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AI 生成游戏

Answer

AI 生成游戏正在引发一场革命:

  1. 艺术家在游戏创作中的角色转变:艺术家不再需要承担所有工作,可设置初始创意方向,将耗时和技术执行交给 AI,如同早期手绘动画中的分工。但目前仍处于革命初期,许多实践有待完善。
  2. AI 在游戏中的重要作用:有望使生产高质量游戏更简单、快速和低成本,让玩家能定制游戏体验。高质量游戏制作成本高昂,需生成大量媒体资源,AI 虽不太可能完全取代人类艺术家,但能为其团队助力。已出现可创建游戏资源的工具和构建虚拟世界的平台,还能生成非玩家角色。
  3. 新型游戏的发展:AI 不仅推动更多游戏的创造,还促进更具动态、个性化定制游戏的发展,如基于文本的游戏。生成式人工智能将使游戏创作民主化,改变 UGC 游戏领域,让更多人成为游戏制作者,释放游戏设计创造力浪潮,永远改变游戏行业。
Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

游戏中的生成式 AI 革命

需要明确的是,艺术家并不处于被取代的危险之中。这确实意味着艺术家不再需要自己做所有的工作:他们现在可以设置初始的创意方向,然后将大部分耗时和技术执行交给AI。在这方面,他们就像早期手绘动画的细胞画家,其中高技能的“描线者”画出动画的轮廓,然后大批低成本的“画家”进行耗时的动画细胞的绘制工作,填充线条。这是游戏创建的“自动完成”。1.我们仍处于这场革命的初期,许多实践仍需要完善尽管最近有很多兴奋,但我们仍然只是处于起点。我们还有大量的工作要做,因为我们正在弄清楚如何为游戏利用这种新技术,并且会为迅速进入这个新领域的公司创造巨大的机会。

生成式 AI:下一个消费者平台

AI有望在游戏中发挥重要作用,这一点我们的合作伙伴已经[深入地写过了](https://a16z.com/2022/11/17/the-generative-ai-revolution-in-games/)。生成式AI将使生产高质量游戏变得更加简单、更快和更便宜,同时使玩家能够真正定制他们的游戏体验。最受欢迎的游戏需要数百万——有时甚至数亿——的生产成本。除了游戏的故事情节,开发人员需要生成数千个媒体资源,从图形本身到3D模型再到音轨。这些高质量的AAA游戏的生命线是人类艺术家的工作和愿景。AI[不太可能](https://twitter.com/Tocelot/status/1602707590240079873)完全取代他们。然而,我们认为AI将为这些艺术家及其团队注入动力,使他们能够更有效地使用时间,并以更快和更低的成本发布游戏。我们已经看到像[Scenario](https://www.scenario.gg/)和[Iliad](https://iliad.ai/)这样可以创建游戏资源的AI工具,以及像[Promethean](https://www.prometheanai.com/)这样可以构建整个虚拟世界的平台。你甚至可以用像[Inworld](https://www.inworld.ai/)、[Charisma](https://charisma.ai/)和[Convai](https://convai.com/)这样的产品生成非玩家角色(NPC)。AI不仅将推动更多游戏的创造,而且将推动一种新型游戏的发展,这种游戏将更具动态性,并能根据每个玩家的偏好进行个性化定制。我们已经看到了一些早期的例子,比如基于文本的游戏,如[AI Dungeon](https://aidungeon.io/)和[Hidden Door](https://www.hiddendoor.co/)。想象一下进入一个游戏,仅需几句话就能设计一个精致的自定义头像。最终,这种情况可能扩展到整个虚拟世界,你可以从头开始创建。

AI将使任何人都能够创建游戏

生成式人工智能将通过使游戏创作民主化来改变和颠覆UGC游戏领域。每个人内心都是游戏玩家,每个游戏玩家都可以成为游戏制作者。AIGC时代将让数百万人能够制作他们的第一款游戏,新一代游戏开发者将释放出一波游戏设计创造力浪潮,从而永远改变游戏行业。更多的创作者、更多样化的游戏、更多的游戏玩家。如果您是一位创始人,热衷于构建能够解锁新一代创作者的生成式人工智能工具,请随时与我们联系!

