱),选择也会不同。
2025-01-26
有用来做网络游戏研发和运营的全套AI工具吗?
目前游戏领域还没有涵盖整个制作过程(包括代码、资产生成、纹理、音频等)的全套生成式人工智能工具,也没有能与流行的游戏引擎(如虚幻和 Unity)紧密结合使用、专为适应典型的游戏生产流程而设计的一体化平台。但有一些相关的工具和平台在不同方面发挥作用,例如: 生成可以互动的角色方面:有很多初创公司在研究,如 Charisma.ai、Convai.com、Inworld.ai 等平台,它们可以为具有情感和自主权的完全渲染的 3D 角色提供动力,并提供工具让创作者给角色设定目标。 语音生成方面:Coqui Studio(https://coqui.ai)、Bark(https://github.com/sunoai/bark)、Replica Studios(https://replicastudios.com)等。 语音识别方面:OpenAI Whisper(https://huggingface.co/openai/whisperbase)、Facebook Wav2Vec2(https://huggingface.co/facebook/wav2vec2largexlsr53)。 对话模型方面:ChatGPT(https://chat.openai.com)、HuggingChat(https://huggingface.co/chat)。 故事讲述模型方面:MPT7BStoryWriter65k+(https://huggingface.co/mosaicml/mpt7bstorywriter)、Claude 100k(https://www.anthropic.com/index/100kcontextwindows)、GTP4 32k(https://platform.openai.com/docs/models/overview)。 游戏设计方面:Ludo.ai(https://ludo.ai)。 搜索引擎方面:Haddock(https://www.haddock.ai)。 AI NPC 方面:Inworld(https://inworld.ai)。
2025-01-23
AI开发游戏
以下是用国产 AI 开发游戏的过程: 1. 元素设计: 狼:图片放进去,调整大小。 栅栏:图片放进去,调整大小。 洞:调整背景颜色,让 AI 提供。 槌子:点一下转动,实现方式从动画效果改为点一下马上旋转 90 度,放开时恢复,点击时洞的高度变短。 羊:生成 20 只羊时出现重叠问题,通过让 AI 调整每只羊间隔 10PX 解决。控制羊的移动花费较多时间,重写多轮代码。 2. 图片生成: 直接让智普生成羊、狼、锤子、栅栏、胜利图片、失败图片。其中羊、狼、锤子、栅栏生成无背景的,用 PS 做成透明 PNG。栅栏和胜利、失败图片生成多次。 3. 框架搭建: 让智普生成 HTML 的大框架,验证元素摆放位置。生成的 HTML 代码简洁,CSS 结构不错但 position 定位模式不对,修改为 position:fixed 修复 BUG。 4. 效果制作: 失败判断在羊的跑的动作中实现,羊跑光显示失败图像。 胜利判断在槌子事件中,洞全部修好即胜利。 第二关在胜利时多一个步骤跳转到第二页,复制代码并修改,增加一只凶狠的狼,用 AI 作图。 5. 完成与测试: 2024 年 5 月 11 日 17:34:04 完成所有内容,上传服务器测试,存在小 BUG 但先凑合用。 开发过程中发现 AI 生成的内容不能完全信任,可能 90%能用,但剩下 10%需要人工调整,学习还是有必要的,AI 只是辅助,有条件问专家是好的解决方案。
2025-01-11
如果自己一个人要完成一个类似游戏的虚拟世界,需要一些什么软件,并且需要多久完成
要一个人完成类似游戏的虚拟世界,可能需要以下软件: 1. 图像生成软件,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,用于生成概念图像和美术作品。 2. 3D 建模软件,用于创建 3D 模型、添加纹理和效果等。 完成所需的时间因多种因素而异,包括个人的技能水平、项目的复杂程度、投入的时间和精力等。像《Red Dead Redemption 2》这样复杂的游戏,制作成本近 5 亿美元,花了将近 8 年的时间来建造。但如果是相对简单的虚拟世界,时间可能会短很多。不过,这需要您具备扎实的相关技能和持续的努力。
2025-01-10
如果自己一个人要完成一个类似游戏的虚拟世界,需要一些什么软件
