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目前最前沿的应用在游戏领域的AI技术点是什么

Answer

目前在游戏领域最前沿的 AI 技术点包括以下方面:

  1. 生成式 AI:这是一种机器学习类别,计算机能根据用户提示生成新内容,在文本和图像方面应用较为成熟,甚至可用于创造具有完整性格的虚拟角色。
  2. 智能对手的进化:早期游戏中的虚拟对手只是简单脚本程序,如今借助更快的微处理器和云技术,可构建大型神经网络,实现更复杂的模式识别和表示,使对手具备学习能力。
  3. 未来发展方向:
    • 探索将游戏环境中的成果迁移至现实世界,虽然在特定游戏环境中成果显著,但推广到现实世界仍面临诸多挑战。
    • 利用 AIGC 技术实现游戏产业的生产力革命,如生成新的游戏内容、驱动非玩家角色、改进图像和声音效果等。
    • 为通用人工智能的孵化提供帮助,经复杂游戏训练后的人工智能体有望在通用人工智能领域发挥作用。

此外,狭义的游戏人工智能研究致力于创造类人水平的智能体在多种游戏中战胜人类玩家,广义的还包括探索用于设计和开发游戏的人工智能技术,如游戏图像生成、关卡生成等。随着深度学习技术的发展,人工智能不仅用于“玩游戏”,还用于游戏的设计、开发和测试等多个方面。

Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

游戏中的生成式 AI 革命

生成性AI是一种机器学习类别,计算机可以根据用户的提示生成原始的新内容。目前,文本和图像是这项技术的最成熟应用,但几乎在每一个创意领域都有工作在进行,从动画、音效、音乐,甚至到创造具有完整性格的虚拟角色。当然,AI在游戏中并不是什么新鲜事。即使是早期的游戏,如雅达利的Pong,也有计算机控制的对手来挑战玩家。然而,这些虚拟的敌人并不是我们今天所知道的AI。它们只是由游戏设计师制定的简单脚本程序。它们模拟了一个人工智能对手,但它们不能学习,它们的能力只取决于创建它们的程序员。现在与以前的不同之处在于,由于更快的微处理器和云技术,我们有了更多的计算能力。有了这种能力,我们可以构建大型的神经网络,这些网络可以在高度复杂的领域中识别模式和表示。这篇博文分为两部分:第一部分包括我们对游戏领域的生成性AI的观察和预测。第二部分是我们对该领域的市场地图,概述了各个细分市场并确定了每个市场的关键公司。

游戏:游戏AI发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景

05.能未来发展:游戏人工智能将成为生产力革命的关键休闲是人类生活不可或缺的重要组成部分,而游戏是一种特别引人入胜的休闲方式。电子游戏是游戏的新模式,是时代的产物,是发展最为迅猛的方向,电子游戏的发展壮大与人工智能的进程相互呼应,相得益彰,同向同行,携手共进。游戏人工智能技术的未来发展方向之一,是探索如何将游戏环境中的成果迁移至现实世界。电子游戏作为人工智能算法的测试场,将持续为人工智能模型的构建与训练,提供理想化的场所。IBM的深蓝,DeepMind的AlphaGo,OpenAI的OpenAI Five都通过机器学习、强化学习等先进技术在各种游戏环境中训练人工智能,并取得了显著的成果。然而,值得注意的是,虽然人工智能在特定的游戏环境中取得了显著的成果,但将这些技术推广到更广泛的、复杂的现实世界应用,仍然面临许多挑战。例如,电子游戏环境通常是封闭和可控的,而现实世界却充满了未知和不确定性。此外,游戏中的胜利条件往往是明确和一致的,而现实生活中的目标可能会有多个,可能互相冲突,或者会随时间变化。无疑,电子游戏是人工智能研究的理想实验场,因为它们为人工智能提供了一个可以精确度量和比较性能的环境;然而,从游戏环境迁移到现实世界中的应用,还需要学界与产业界进一步进行研究和发展。游戏人工智能技术的未来发展方向之二,是利用AIGC技术,实现游戏产业的生产力革命。很早以前,人工智能技术就开始应用于游戏制作的过程中,近来基于大语言模型和扩散模型的AIGC技术,更是受到了游戏产业界的欢迎。AIGC技术极大程度地降低了开发成本,缩减了制作周期,提升了游戏质量,甚至为游戏带来了新的交互体验。在新兴的AIGC具体应用方面,人工智能正在被应用于电子游戏开发的许多方面,包括生成新的游戏内容(如地图、角色和场景),驱动游戏中的非玩家角色(NPC),以及改进游戏的图像和声音效果等。游戏人工智能技术的未来发展方向之三,为通用人工智能的孵化给予帮助。经多个复杂游戏训练后的“玩游戏”的人工智能体,将