Others are asking
假如你是一名测试工程师,要写一个关于《AI智能体输入输出验证》专利申请书,申请书的内容包括以下几点: 1、发明名称(一种xxxxxxxx算法/架构/设计/外观等等等等) 2、发明背景技术 3、具体的技术方案描述 4、本发明的有益效果
以下是为您生成的关于《AI 智能体输入输出验证》的专利申请书内容: 发明名称:一种基于 Coze 工作流的 AI 智能体输入输出验证算法 发明背景技术: 在当前的 AI 应用中,构建和测试智能体的功能至关重要。特别是在处理复杂的任务,如生成思维导图时,需要确保输入和输出的准确性和有效性。然而,现有的技术在配置子任务节点和验证其可用性方面存在不足,导致效率低下和结果不稳定。 具体的技术方案描述: 1. 对于生成思维导图的任务,首先确定处理方式为“单次”,因为一次精读任务仅需生成一张思维导图。 2. 在输入方面,<generateTreeMind>插件节点仅需设置{{query_text}}变量,格式为 string 字符串,通过引用“标题、导语、大纲”节点的{{enTreeMind}}变量来提供输入。 3. 在输出方面,观察输出区的众多字段,根据字段名称、「查看示例」中的示例说明或试运行来确定所需的字段。对于生成图片格式的思维导图,确定 pic 为所需的输出。 4. 完成任何一个节点的配置后,进行试运行测试。具体步骤包括:点击「测试该节点」,按格式要求输入待测试的内容(对于 array 等其他格式,自行对话 AI 或搜索网络确认格式要求),点击「展开运行结果」,检查输入、输出项是否有误。若有误,依次检查“测试输入内容”、“节点配置”以及优化“提示词”,以提升对生成内容的约束力。 本发明的有益效果: 1. 提高了 AI 智能体在处理生成思维导图等任务时输入输出配置的准确性和效率。 2. 通过明确的步骤和规范的测试流程,有效减少了错误和不确定性,提升了智能体的稳定性和可靠性。 3. 能够更好地满足用户在复杂任务中的需求,为相关领域的应用提供了更优质的解决方案。
2025-03-04
介绍AI进阶操作
以下是关于 AI 进阶操作的介绍: 在 Obsidian 中使用 AI 工具的进阶配置方法包括: 1. 笔记仓库嵌入大模型(Copilot) 2. 笔记内容作为 RAG 嵌入大模型(Smart Conections) 3. 笔记内使用大模型编写内容 在 Liblibai 中,有以下进阶概念和功能: 1. 迭代步数:调整图片内容的次数,并非越多越好,效果提升非线性。 2. 尺寸:影响图片生成的大小,需适中选择,高清图可设置中等尺寸并用高分辨率修复。 3. 生成批次:用本次设置重复生成的图批次数。 4. 每批数量:每批次同时生成的图片数量。 5. 提示词引导系数:影响图像与 prompt 的匹配程度,过高会使图像质量下降。 6. 随机数种子:固定后可对图片进行“控制变量”操作。 7. ADetailer:面部修复插件,高阶技能。 8. ControlNet:控制图片中特定图像,高阶技能。 9. 重绘幅度:图生图时,幅度越大,输出图与输入图差别越大。 此外,杭州站的 AI 活动聚焦在动手操作上,共分为 5 天进行,被定义为带领大家进阶玩转 AI 的实操落地活动,从学习写 prompt 到生成图片再到分组成立项目,活动形式丰富多样,难度和节奏层层递进。
2025-03-04
关于换脸的AI
以下是关于 AI 换脸的详细介绍: AI 换脸可以通过以下步骤实现: 1. 选择云服务解决方案,如 AutoDL(官网:https://www.autodl.com/home )。注册完成后,在算力市场中选择能接受价格且 GPU 配置较高的算力服务器。 2. 通过模型镜像启动 GPU 服务器:在算法社区查找 facefusion 镜像,选择合适的镜像启动。 3. 启动实例并打开相关工具:点击右下角的创建实例按钮,创建并启动实例。点击快捷工具中顶部的 JupyterLab 打开工具,新打开一个终端窗口,在终端窗口中输入命令执行相关操作。 4. 打开 facefusion 软件:返回实例列表,点击自定义服务按钮,通过新的浏览器窗口访问 facefusion 提供的 UI 界面。 5. 