如果您想一个人完成类似游戏的虚拟世界,以下是一些可能会用到的软件: 1. Scenario、Iliad:可以创建游戏资源。 2. Promethean:能够构建整个虚拟世界的平台。 3. Inworld、Charisma、Convai:可用于生成非玩家角色(NPC)。 4. Midjourney:有助于游戏设计师进行游戏概念探索与灵感启发。 5. Stable Diffusion:可用于处理图像,如形成系列的图像变化、创建最后的艺术作品等。 6. 谷歌的 Genie:可以通过单张图像提示生成可玩的交互式环境,由潜在动作模型、视频 tokenizer 和动态模型组成。 此外,生成式人工智能工具在游戏概念探索、美术作品制作等方面也能发挥作用,比如加快概念艺术的开发流程。但需要注意的是,创建 3D 元素比创建 2D 平面图更为复杂,目前相关业务和创新尚在探索中。
2025-01-10
ai数学游戏
以下是为您提供的关于 AI 数学游戏的相关信息: 图灵测试游戏: 游戏背景:参与者包括人类和 AI,通过互相提问和答题协助裁判判断身份。人类和 AI 初始各有 3 点生命值,被裁判认为更像 AI 的一方每轮扣 1 点生命值,生命值为 0 时游戏结束。胜场会被记录,胜利最多者拥有 AI 冠名权。 游戏特色:加入了辩论环节,玩家可反驳裁判的初步判断。 开发情况:已在 coze 上开发完成。 国内版: 国外版: (国外平台昨天开始收费,已从 32k 降级为 8k) 游戏中的生成式 AI 革命: 结论:对于游戏创作者来说是令人难以置信的时代,生成构建游戏所需内容变得简单,甚至可想象为玩家创建完全个性化的游戏。 什么是生成式 AI:是一种机器学习类别,能根据用户提示生成新内容,目前文本和图像应用成熟,在多个创意领域都有工作进行。AI 在游戏中并非新鲜事,但早期游戏中的虚拟对手只是简单脚本程序,不能学习,如今因更快的微处理器和云技术,有更多计算能力可构建大型神经网络,用于识别复杂领域的模式和表示。该博文分为两部分,第一部分是对游戏领域生成式 AI 的观察和预测,第二部分是该领域的市场地图,概述细分市场并确定关键公司。
2025-01-07
我想建立一个知识库,有什么工具可以使用吗
以下是一些可用于建立知识库的工具及相关步骤: 使用 Dify 构建知识库的步骤: 1. 准备数据:收集需要纳入知识库的文本数据,包括文档、表格等格式。对数据进行清洗、分段等预处理,确保数据质量。 2. 创建数据集:在 Dify 中创建一个新的数据集,并将准备好的文档上传至该数据集。为数据集编写良好的描述,描述清楚数据集包含的内容和特点。 3. 配置索引方式:Dify 提供了三种索引方式供选择,包括高质量模式、经济模式和 Q&A 分段模式。根据实际需求选择合适的索引方式,如需要更高准确度可选高质量模式。 4. 集成至应用:将创建好的数据集集成到 Dify 的对话型应用中,作为应用的上下文知识库使用。在应用设置中,可以配置数据集的使用方式,如是否允许跨数据集搜索等。 5. 持续优化:收集用户反馈,对知识库内容和索引方式进行持续优化和迭代。定期更新知识库,增加新的内容以保持知识库的时效性。 使用扣子创建并上传文本内容到知识库的方式: 1. 在线数据: 自动采集方式:适用于内容量大,需要批量快速导入的场景。 在文本格式页签下,选择在线数据,然后单击下一步。 单击自动采集。 单击新增 URL。在弹出的页面完成以下操作: 输入要上传的网站地址。 选择是否需要定期同步网站内容,如果需要选择内容同步周期。 单击确认。 当上传完成后单击下一步。系统会自动根据网站的内容进行内容分片。 手动采集:适用于需要精准采集网页上指定内容的场景 安装扩展程序,详情请参考。 在文本格式页签下,选择在线数据,然后单击下一步。 点击手动采集,然后在弹出的页面点击权限授予完成授权。 在弹出的页面输入要采集内容的网址,然后单击确认。 在弹出的页面上,点击页面下方文本标注按钮,开始标注要提取的内容,然后单击文本框上方的文本或链接按钮。 单击查看数据查看已采集的内容,确认无误后再点击完成并采集。 使用 Coze 智能体创建知识库: 1. 手动清洗数据: 在线知识库:点击创建知识库,创建一个画小二课程的 FAQ 知识库。知识库的飞书在线文档,其中每个问题和答案以分割。选择飞书文档、自定义的自定义,输入,然后可编辑修改和删除。点击添加 Bot,添加好可以在调试区测试效果。 本地文档:本地 word 文件,注意拆分内容以提高训练数据准确度。将海报的内容训练的知识库里面。画小二这个课程 80 节课程,分为了 11 个章节,不能一股脑全部放进去训练。正确的方法是首先将 11 章的大的章节名称内容放进来,章节内详细内容依次类推细化下去。每个章节都按照这种固定的方式进行人工标注和处理,然后选择创建知识库自定义清洗数据。 2. 发布应用:点击发布,确保在 Bot 商店中能够搜到。
2025-01-13
现在智算非常火热,大家都在建立智算中心,提供大量的算力,请问一下,这些算力,都是哪些行业,哪些企业在消耗这些算力?
