以下是一些已发布的使用 GPT 技术的游戏:
《逆水寒》手游中的智能NPC系统,是利用网易伏羲AI技术,实装了国内首个游戏GPT。这是一种基于深度学习的自然语言生成模型,可以根据上下文和输入,生成合理的文本输出。在游戏中,这意味着NPC不再是固定的对话框和任务分配者,而是可以与玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。MiniMax限制返回格式(glyph):该功能可以帮助用户强制要求模型按照配置的固定格式返回内容。逆水寒AI NPC
提示词可以直接玩游戏,试试下面这段吧GPT文字RPG游戏V2.5中文提示词版发布,大家可以基于这版提示词,修改自己希望的游戏玩法对GPT3.5进行了兼容(把提示词精简了,不再需要GPT联网模式)GPT4.0与GPT3.5可以体验到不同的游戏体验创作者:rsaga_com
2015年年中,Altman给Sutskever发了一封冷冰冰的邮件,邀请他与Musk、Brockman等人在帕洛阿尔托沙山路的豪华Rosewood酒店共进晚餐。直到后来,Sutskever才知道自己是晚宴的贵宾。他说:“这是一次关于未来AI和AGI的对话。更具体地说,他们讨论了“谷歌和DeepMind是否已经遥遥领先,以至于不可能追上它们,或者是否还有可能像Musk所说的那样,创建一个实验室来制衡它们”。虽然晚宴上没有人明确试图招募Sutskever,但这次谈话吸引了他。不久,Sutskever给Altman写了一封邮件,表示他愿意领导这个项目,但这封邮件却卡在了他的草稿箱里。Altman回信后,经过几个月与谷歌的还价,Sutskever签下了合同。他很快就成为了公司的灵魂人物和研究的推动力。Sutskever与Altman和Musk一起为该项目招兵买马,最终在纳帕谷的一次务虚会上,几位未来的OpenAI研究人员互相鼓劲。当然,有些人会抵制诱惑。John Carmack是《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)等无数游戏的传奇编码员,他拒绝了Altman的邀请。