在 facefusion 软件界面上传准备好的图片、视频,在右侧可看到预览效果,点击下方的开始按钮执行换脸处理。 执行完成后,在输出位置会出现处理后的视频,输出窗口右上角有下载按钮可导出视频到本地。 本次 GPU 服务器的使用花费情况: 1. 时间:大约 10 分钟左右。 2. 制作数字人视频:免费。 3. 数字人换脸:约 0.8 元。 有多个 AI 产品可以实现换脸效果,这里介绍的开源、免费的解决方案是 facefusion,其开源地址:https://github.com/facefusion/facefusion 。但本地化安装需要一定编程知识,且对计算机配置有要求,执行速度可能较慢,因此不推荐本地化安装。
2025-03-04
这个网站有学习AI绘画的教程吗
以下是一些学习 AI 绘画的教程资源: 视频教程: 「AI 绘画」软件比较与 stable diffusion 的优势: 「AI 绘画」零基础学会 Stable Diffusion: 「AI 绘画」革命性技术突破: 「AI 绘画」从零开始的 AI 绘画入门教程——魔法导论: 「入门 1」5 分钟搞定 Stable Diffusion 环境配置,消灭奇怪的报错: 「入门 2」stable diffusion 安装教程,有手就会不折腾: 「入门 3」你的电脑是否跑得动 stable diffusion?: 「入门 4」stable diffusion 插件如何下载和安装?: 从 0 入门 AI 绘画教程: 线上教程: AI 线上绘画教程:
2025-03-04
AI办公
AI 办公领域目前有以下相关内容: 360AI 办公:核心价值主张为每天 6 毛钱,尽享 200+AI 权益,产品能力包括 AI 图片、AI 文档、AI 写作、AI 音视频、AIPPT、AI 翻译、模版大全、办公工具。 在 toB 领域,智能办公产品价值主要体现在办公垂域场景中,比如快速总结群聊内容或会议信息,为写公文提供结构模板参考等。
2025-03-04
如果我想基于一条视频的视频风格,结合我自己的视频内容创作需求,生成一条新的demo视频,怎么使用AI更加高效和达到我想要的效果?
要基于一条视频的风格结合自己的需求生成新的 demo 视频,您可以参考以下步骤,更高效地达到想要的效果: 1. 准备内容 先准备一段视频中播放的内容文字,比如产品介绍、课程讲解、游戏攻略等。您也可以利用 AI 来生成这段文字。 2. 制作视频 使用剪映 App 进行简单处理。电脑端打开剪映 App,点击“开始创作”。 选择顶部工具栏中的“文本”,点击默认文本右下角的“+”号,为视频添加一个文字内容的轨道。 在界面右侧将准备好的文字内容替换默认文本内容,这将为数字人提供语音播放的内容以及生成与文字内容相对应的口型。 另外,如果您想用 AI 把小说做成视频,可以按照以下流程: 1. 小说内容分析 使用 AI 工具(如 ChatGPT)分析小说内容,提取关键场景、角色和情节。 2. 生成角色与场景描述 根据小说内容,使用工具(如 Stable Diffusion 或 Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。 3. 图像生成 使用 AI 图像生成工具根据描述创建角色和场景的图像。 4. 视频脚本制作 将提取的关键点和生成的图像组合成视频脚本。 5. 音频制作 利用 AI 配音工具(如 Adobe Firefly)将小说文本转换为语音,添加背景音乐和音效。 6. 视频编辑与合成 使用视频编辑软件(如 Clipfly 或 VEED.IO)将图像、音频和文字合成为视频。 7. 后期处理 对生成的视频进行剪辑、添加特效和转场,以提高视频质量。 8. 审阅与调整 观看生成的视频,根据需要进行调整,比如重新编辑某些场景或调整音频。 9. 输出与分享 完成所有编辑后,输出最终视频,并在所需平台上分享。 需要注意的是,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI 工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。
2025-03-04