游戏:游戏AI发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景

狭义的游戏人工智能研究,致力于创造类人水平的智能体,尝试在国际跳棋、国际象棋、双陆棋、围棋、德州扑克、星际争霸和Dota2等游戏中战胜人类玩家;广义的游戏人工智能研究,则还包括探索用以设计游戏、开发游戏的人工智能技术,例如游戏图像生成技术、游戏关卡生成技术等等。创造游戏人工智能体并测试其智能,构成了电子游戏与人工智能长久以来相互依存的关系。而随着近年来深度学习技术的不断完善和发展,人们不再仅仅用人工智能技术来“玩游戏”,还利用这项技术来设计游戏、开发游戏和测试游戏。包括利用人工智能技术来生成游戏关卡、游戏音乐和游戏文本等游戏内容,测试游戏的平衡性,以及修复Bug等等。游戏与人工智能的结合有了更多的可能。在这一背景下,人们有必要抛弃对电子游戏的成见,去重新认识和评估游戏与人工智能的关系,了解当下人工智能技术在游戏产业中的应用,理解游戏和游戏产业对人工智能未来发展尤其是通用人工智能发展的巨大价值,以及探索游戏人工智能技术对于社会其他领域的溢出效应。为此,厦门大学游戏哲学研究中心游戏人工智能研究团队整理并撰写了《游戏人工智能发展报告2023:历史演变、技术革新与应用场景》,希望能够借此报告,为游戏产业的健康可持续发展、游戏科技创新基础环境的建设注入新动能,并为投身游戏科技化、智能化建设的企业家、决策者和从业人员提供一定的指引和帮助。02.游戏人工智能发展史:电子游戏与人工智能相生相伴1940年,纽约世博览会上诞生了最早的电子游戏机《取子机》(Nimatron)。该机器构建了一个能够与人类对弈“捡石子”游戏的智能体,并且在展会期间击败了大多数的人类。

