以下是一些 AI+游戏的最新案例:
AI 技术在游戏行业的应用由来已久,且不断发展。从最初的简单内容和随机元素生成,到辅助游戏设计,再到如今能够生成更复杂的游戏内容,如动态场景、智能 NPC 行为等。AI 对游戏创作的影响包括美术与风格、剧情与叙事、关卡与玩法、音效与音乐、测试与优化等方面。同时,AI 能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,动态调整游戏难度等,提升玩家体验。此外,游戏还能成为 AI 模型能力的最佳试验场。
这款爆火的游戏来自一个5人的独立游戏工作室,名为Proxima,专注于AI游戏行业。事实上,Suck Up!并非他们在”AI+游戏”领域的首次尝试。这是一款沙盒社交冒险游戏,团队尝试加入了名为Nemo的AI NPC,设定是“忠诚的虚拟伙伴,用来丰富玩家的数字陪伴体验”。基于LLM驱动,Nemo在接收到用户命令或其他线索后,能够调动感知、记忆,并转化为可执行的游戏行动。去年上半年,这家名不经传的游戏工作室因获得160万美元投资引起不小轰动。Suck Up!上线后,资本也有所关注,老牌风投机构CRV高级投资经理Vivian Cheng称赞其为:”目前看到最好的AI休闲游戏。“就目前公开的demo部分而言,Suck Up!的核心玩法与世界观设计已经得到了一定的市场验证。在此基础上,主创成员在Discord号召早期种子用户共创玩法,涌现了许多富有创意的支线玩法和模式,也让我们看到这款游戏强大的延展性。有些玩家对局外的成就系统有亿点点想法(早期玩家真是强大的编外组织):“如果设计成就系统或者挑战将会很有趣,比如说.....”许多玩家都希望快点上线多人模式,有的想大玩谁是卧底:“你可以和你的朋友一起咬人,或者街上要有些AI角色,主角混入其中并且要避开巡警,你朋友也可以扮演警察。”
AI生成音乐的存在2种主流技术路线:基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型。开发者正在使用AI生成音乐来填充游戏过程与游戏UI中需要使用到的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。AI生成音乐作为音乐资产在游戏制作和发行环节使用都是非常可行的,像MusicLM等模型已经支持生成多音轨的作品。使用AI生成音乐为原型、佐以专业制作人的协调,将使AI音乐更快进入游戏制作与发行的生产线。⑤玩家体验与个性化AI能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,同时动态调整游戏难度,增加或降低敌人的数量和强度,改变游戏环境等;不断收集的玩家数据,还能使NPC和游戏系统更加适配玩家水平。同时在游戏运营过程中,AI客服和AI分析也是提升玩家体验的重要⼀环。2、AI带来新的游戏我们关注到,许多充满灵感的开发者正在尝试将AI作为游戏玩法的⼀环,这正是游戏行业从AI+⾛向AI原生的表征之⼀。2023年Genfun.ai和Meshy联合制作的游戏《Soul Chronicle》,在当时是首款实时3D+AIGC+UGC的MMO⼿游。最大突破是首先制作出了⼀种与游戏完美融合的3D AIGC技术,在游戏中可以实时生成角色皮肤。2024年Bitmagic释出了他们推出的能直接创建“游戏世界”的平台——《Roleverse》的最新成果,在平台内可以使用提示在游戏内定制角色,对角色进行缩放、挤压和拉伸,也可以轻松地对游戏世界进行编辑。△图:《Soul Chronicle》(左)和《Roleverse》(右)3、AI促进游戏产业变革
站在年尾来看,奔涌的AI浪潮呈现出怎样的趋势?又给2025年留下了什么样的伏笔?3个视角维度,10大年度趋势,在《2024年度AI十大趋势报告》中清晰详尽地呈现。下面摘录该报告与文化相关的内容。一、AI+游戏:施展想象力的最佳乐园作为最有价值的应用场景之⼀,AI技术在游戏行业的应用可以追溯到上个世纪80年代。最初,人们只是使用程序生成简单的内容和随机元素;后来,AI开始辅助游戏设计,例如自动化任务和基础的对话生成;随着技术能力的发展,生成式AI技术在游戏中的应用逐渐扩展,达到动态世界生成的能力;到今天,大模型等关键技术的进步使AI能够生成更复杂的游戏内容,如动态场景、智能NPC行为等。AI在游戏行业的渗透有以下几点优势:游戏开发者天然亲近AI,并乐于使用AI领域的各类技术实现设想中的游戏世界;同时,我们不断强调数据在当前时代AI发展,尤其是大模型发展中的重要性,来自游戏世界的数据大幅减少了筛选、清洗的成本;此外,游戏还能成为AI模型能力的最佳试验场。1、AI革新游戏创作首先,AI对游戏的影响是工业级的。每⼀款游戏都萌芽于⼀个充满灵性的想法,随后制作出模型、草图、故事梗概和游戏风格。△图:AI从5大方面对游戏创作工作流产生积极影响,《AI游戏产业驱动力研究报告》通过简化游戏创作的工作流,我们可以把当前AI对游戏的影响归纳于以下5个方面:①美术与风格:2D美术与3D生成