小游戏公司, 想部署一个本地ai系统,希望它能够, 对运维, 运营, 客服, 策划, 程序都能够有很大的帮助, 目前市面上那款 ai 模型比较合适
对于小游戏公司部署本地 AI 系统以帮助运维、运营、客服、策划和程序等方面,以下是一些建议和相关信息: 目前市面上的 AI 模型各有特点。线上 AI 具有出图速度快、不依赖本地显卡配置、无需下载大型模型以及能参考其他创作者作品等优势,但出图尺寸受限。线下部署的 AI 可以添加插件、出图质量高,但可能导致电脑宕机且对配置要求高。 在游戏领域,AI 大模型带来了诸多变化,如游戏内容辅助生成(包括文、图、3D 和音乐),可应用于游戏策划人和美术设计师。文生图和图生图能提高创作效率,动画辅助渲染可改变角色风格,游戏智能运营涵盖智能 NPC 互动、客服、攻略问答和代码脚本生成等,适用于产品经理、运营经理和社区运营经理。 Google 刚刚发布的家用版小模型 Gemma 有 2b(20 亿参数)和 7b(70 亿参数)版本。相对千亿参数的大模型,这类小模型可能不太适合处理复杂任务,但代表了模型本地化提升基础操作效率的趋势。Ollama 是一个开源的大型语言模型服务,方便部署最新版本的 GPT 模型并通过接口使用,支持热加载模型文件,且像小型的 llama 也支持本地部署。部署时,需进入 ollama.com 下载程序并安装,通过命令提示符进行操作和切换模型。2b 反应速度快但互动话题有限,7b 输出质量高但可能卡顿,且对非英文语种反馈不太稳定。 综合考虑,小游戏公司可以根据自身需求和硬件配置选择合适的 AI 模型。如果对出图质量要求高且有较好的硬件配置,可尝试线下部署;若更注重效率和便捷性,线上模型可能更适合。同时,也可以考虑像 Gemma 这样的小模型进行本地化部署以提升基础操作效率。
2025-03-04
小游戏公司, 想部署一个本地ai系统,希望它能够, 对运维, 运营, 客服, 美术, 策划, 程序都能够有很大的帮助, 目前市面上那款 ai 模型比较合适
对于小游戏公司部署本地 AI 系统以帮助运维、运营、客服、美术、策划、程序等方面,以下是一些建议和目前市面上合适的 AI 模型分析: 线上 AI 平台的优势在于出图速度快,对本地显卡配置要求低,无需下载大型模型,还能参考其他创作者的作品,但出图分辨率有限制。 线下部署的优势是可以添加插件,出图质量高,但使用时电脑可能宕机,配置不高还可能爆显存导致出图失败。 综合考虑,建议充分发挥线上和线下平台的优势。线上可用于找参考、测试模型,线下作为主要出图工具。 在图像生成方面,2022 年主流生成式图像应用如 DALLE 2.0、Stable Diffusion 和 Midjourney 使图像生成精细化程度提升,提示对图像生成结果的控制能力增强。 在 3D 模型生成中,AI 能完成 3D 模型生成流程的“一步到位”,大大提升效率。 在游戏开发中,AI 可用于游戏内容辅助生成(如文、图、3D、音乐)、动画辅助渲染、游戏智能运营(包括智能 NPC 互动、客服、攻略问答、代码和脚本生成)等。 对于小游戏公司,Stable Diffusion 可能是一个较为合适的选择,它在 2D 美术素材辅助生成方面能够提高创作效率、降低成本,并且有多种应用场景,如文生图、图生图等。同时,也可以考虑结合线上平台进行参考和测试。
2025-03-04
AI 渲染在游戏领域有什么应用
AI 渲染在游戏领域的应用包括以下方面: 1. 游戏场景创建:可用于生成逼真的游戏场景,如地形、建筑、风景等,提高开发效率。 2. 角色形象设计:帮助设计独特且丰富的角色外观。 3. 纹理贴图:为游戏中的物体和角色提供更精细的纹理。 4. 降低成本:例如美术方面,AI 管线和 AI 绘画可降低近 50%的成本。 5. 辅助策划:AIGC 工具能帮助策划先形成粗糙的美术想法,节省与美术同事沟通的时间成本。 6. 程序方面:AI 可分析他人代码,迅速同步关键信息,处理未遵守统一标准的代码,提升系统鲁棒性,降低开发成本。
2025-02-27
怎么利用ai拆书变成游戏