目前消耗大量算力的行业和企业主要包括以下方面: 1. 科技巨头:如 Google 拥有大量的 GPU 和 TPU 算力,用于复杂的推理任务和模型训练。 2. 云计算公司:例如 Amazon 和 Microsoft,其 AI 云计算收入主要来自模型托管。 3. 从事 AI 研发的公司:像 xAI 计划用十万块 H100 连成巨大集群,OpenAI 拉上微软打造算力中心 StarGate。 4. 特定领域的企业:如 Apple 利用自身优势发展边缘和远端混合的组合模型。 对于小公司而言,直接参与基础设施建设机会较小,但为当地企业提供 AI 训练的算力支持,并配备服务团队帮助整理知识、寻找业务场景、做垂直训练和微调等,可能存在一定机会。
2025-01-02
ai建立网站
以下是关于使用 AI 建立网站的相关信息: 如何选择合适的 AI 网站制作工具: 1. 明确目标和需求:确定您的网站用途(如个人博客、商业网站、在线商店)以及所需功能。 2. 考虑预算:部分工具提供免费计划或试用版,高级功能可能需付费订阅。 3. 注重易用性:选择符合自身技术水平的工具,确保能轻松使用和管理网站。 4. 查看自定义选项:检查工具是否提供足够的自定义功能,以满足设计和功能需求。 5. 关注支持和资源:了解是否有充足的客户支持和学习资源(如教程、社区论坛)来协助解决问题。 一些流行的 AI 驱动的网站制作工具: 1. Wix ADI 网址:https://www.wix.com/ 特点:基于用户提供的信息自动生成定制化网站;提供多个设计选项和布局,可进一步调整和自定义;集成了 SEO 工具和分析功能,有助于优化网站表现。 2. Bookmark 网址:https://www.bookmark.com/ 特点:AIDA通过询问几个简单问题快速生成网站;提供直观的拖放编辑器,方便自定义网站内容和布局;包含多种行业模板和自动化营销工具。 3. Firedrop 网址:https://firedrop.ai/ 特点:Sacha 是 Firedrop 的 AI 设计助手,能根据用户指示创建和修改网站设计;提供实时编辑和预览功能,随时查看网站效果;包含多种现代设计风格和自定义选项。 4. The Grid 网址:https://thegrid.io/ 特点:Molly 是 The Grid 的 AI 设计助手,可自动调整网站设计和布局;基于内容和用户互动进行优化,提供个性化网站设计体验;支持多种内容类型,如博客、商店和画廊等。 第一天 AI 辅助从 0 开始搭建网站: 在生成式 AI 大爆发前,IT 领域已积累大量基础设施,AI 使这些设施的使用更轻松。对于编程有抵触的人,在 AI 帮助下,全栈工程师和超级个体的实现变得简单。此次共学案例是一个写剧本的网站,通过 2 天时间探索完整搭建过程,为后续学习实践打基础。导入现有代码可打开 github 仓库 https://github.com/iaiuse/NovelListAI 并点击 fork,这样可省去复杂的代码获取步骤。
2024-12-30
工作流怎么建立
建立工作流的方式有多种,以下为您分别介绍: 1. 【拔刀刘】自动总结公众号内容,定时推送到微信的工作流搭建: 工作流全貌:双击画板可查看高清大图,结合后边具体细节反复查看。 开始节点:用户在开始节点输入 server 酱的 sendkey 和 rss 列表。其中,server 酱的 sendkey 获取方式参看文档「相关资源」部分;rss_list 没有的可以先白嫖提供的测试数据。 分割 RSS 列表:使用「文本处理」节点,处理输入的 rss 列表为一行一个,输出为数组,方便后边节点批处理。 读取 RSS 内容:在插件中找到链接读取节点,配置节点选择批处理,批处理输入参数选择「分割 rss 列表」的 output,下方输入参数中 url 选择当前节点中的 item1。 汇总 RSS 中所有文章内容:承接上一步所有文章内容,格式化输出。代码使用「代码」节点,左侧节点选择代码,输入项选择上一步中输出的 outputList,在 IDE 中编辑选择「Python」并输入相应代码。配置输出项类型选择「Array<Object>」,分别输出 title、url、author。 2. 智谱 BigModel 共学营第二期把微信变成超级 AI 助理的工作流搭建: 注册智谱 Tokens 智谱 AI 开放平台:https://bigmodel.cn/ 。