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最近的ai新闻
以下是最近的一些 AI 新闻: 2024 年 7 月: 苹果发布了 AI 原生操作系统,加强了硬件和模型布局。 Claude Sonnet 3.5 发布,挑战 OpenAI。 视频生成领域 Runway Gen3 和快手可灵表现优秀。 AI 3D 技术逐渐崭露头角。 Google 和月之暗面推出长上下文缓存技术。 快手发布可灵网页版及大量模型更新。 阶跃星辰发布多款模型。 商汤打造类似 GPT4o 的实时语音演示。 GraphRAG:微软开源新型 RAG 架构。 2024 年 9 月: 9 月 12 日:李继刚再现神级 Prompt,玩法持续翻新;Mistral 发布首个多模态模型 Pixtral 12B。 9 月 13 日:商汤 Vimi 相机开放微博小程序;元象开源中国最大 MoE 大模型 XVERSEMoEA36B。 9 月 14 日:人工智能生成合成内容标识办法(征求意见稿);Jina AI 发布 ReaderLM、Jina Embeddings V3。 9 月 18 日:DeepSeek 发文庆祝登上 LMSYS 榜单国产第一,几小时后 Qwen 新模型表示不服。 9 月 19 日:云栖大会;通义万相 AI 生视频上线;快手可灵 1.5 模型新增运动笔刷能力。 9 月 20 日:腾讯元器智能体对外发布;秘塔科技产品经理 JD 走红 AI 圈;阶跃跃问接入 Step2 万亿参数 MoE 语言大模型。 9 月 21 日:大模型测试基准研究组正式成立。 9 月 23 日:钉钉 365 会员上线。 9 月 24 日:讯飞星火 API 全新升级;豆包大模型全系列发布&更新。 9 月 25 日:Vidu API 正式开放,加速企业级视频创作;OpenAI 发布高级语音功能;西湖心辰开源 WestlakeOmni。 2024 年 1 月: 斯坦福大学 Mobile Aloha。 1 月 10 号 LumaAl Genie 文生 3D。 1 月 11 号 GPT store 上线。 1 月 MagnificAl 高清放大爆火。 1 月最后一天苹果 Vision Pro 宣布发售。 此外,红杉资本美国合伙人 Pat Grady 在最新访谈中表示,AI 技术将为服务行业带来变革机遇,而非取代软件公司。AI 的潜力在于赋能服务行业,但人际关系和实际执行仍需人工。对于基础模型公司,Grady 认为它们可能像数据库公司一样发展,提供开发者 API,有机会进入应用层。他认为现有模型已足够强大,关键在于工程化优化和认知架构设计。
2025-02-24
AI如何赋能售前售中售后等业务场景
AI 能够在以下售前售中售后等业务场景中发挥重要作用: 1. 医疗保健: 售前:通过分析患者数据,为潜在患者提供个性化的医疗建议和服务介绍。 售中:辅助医生进行诊断,如医学影像分析。 售后:为患者提供个性化的康复方案和护理建议。 2. 金融服务: 售前:利用信用评估为潜在客户提供贷款可能性的初步评估和相关产品介绍。 售中:进行风控和反欺诈,确保交易安全。 售后:提供投资分析和客户服务,解答客户疑问。 3. 零售和电子商务: 售前:通过产品推荐和个性化搜索,吸引潜在客户。 售中:提供动态定价和优化购物体验。 售后:利用聊天机器人解决客户售后问题。 4. 制造业: 售前:展示产品的制造优势和质量保障。 售中:确保生产过程的高效和质量控制。 售后:进行预测性维护,为客户提供优质的售后维护服务。 5. 交通运输: 售前:通过虚拟试驾等方式展示产品特点。 售中:提供智能导购服务,帮助客户选择合适的车型。 售后:持续监测车辆状态,提供维护建议。 6. 汽车行业: 售前:AI 辅助“市场营销”和“新媒体运营”,进行热点营销、用户画像预测等。 售中:提升“销售体验”,如智能“试驾”、“金牌销售”智能导购等。 售后:监测车辆使用情况,提供相关服务。 7. 企业运营: 售前:协助准备营销材料和市场分析。 售中:提供销售策略咨询。 售后:处理法律文书和人力资源相关事务。 8. 教育: 售前:为潜在学生提供学习规划建议。 售中:定制化学习内容。 售后:审核论文和提供后续学习支持。 9. 游戏/媒体: 售前:进行游戏定制化推广和出海文案宣传。 售中:提供动态生成的游戏体验和媒体内容。 售后:处理用户反馈和优化内容。 10. 金融/保险: 售前:提供个人金融理财顾问服务。 售中:处理贷款信息和风险评估。 售后:进行保险理赔处理和客户服务。 11. 生命科学: 售前:介绍研发成果和服务。 售中:协助医疗过程中的诊断和治疗。 售后:提供术后护理和康复辅助。
2025-02-24
那个AI擅长修改简历?
