光遇游戏与 AI 的融合可以体现在以下几个方面:
当然,人工智能在游戏中并不新鲜。即使是早期的游戏,如雅达利的《Pong》早就有计算机控制的对手和玩家进行对战。(笔者注:游戏开发商雅达利,创办时期在微处理器诞生后不久,在1972年推出首款街机Pong,奠定街机鼻祖地位。1974年,苹果的乔布斯加入雅达利,负责开发电子游戏)然而这些计算机中的虚拟对手和我们今天讲的生成式人工智能并不一样,这些计算机对手只是游戏设计师精心设计的脚本程序,它们确实模拟了一个人工智能的对手,但它们不能学习和迭代,水平和编写它们的工程师一样。那么,生成式AI和游戏的结合,技术底层有哪些变化?微处理器的速度更快,云计算和各种计算能力更强,具备建立大型的神经网络的潜力,可以在识别高度复杂领域的模式和表征。(Thanks to faster microprocessors and the cloud.With this power,it’s possible to build large neural networks that can identify patterns and representations in highly complex domains.笔者注:这里的意思是越来越快的微处理器单体能力乘上云计算的规模化系数,使建立能够支持复杂的模式识别,啥是模式识别?模式识别是指对表征事物或现象的各种形式的(数值的、文字的和逻辑关系的)信息进行处理和分析,以对事物或现象进行描述、辨认、分类和解释的过程,是信息科学和人工智能的重要组成部分)本篇文章主要两部分:第一部分,包括A16Z对游戏领域生成式AI的观察和预测;第二部分,包括A16Z是我们对游戏+生成式AI领域的市场生态:Market Map,这部分概述了各个细分市场,指出了每个细分市场的主要公司。
导语:AIGC相关的工具以惊人的速度在发展,经过一段时间的探索,作为游戏动效设计师,AI会如何影响到我的工作?如果把我的工作内容分为“做什么”和“怎么做”的话,答案是:Al可以取代“怎么做”的部分,当已经决定要实现什么功能时,与Al合作可以加速实现过程,也补足我们的短板,但是,Al无法替代的是“做什么”的阶段。正因为这点,我们可以和AI合作,创造出更好的结果。利用AI辅助我们做一条游戏宣传片,打造一种全新的创作流程,本文将简单介绍这部作品的制作流程。本文授权转载自追光小队的文章《AI"全"流程制作游戏宣传片《追光者》——制作流程与收获》,未经授权禁止转载[heading2]一、作品介绍[content]作品描述:作品的灵感来源于《艾尔登法环》、《黑神话悟空》等游戏开场片,同时希望能加入一些佛教的元素在里面。故事的原型来自于历史1193年突厥人突袭那烂陀寺,大批僧侣逃往西藏避难,印度佛教遭到了重创。本次结合chaGPT,发散制作了一个游戏背景世界观,MJ绘图、SD重绘,制作深度图以及视频、AI抠图,Aive尝试制作背景音乐,微软AI制作旁白。整个作品除了撰写故事框架外,生图以及后期还有配音大概用了7天时间制作。团队名称:追光小队作品展示:[追光者.mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/Ua33bhsQgoCe1ExptgMcd2S6ndc?allow_redirect=1)[heading2]二、制作流程[heading2]2.1前期脑暴拉片[heading2]2.2风格参考情绪版
AI能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,同时动态调整游戏难度,增加或降低敌人的数量和强度,改变游戏环境等;不断收集的玩家数据,还能使NPC和游戏系统更加适配玩家水平。同时在游戏运营过程中,AI客服和AI分析也是提升玩家体验的重要⼀环。2、AI带来新的游戏我们关注到,许多充满灵感的开发者正在尝试将AI作为游戏玩法的⼀环,这正是游戏行业从AI+⾛向AI原生的表征之⼀。2023年Genfun.ai和Meshy联合制作的游戏《Soul Chronicle》,在当时是首款实时3D+AIGC+UGC的MMO⼿游。最大突破是首先制作出了⼀种与游戏完美融合的3D AIGC技术,在游戏中可以实时生成角色皮肤。2024年Bitmagic释出了他们推出的能直接创建“游戏世界”的平台——《Roleverse》的最新成果,在平台内可以使用提示在游戏内定制角色,对角色进行缩放、挤压和拉伸,也可以轻松地对游戏世界进行编辑。△图:《Soul Chronicle》(左)和《Roleverse》(右)3、AI促进游戏产业变革AI技术在游戏开发中的应用逐渐落地,为游戏行业提供了新的增长空间。《2023中国游戏产业报告》表明2023年我国游戏市场实际销售收入为3029.6亿人民币,同比增长13.95%;截至2024年11⽉,累计收入已达2681.16亿元,市场回暖力度加强。同时自2022至2023年,中国游戏用户规模达到6.68亿,同比增长0.61%,也是自2020年增长率放缓以来的首次进步。不能忽视的是,AI在游戏开发中的逐渐落地为游戏行业提供了新的增长空间,成本、效率和质量同步上升的时代已来。二、AI+影视:AIGC工具掀起内容生产革命