利用 AI 拆书变成游戏可以参考以下内容: 1. 游戏版本迭代: 本地文件上传:游戏主页含三个文件可直接下载压缩包,能上传本地文件,有加载进度。 版本记录与回退:更新版本后可不断迭代,每个版本有记录,迭代 18 次达到现有程度,若要查看某个版本可点击进入,其中有一个操作是询问群里大佬才知道的。 2. 使用 AI 拆分 HTML 文件、文本编辑器操作及打开游戏相关操作: 让 AI 拆分 html 文件,拆分是为了复杂游戏或稳定性、方便后续修改。 推荐使用文本编辑器,可显示保存格式、推送至托管平台。 讲述了创建不同格式文件、保存及命名的方法,以及打开游戏需要创建分支的操作。 3. 游戏制作中加载时间、分享、修改及桌面端使用的相关经验: 教程未提及加载需时,分享链接前要等待半分钟左右。 可先发布让朋友测试链接和图片显示情况再修改,修改方式包括网页端操作及通过下载桌面端(提供了官方软件链接且适用于 Windows 和苹果电脑)关联文本编辑器进行编辑保存推送等内容。 4. 游戏文件的修改与分享: 游戏拆分原因:复杂游戏或因稳定性需拆分,方便后续修改,修改主要集中在 js 格式文件,其他文件改动少。 文件修改保存:使用文本编辑器修改游戏文件,如 html、CSS、js 格式,可在本地保存,推荐开源免费的文本编辑器,能推送到 GitHub 等平台。 文件上传分享:创建分支获取链接分享游戏,可在网页端或桌面端编辑修改并保存推送,国内也有类似仓库可用。 5. 游戏优化细节: 优化了小游戏的界面、玩法,如猪的形象、跳跃功能、道具设置等。 介绍了通过 PS 获取色值来修改游戏代码中颜色的方法。 6. 声音设置问题:存在飞书直播共享声音大小的调整问题。 7. AI 工具比较:对比了不同 AI 工具在代码优化方面的特点,如 V0DEV 更聪明,Poe 可切换模型但传图有问题。 8. 代码编辑困难:对于没有代码基础的人,即使有注释也难以理解和修改代码。 9. 文件保存格式:说明了保存游戏相关文件为 CSS 和 JS 格式的操作。 10. 游戏开发与修改的过程分享: 文件存放要求:三个重要文件需在一个文件夹,本地内置图像、音乐等也需在同一文件夹。 游戏功能优化:增加关卡、调整金币获取和技能点花费、解决游戏中的 Bug 等。 游戏平台上传:研究将游戏发布到 4399 开放平台,需注册、实名制,审核较严格。 代码修改方式:可让 AI 写代码,直接复制整段现成代码不易出错,修改后保存并重新打开。 游戏素材获取:官网可免费下载游戏素材,也可淘宝购买抠好的素材。 此外,AIGC 第二阶段将是生成式 AI 为底层创作引擎提供动力。走垂直路径的公司最初的范围会很窄,这种关注可以采取针对特定游戏类型(由特定的创作者子集提供服务)的专门构建的一组创作功能的形式。
2025-02-24
有没有推荐的游戏编程ai
以下是为您推荐的一些游戏编程相关的 AI 工具和应用: 1. 生成性 AI 方面:建议现在就开始探索生成性 AI,一些工作室已经启动内部实验项目来探索其对生产的影响。 2. AI 游戏道具推荐系统:在一些游戏中,利用数据分析和机器学习为玩家推荐合适的游戏道具,如武器、装备等。 3. 游戏开发 AI 工具集合: 语音生成:Coqui Studio(https://coqui.ai)、Bark(https://github.com/sunoai/bark)、Replica Studios(https://replicastudios.com) 语音识别:OpenAI Whisper(https://huggingface.co/openai/whisperbase)、Facebook Wav2Vec2(https://huggingface.co/facebook/wav2vec2largexlsr53) 对话模型:ChatGPT(https://chat.openai.com)、HuggingChat(https://huggingface.co/chat) 故事讲述模型:MPT7BStoryWriter65k+(https://huggingface.co/mosaicml/mpt7bstorywriter)、Claude 100k(https://www.anthropic.com/index/100kcontextwindows)、GTP4 32k(https://platform.openai.com/docs/models/overview) 游戏设计:Ludo.ai(https://ludo.ai) 搜索引擎:Haddock(https://www.haddock.ai) AI NPC:Inworld(https://inworld.ai) 希望这些推荐能够满足您的需求,帮助您在游戏编程中更好地运用 AI 技术。