以下是一些擅长修改简历的 AI 工具: 1. 超级简历优化助手:这是一款 AI 简历优化工具,使用自然语言处理技术,能分析简历内容并提供优化建议,帮助用户提高求职成功率,市场规模达数亿美元。 2. Kickresume 的 AI 简历写作器:使用 OpenAI 的 GPT4 语言模型自动生成简历,为简历摘要、工作经验和教育等专业部分编写内容,并保持一致语调。 3. Rezi:是一个受到超过 200 万用户信任的领先 AI 简历构建平台,使用先进的 AI 技术自动化创建可雇佣简历的每个方面,包括写作、编辑、格式化和优化。 4. Huntr 的 AI 简历构建器:提供免费的简历模板,以及 AI 生成的总结/技能/成就生成器和 AI 驱动的简历工作匹配。 更多 AI 简历产品,还可以查看这里:https://www.waytoagi.com/category/79 。您可以根据自己的需要选择最适合的工具。
2025-02-24
Google AI studio
以下是关于 Google AI Studio 的相关信息: 1. Gemini 2.0 Flash 现身 Google AI Studio: 多模态实时 API:支持实时视觉与音频流应用开发。 速度提升:首次令牌时间显著优化。 质量改进:超越 Gemini1.5 Pro 在基准测试中的表现。 代理能力增强:多模态理解、复杂指令处理、函数调用全面提升。 新增功能:图像生成与可控的文本转语音。链接: 2. Cognition 的 AI 工程师 Devin 正式推出: 定价 500 美金/月,专注于小型任务处理,而非代替程序员。 核心功能:可通过 Slack 指令分配任务、在 VSCode 中管理代码、通过 API 接入定制化工作流。 优势:提升开发效率,擅长修复 bug、优化代码、编写测试用例。链接: 3. OpenAI 回应 ChatGPT 宕机: 全球范围宕机,影响 iOS18.2 及 Siri 集成功能。 可能因苹果新系统大规模更新,Siri 与 ChatGPT 深度集成所致。链接:
2025-02-24
AI studio
以下是关于“AI studio”的相关信息: 生成式 AI Studio 简介: 生成式人工智能是一种能够生成新的、未曾存在内容的人工智能技术,其生成内容可以是多模态的,包括文本(如文章、报告、诗歌等)、图像(如绘画、设计图、合成照片等)、音频(如音乐、语音、环境声音等)、视频(如电影剪辑、教程、仿真等)。它可以应用于广泛的场景,如文档摘要、信息提取、代码生成、营销活动创建、虚拟协助、呼叫中心机器人等。其工作方式包括训练阶段和应用阶段。在训练阶段,通过从大量现有内容中学习进行训练得到基础模型;在应用阶段,基础模型可用于生成内容并解决一般性问题,还可使用特定领域新数据集进一步训练以解决特定问题得到新模型。Google Cloud 提供了相关工具,如 Vertex AI(端到端机器学习开发平台)、Generative AI Studio(允许快速制作原型和自定义生成式 AI 模型)、Model Garden(提供 MLOps 工具)。 视频赛道获奖名单: |姓名|作品名|作品描述| |||| |元影智能工作室|AI 科技走秀|| |楼济铭|ai 在广财.mp4|| |陈少波|mmexport1719049478881.mp4|谨以此作品,迎接 AI 时代的来临,在这场狂欢中,我们尽情舞蹈,尽情歌唱,沉醉于一个崭新的智能时代!| |成安安|AI 宣传片成片.mp4|从创新性视频制作到智能文案生成,我们的每一步都在重塑内容创作的未来。我们相信,人工智能不仅是技术,更是一种创新力量,AI 未来,让创无所限。| |OneBrocade|阿维塔 07_apo8_prob4.mp4, 摩羯_apo8_prob4.mp4, 10 月 11 日.mp4|| |苏佳煜|天猫精灵变形记.mp4|| |Danny 造梦|白骨精前传.mp4|| |陈思孝|阿维塔.mp4|| |噼哩啪啦猴|AIGC 视频《Isolated》|| |二金|404.mp4|4 个镜头讲述一个故事| |Lumier|25 女性的力量.mp4|| |咖菲猫咪|治愈系清晨|| |对!|AI 梵高.mp4|| |蓝牙耍手机|最终!.mp4|如果地球上的生物同一时刻起跳会发生什么呢?| 翻译:A16Z TOP 100 生成式 AI 应用: 一些移动应用开发者成功打造了不止一款热门应用。比如,位于伊斯坦布尔的应用开发工作室 Codeway 开发了 AI 照片动画应用(在移动端应用榜单中排名第五)最近宣布完成了 1.55 亿美元的股权融资。
2025-02-24
我是一个ai零基础小白,你需要基于当前知识库内容,帮我规划学习该知识库的学习计划,请详细明确