参与课程至少需要有 token 体验资源包,获取资源包的方式有新注册用户注册即送 2000 万 Tokens、充值/购买多种模型的低价福利资源包(直接充值现金,所有模型可适用:https://open.bigmodel.cn/finance/pay ;语言资源包:免费 GLM4Flash 语言模型/ ;所有资源包购买地址:https://bigmodel.cn/finance/resourcepack ;共学营报名赠送资源包。 先去【财务台】左侧的【资源包管理】查看自己的资源包,本次项目会使用到的有 GLM4、GLM4VPlus、CogVideoX、CogView3Plus 模型。 进入智能体中心我的智能体,开始创建智能体。 3. 【ComfyUI】本地部署 ComfyUI 上手指南的工作流搭建: 清空所有节点,从零开始。先加载一个模型选择器的节点,右键点击空白处选择【add node】,生成节点后可选择安装好的大模型,后面还有三个连接点可指向下一个模块。 按住 clip 后面的点进行拖拽,点击【CLIPTextEncode】,得到一个提示词输入框。同理,再加一个提示词框,形成正向提示词和负向提示的架构。 为方便管理,可右键给节点添加颜色,如正向提示词为绿色,负向提示词为红色。还可以添加一个组,组里的节点可一起移动。 使用采样器给提示词内容添加噪声,从提示词节点后面再次拉出一根线,选择【KSampler】,里面有熟悉的参数:种子数、迭代步数、CFG、采样器等。 设置输出图片尺寸,从【latent image】中拉出一个节点,选择【EmptyLatentImage】,在节点里填写想要输出的尺寸和一次性生成的数量。 使用 VAE 对之前的噪声进行解码,从【LATENT】中拉出一个节点,选择【VAEDecode】,建立好之后将最开始的 VAE 节点与之相连。
2024-12-27
想建立个人知识库使用什么AI工具更好一些
以下是为您推荐的用于建立个人知识库的 AI 工具: 1. AnythingLLM:包含所有 Open WebUI 的能力,额外支持选择文本嵌入模型、选择向量数据库。安装地址:https://useanything.com/download 。安装完成后需进行配置,主要分为三步:选择大模型、选择文本嵌入模型、选择向量数据库。在使用时,可创建独有的 Workspace 与其他项目数据隔离,包括创建工作空间、上传文档并进行文本嵌入、选择对话模式(Chat 模式会综合训练数据和上传文档给出答案,Query 模式仅依靠文档数据给出答案),配置完成后即可进行对话测试。 2. LlamaIndex:是更高一层 LangChain 的抽象,简化了 LangChain 对文本分割、查询的接口,提供了更丰富的 Data Connector。只针对 GPT Model 做 Index,参考 https://gptindex.readthedocs.io/en/latest/ 。 3. ExoBrain 的集成软件 Maimo.ai:作为外脑的主要记忆空间,能捕获多种数字内容并随时随地访问,可挂接和导入外部记忆,能快速理解捕获内容、灵活创作笔记、生成创作建议,可与外脑知识库对话并自动做外部检索完善答案。今年十一月将开放第一个体验版,关注获取最新信息。
2024-12-24
假设我建立一个针对中小企业的Ai落地赋能服务中心,结合目前中国市场比较成熟的Ai产品、技术、服务、培训等等内容,应该怎么设计这个中心
目前中国市场上成熟的 AI 产品、技术、服务和培训内容丰富多样。要设计针对中小企业的 AI 落地赋能服务中心,以下是一些建议: 产品方面: 引入适合中小企业业务流程的自动化软件,如智能客服系统、智能办公软件等。 提供基于 AI 的数据分析工具,帮助企业进行市场预测和客户洞察。 技术方面: 配备专业的技术团队,能够为企业提供 AI 技术的集成和定制化开发服务。 关注前沿的 AI 技术,如机器学习、深度学习、自然语言处理等,并将其转化为可应用的解决方案。 服务方面: 提供一站式的服务,包括需求评估、方案设计、实施部署和后续维护。 建立快速响应机制,及时解决企业在使用 AI 过程中遇到的问题。 培训方面: 设计针对不同层次员工的培训课程,涵盖基础知识普及、操作技能提升和高级应用开发等。 采用线上线下相结合的培训方式,满足企业员工的多样化学习需求。 同时,服务中心还需要建立良好的沟通渠道,与中小企业保持密切联系,了解他们的实际需求和反馈,不断优化和完善服务内容和方式。
2024-12-19