以下是关于控制模特姿势的方法:
在使用相关 AI 工具时,如 Stable Diffusion 等,有以下几种控制模特姿势的方式:
在 ControlNet 参数配置方面:
10、接下来就是我们的换衣步骤了。提示词输入“蓝色毛衣”,蒙版区域内容处理改为“填充”,尺寸改为和图像一致,重绘幅度为1。8、因为蒙版区域比较大,所以AI在填写内容的过程中,有可能会出现这种和之前的手衔接不上的问题。9、我们可以通过降低重绘幅度,或者是添加一个openpose来控制人物的身体,得到正确的姿势。10、除了使用图生图的局部重绘以外,我们还可以使用controlnet的局部重绘功能,控制模式选择“更注重提示词”。至于具体用哪一个,大家自己试验,选效果好的就行。
现在我们已经能够生成美女的照片了可以定制出独一无二的脸,换上更好看的衣服但是我们怎么才能让照片的小姐姐摆出指定的姿势呢?通过关键词去描绘动作,可是出来的照片又不太准确通过图生图去生成,可是人脸又变了那我们就可以用到这个“ControlNet”功能,翻译成中文就是控制网络简单来说就是可以用它控制照片的线条,比如人物的动作、建筑物的线条等比如,我现在想让左边照片的小姐姐摆出右边小姐姐的姿势,得到最右边的一张照片首先,大模型和关键词我们还是正常的填写生成一张我们我们想要的小姐姐的照片接着鼠标滑到最下面,点击“ControlNet”①点击空白的地方,上传我们需要指定的姿势的照片②点击“启用”③在“预处理器”和“模型”里选择“openpose”,这就是用来让计算机识别人物姿势的下一步就点击这个“预览预处理结果”接着原来照片的右边就会出现人物姿势的线条,最后点击生成照片这样我们一张指定姿势的美女小姐姐就生成啦!
这个地方其实和之前赛博机车转绘差不多的思路,因为我们要的是人物不变竟然保持和原图差不多内容,可以存在细微的变化所以我推荐你使用着几个Controlnet大致讲一下为啥要使用这几个cn主要是tile对整体画面的控制,lineart用于提取人物的线条,保证人物整体不跑偏,openpose用于控制人物的姿态和对应的表情和动作。具体的预处理器我这边使用的如下1.tile:这几个预处理器怎么选择对应的中文我就不用说了吧,我一般选择分块+固定颜色+锐化。因为可以保证颜色尽量统一降低后续闪烁2.lineart:采用写实线稿提取如果你要转动漫和二次元推荐你使用第二个动漫线稿提取。但是需要搭配二次元的大模型要不效果不太好3.openpose:这里直接推荐使用DWpose处理器,他对面部和手部的识别远远高于剩下几个预处理器预处理器说完了我们来讲一下对应的参数tile不需要全过程进行引导只需要开始的时候固定一下画面。使用大了会导致画面变化幅度很小维持原图的样子。Lineart:这里权重给到0.6就可以了使用写实的线条控制,主要起的作用是控制整体画面的输出稳定openpose:这个不用说维持默认具体我的参数可以看一下所以不要那些说收费给你398什么参数的【说白了就是信息差】。参数其实是建立在插件的使用上,你插件使用知道了参数的问题你自己多试几次就可以了。剩下的部分就按照之前的Ebs流程走就可以了,这里就不再说了。