2025-02-11
光遇游戏与ai的融合
光遇游戏与 AI 的融合可以体现在以下几个方面: 1. 生成式 AI 在游戏中的应用: 微处理器速度更快、云计算和计算能力更强,具备建立大型神经网络的潜力,可识别高度复杂领域的模式和表征。 能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,动态调整游戏难度,如增加或降低敌人的数量和强度、改变游戏环境等。 不断收集玩家数据,使 NPC 和游戏系统更适配玩家水平。 2. AI 制作游戏相关内容: 如利用 AI 辅助制作游戏宣传片,包括使用 ChatGPT 构思背景世界观、MJ 绘图、SD 重绘、制作深度图以及视频、AI 抠图、尝试制作背景音乐等。 3. AI 带来新的游戏: 许多开发者将 AI 作为游戏玩法的一环,如 2023 年 Genfun.ai 和 Meshy 联合制作的《Soul Chronicle》,实现了实时 3D+AIGC+UGC,能实时生成角色皮肤。 2024 年 Bitmagic 推出的《Roleverse》平台,可使用提示在游戏内定制角色,并对角色和游戏世界进行编辑。 4. AI 促进游戏产业变革: 为游戏行业提供新的增长空间,成本、效率和质量同步上升。例如 2023 年我国游戏市场实际销售收入增长,用户规模也有所增加。
2025-02-08
生成产品图
以下是关于生成产品图的相关内容: 使用 Midjourney 生成 B 端产品页面: 文本描述是 Midjourney 中最重要的出图逻辑,在输入框中输入“/image+文本描述”来生成图像。 操作方法:若要生成 B 端界面,先明确 B 端产品可用的关键词。输入简单的 prompt 提示如“SaaS dashboard”可得深色 B 端界面效果。若想要简约浅色风格,可加入“白色背景”描述,如“「SaaS dashboard,UI,white background」”。还可尝试其他颜色,如紫色主题的深色 B 端界面,使用“「SaaS dashboard,UI,purplr,black,white background,frontal」”。 Midjourney 会默认给出 4 张图像,图像下有两行按钮。第一行的 U 是放大图像提升细节,数字代表对应图像;第二行的 V 是在基础上发生变化,数字表示对应图像。选择觉得效果不错的图,如第 2 张,点击 V2 可再生成四个相似图像。 文本描述可能存在无法准确描述所需关键词提示或生成图像与预想效果不一致的问题。 使用 Coze 生成产品图: 电商行业自动生成产品图:https://www.coze.cn/work_flow?space_id=7366298586058850358&workflow_id=7372562785181646889 ,核心节点包括提示词优化、文生图、背景替换。 个人娱乐方面父母照片推测生成小孩照片:https://www.coze.cn/work_flow?space_id=7366298586058850358&workflow_id=7372563496745189417 ,核心节点是多图融合。 各行业制作中文海报:https://www.coze.cn/work_flow?space_id=7366298586058850358&workflow_id=7372560505291964443 ,核心节点是添加文字,颜色代码:https://www.zhongguose.com/,但有不支持有彩色的 BUG 。 使用 TecCreative 生成 AI 商品图: 任意迁移产品背景,和商品元素智能融合。适用场景为有商品初始素材(无背景或有背景均可),需要更换原图背景。使用指引为上传商品图片——输入背景描述——点击开始生成。并提供了案例示意。
2025-03-04
ai生成架构图
