AI 生成游戏正在引发一场革命:
需要明确的是,艺术家并不处于被取代的危险之中。这确实意味着艺术家不再需要自己做所有的工作:他们现在可以设置初始的创意方向,然后将大部分耗时和技术执行交给AI。在这方面,他们就像早期手绘动画的细胞画家,其中高技能的“描线者”画出动画的轮廓,然后大批低成本的“画家”进行耗时的动画细胞的绘制工作,填充线条。这是游戏创建的“自动完成”。1.我们仍处于这场革命的初期,许多实践仍需要完善尽管最近有很多兴奋,但我们仍然只是处于起点。我们还有大量的工作要做,因为我们正在弄清楚如何为游戏利用这种新技术,并且会为迅速进入这个新领域的公司创造巨大的机会。
AI有望在游戏中发挥重要作用,这一点我们的合作伙伴已经[深入地写过了](https://a16z.com/2022/11/17/the-generative-ai-revolution-in-games/)。生成式AI将使生产高质量游戏变得更加简单、更快和更便宜,同时使玩家能够真正定制他们的游戏体验。最受欢迎的游戏需要数百万——有时甚至数亿——的生产成本。除了游戏的故事情节,开发人员需要生成数千个媒体资源,从图形本身到3D模型再到音轨。这些高质量的AAA游戏的生命线是人类艺术家的工作和愿景。AI[不太可能](https://twitter.com/Tocelot/status/1602707590240079873)完全取代他们。然而,我们认为AI将为这些艺术家及其团队注入动力,使他们能够更有效地使用时间,并以更快和更低的成本发布游戏。我们已经看到像[Scenario](https://www.scenario.gg/)和[Iliad](https://iliad.ai/)这样可以创建游戏资源的AI工具,以及像[Promethean](https://www.prometheanai.com/)这样可以构建整个虚拟世界的平台。你甚至可以用像[Inworld](https://www.inworld.ai/)、[Charisma](https://charisma.ai/)和[Convai](https://convai.com/)这样的产品生成非玩家角色(NPC)。AI不仅将推动更多游戏的创造,而且将推动一种新型游戏的发展,这种游戏将更具动态性,并能根据每个玩家的偏好进行个性化定制。我们已经看到了一些早期的例子,比如基于文本的游戏,如[AI Dungeon](https://aidungeon.io/)和[Hidden Door](https://www.hiddendoor.co/)。想象一下进入一个游戏,仅需几句话就能设计一个精致的自定义头像。最终,这种情况可能扩展到整个虚拟世界,你可以从头开始创建。
生成式人工智能将通过使游戏创作民主化来改变和颠覆UGC游戏领域。每个人内心都是游戏玩家,每个游戏玩家都可以成为游戏制作者。AIGC时代将让数百万人能够制作他们的第一款游戏,新一代游戏开发者将释放出一波游戏设计创造力浪潮,从而永远改变游戏行业。更多的创作者、更多样化的游戏、更多的游戏玩家。如果您是一位创始人,热衷于构建能够解锁新一代创作者的生成式人工智能工具,请随时与我们联系!