以下是一些可以用于生成架构图的 AI 工具: 1. Lucidchart:流行的在线绘图工具,支持多种图表创建,包括逻辑视图、功能视图和部署视图,用户可通过拖放界面轻松创建架构图。 2. Visual Paradigm:全面的 UML 工具,提供创建各种架构视图的功能,如逻辑视图(类图、组件图)、功能视图(用例图)和部署视图(部署图)。 3. ArchiMate:开源建模语言,用于企业架构,支持逻辑视图创建,可与 Archi 工具配合使用,该工具提供图形化界面创建模型。 4. Enterprise Architect:强大的建模、设计和生成代码工具,支持创建多种架构视图,包括逻辑、功能和部署视图。 5. Microsoft Visio:广泛使用的图表和矢量图形应用程序,提供丰富模板用于创建逻辑视图、功能视图和部署视图等。 6. draw.io(现称为 diagrams.net):免费在线图表软件,允许创建各种类型图表,包括软件架构图,支持创建逻辑视图和部署视图等。 7. PlantUML:文本到 UML 转换工具,通过编写描述性文本自动生成序列图、用例图、类图等,帮助创建逻辑视图。 8. Gliffy:基于云的绘图工具,提供创建各种架构图的功能,包括逻辑视图和部署视图。 9. Archi:免费开源工具,用于创建 ArchiMate 和 TOGAF 模型,支持逻辑视图创建。 10. Rational Rose:IBM 的 UML 工具,支持创建多种视图,包括逻辑视图和部署视图。 编码器解码器架构: 训练结束后,在服务时间,从提供编码器表示开始,给解码器一个特殊起始标记如“GO”提示生成第一个单词。生成阶段包括起始标记嵌入、循环层状态更新、生成单词概率和选择单词,单词通过贪婪搜索或波束搜索的最高概率块选择。该架构与大型语言模型的区别在于编码器和解码器块内部的内容,简单的 RNN 网络被 Transformer 块取代,这是基于注意力机制的架构。若想了解更多,还有两门概览课程:注意力机制概览,以及 Transformer 模型和 BERT 模型概览。此外还有实验室演练,展示如何在代码中生成诗歌。 增强版 Bot: 1. 图片理解与生成:在对话框输入诉求,可生成常见的系统架构风格的架构设计图,还能根据图片提取关键知识内容。 2. PPT 一键生成:根据上下文在对话框输入诉求,可生成包含架构风格的完整 PPT 及相关模板选择。 3. PDF 智能制作:根据上下文在对话框输入诉求,可生成常见系统架构风格的 PDF 文件及可选模板。 4. 系统架构论文一键创作。 温馨提示:经过不断锤炼并提取升华而来的提示词有中文版和英文版。
2025-03-04
视频生成
视频生成是当前 AIGC 领域的一个重要方面,以下是关于视频生成的详细介绍: 一、AIGC 概述中的视频生成分类 以生成方式划分,当前视频生成可分为文生视频、图生视频与视频生视频。视频生成涉及深度学习技术,如 GANs 和 Video Diffusion,现在的主流生成模型为扩散模型(Diffusion model)。视频生成可用于娱乐、体育分析和自动驾驶等各种领域。 二、与语音生成的结合 视频生成经常与语音生成一起使用。用于语音生成的模型可以由 Transformers 提供,可用于文本到语音的转换、虚拟助手和语音克隆等。这类 Generative AI 用于生成音频信号,常用的技术包括循环神经网络(RNNs)、长短时记忆网络(LSTMs)、WaveNet 等。 三、具有代表性的海外项目 1. Sora(OpenAI):以扩散 Transformer 模型为核心,能够生成长达一分钟的高保真视频。支持文本生成视频、视频生成视频、图像生成视频,被定位为世界模拟器,在文本理解方面有出色表现,还能在单个生成的视频中创建多个镜头,保留角色和视觉风格。 2. Genie(Google):采用 STtransformer 架构,包括三个关键组件即潜在动作模型、视频分词器与动力学模型,拥有 110 亿参数,被定位为基础世界模型,可通过单张图像提示生成交互式环境。 3. WaveNet(DeepMind):一种生成模型,可以生成非常逼真的人类语音。 4. MuseNet(OpenAI):一种生成音乐的 AI 模型,可以在多种风格和乐器之间进行组合。 5. Multilingual v2(ElevenLabs):一种语音生成模型,支持 28 种语言的语音合成服务。 四、生成带有文本提示和图像的视频 在 Advanced 部分,您可以使用 Seed 选项添加种子编号,以帮助启动流程并控制 AI 创建的内容的随机性。如果使用相同的种子、提示和控制设置,则可以重新生成类似的视频剪辑。然后选择 Generate 生成。 五、PixVerse V2 的使用教程 1. 输入提示词。 2. 上传图片(如无图片上传,可忽略此步骤)。 3. 选择视频时长,支持 5s 和 8s 的视频生成,选择后,每个 Scene 的时长都会保持这个长度。 4. 添加新片段: 点击“Scene 1”旁边的“+”,为视频添加第二个片段。 在 Scene 2 中,您可以为 Scene2 输入不同于 Scene 1 的提示词,其它操作与之前相同。 5. 生成视频:点击图标生成视频。该模式下,每次生成需要花费 30Credits,且默认将所有片段拼接在一起,不支持单片段下载。 6. 编辑生成的视频:点击视频进入编辑页面。 视频下方分别为:角色,环境,动作。如生成的视频不满意,您可从相应的下拉选项中选择想要的效果。 上方为进度条,通过点击切换 Scene,可一次性对多个 Scene 进行编辑后一起生成。 对所有 Scene 编辑完成后,点击“Create”,可重新生成视频。未修改的 Scene,再次生成时也会改变,不会与之前生成的视频保持一致。
2025-03-04
我想设计一个实体产品帆布袋的平面设计,请给我推荐一个可以直接生成的AI产品
目前暂时没有能够直接生成实体产品帆布袋平面设计的 AI 产品。但您可以使用一些 AI 图像生成工具来获取设计灵感,比如 DALL·E2、StableDiffusion 等,然后再根据生成的图像进行进一步的修改和完善,以满足您对帆布袋平面设计的需求。
2025-03-04
如何综合使用各种ai工具,生成视频?
综合使用各种 AI 工具生成视频的步骤如下: 1. 小说内容分析:使用 AI 工具(如 ChatGPT)分析小说内容,提取关键场景、角色和情节。 2. 生成角色与场景描述:根据小说内容,使用工具(如 Stable Diffusion 或 Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。 3. 图像生成:使用 AI 图像生成工具根据描述创建角色和场景的图像。 4. 视频脚本制作:将提取的关键点和生成的图像组合成视频脚本。 5. 音频制作:利用 AI 配音工具(如 Adobe Firefly)将小说文本转换为语音,添加背景音乐和音效。 6. 视频编辑与合成:使用视频编辑软件(如 Clipfly 或 VEED.IO)将图像、音频和文字合成为视频。 7. 后期处理:对生成的视频进行剪辑、添加特效和转场,以提高视频质量。 8. 审阅与调整:观看生成的视频,根据需要进行调整,比如重新编辑某些场景或调整音频。 9. 输出与分享:完成所有编辑后,输出最终视频,并在所需平台上分享。 在实际操作中,不同工具对画面的处理能力不同,可以根据具体情况组合使用。例如: Pixverse 擅长物体滑行运动,可用于生成相关内容,若有部分不理想,可放到 Pika 里面去局部重绘。 有手部特殊运动的画面,可用 Runway 来辅助完成。 需要人物表情比较自然的画面可使用 Pika 来生成。 以下是一些根据视频脚本生成短视频的 AI 工具: ChatGPT + 剪映:ChatGPT 生成视频小说脚本,剪映根据脚本自动分析出视频所需要素并生成素材和文本框架。 PixVerse AI:在线 AI 视频生成工具,支持将多模态输入转化为视频。 Pictory:AI 视频生成器,用户提供文本描述即可生成相应视频内容。 VEED.IO:提供 AI 图像和脚本生成器,帮助从图像制作视频并规划内容。 Runway:能够将文本转化为风格化的视频内容。 艺映 AI:专注于人工智能视频领域,提供文生视频、图生视频、视频转漫等服务。 请注意,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI 工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。
2025-03-04