以下是为您规划的学习 AI 的详细计划: 一、基础概念学习 1. 阅读「」部分,熟悉 AI 的术语和基础概念,包括人工智能的定义、主要分支(如机器学习、深度学习、自然语言处理等)以及它们之间的联系。 2. 浏览入门文章,了解 AI 的历史、当前的应用和未来的发展趋势。 二、正式学习 1. 在「」中找到为初学者设计的课程,特别推荐李宏毅老师的课程,学习生成式 AI 等基础知识。 2. 通过在线教育平台(如 Coursera、edX、Udacity)上的课程,按照自己的节奏学习,并有机会获得证书。 三、选择感兴趣的模块深入学习 AI 领域广泛,包括图像、音乐、视频等。您可以根据自己的兴趣选择特定的模块进行深入学习。同时,一定要掌握提示词的技巧,它上手容易且很有用。 四、实践和尝试 1. 理论学习之后,实践是巩固知识的关键。尝试使用各种产品做出您的作品。 2. 在知识库中查看大家实践后的作品、文章分享,并在自己实践后也进行分享。 五、体验 AI 产品 与现有的 AI 产品进行互动,如 ChatGPT、Kimi Chat、智谱、文心一言等 AI 聊天机器人,了解它们的工作原理和交互方式。通过与这些 AI 产品的对话,获得对 AI 在实际应用中表现的第一手体验,并激发对 AI 潜力的认识。 此外,知识库中还提到了以下内容: 1. 博主会精美地解释六大策略,小七姐在社区带来共学课程并有直播分享及回放,像喂饭教程般帮助理解 prompt。每个板块下有共学快闪,社区老师会带着大家动手操作并讲解思路,还提到官方最佳 prompt 有 6 个实践办法,看熟任意一个即可。 2. 智能体由大语言模型衍生而来,因提示词不太可控才有此进阶。还讲述了智能体进阶案例拆解,推荐景淮老师的相关成果。然后阐述扣子、千帆百炼属于智能体范畴,扣子更偏 ToC 应用,所以有专门讲解扣子相关内容。 3. 学习 AI agent 可能较痛苦,建议先吃透 prompt 再看相关内容。官方文档内容很全面,包含市面上 cos 的教程等。社区小伙伴参加 cos 比赛常拿大奖,有共学活动,获奖小伙伴会分享经验。cos 平台可用于工作生产,有很多功能,感兴趣可体验其官网,能进行对话感受功能。 4. 关于 AI 知识库使用及 AIPO 活动的介绍:讨论了 AI 知识库的使用情况、AIPO 活动的发起背景、内容安排及相关资源等。 5. AIPO 线下活动及 AI 相关探讨:讨论了 AIPO 线下活动的规则和玩法,以及 AI 在科技发展中的重要地位和相关研究方向。 6. way to AGI 社区活动与知识库介绍:讨论了 way to AGI 社区活动的安排、材料准备以及知识库的使用和相关内容更新等情况。 7. AI 相关名词解释:包括 AGI、AIGC、agent、prompt 等,建议通过与 AI 对话或李继刚老师的课程来理解。 8. 知识库的信息来源:有赛博蝉星公众号、国外优质博主的 blog 或 Twitter 等,推荐大家订阅获取最新信息并投稿。 9. 社区共创项目:如 AIPU、CONFIUI 生态大会,每月有切磋大会等活动,还发起了新活动 AIPO。 10. 学习路径:有李弘毅老师的生成式 AI 导论等高质量学习内容,可系统化学习或通过社区共创活动反推学习,鼓励整理学习笔记并分享交流。 11. 经典必读文章:如介绍 GPT 运作原理、Transformer 模型、扩散模型等的文章,还包括软件 2.0 时代相关内容。 12. 初学者入门推荐:推荐看 open AI 的官方 Cookbook,小琪姐做了中文精读翻译,也可查看 cloud 的相关内容。 13. 历史脉络类资料:整理了 open AI 的发展时间线和万字长文回顾等。 您可以根据自己的需求和兴趣,有针对性地深入学习这些内容。
2025-02-24
目前最前沿的ai服装模特app
目前较为前沿的 AI 服装模特相关的应用有: Stitch Fix 是一家服装公司,已使用 AI 向客户推荐特定服装,并正在尝试使用 DALLE 2 根据客户对颜色、面料和款式的偏好创建服装可视化。 InterAlia 可以帮助搭配服装。 在小红书上,有通过 AI 制作服装如 AI 小绿裙实现变现的案例,新手可用 mewxai 或幻火来制作,熟练者可用 sd 或 mj 制作。 此外,还有用 AI 定制萌娃头像等相关应用。
2025-01-06
目前最前沿的应用在游戏领域的AI技术点是什么,包括游戏开发过程中的成本降低、效率提升,包括游戏内容生成,包括游戏后期运营推广。介绍技术点的技术逻辑以及技术细节。
目前在游戏领域应用的前沿 AI 技术点主要包括以下几个方面: 1. 利用 AIGC 技术实现游戏产业的生产力革命: 降低开发成本:借助人工智能的内容创作工具,如生成新的游戏内容(地图、角色和场景)、驱动游戏中的非玩家角色(NPC)、改进游戏的图像和声音效果等,能够缩减游戏开发的成本。 缩短制作周期:例如通过程序化内容生成,包括利用人工智能生成文字、图像、音频、视频等来创作游戏剧本、人物、道具、场景、用户界面、配音、音效、配乐、动画和特效等,从而减少游戏开发时间。 提升游戏质量和带来新交互体验:AIGC 技术为游戏带来不同以往的新体验,甚至创造出新的游戏类型以及新的交互方式。 2. 游戏内容辅助生成: 生成文、生成图、生成 3D 以及生成音乐。应用场景包括游戏策划人和制作人、美术设计师等。 对于工业化的游戏公司,基于 Stable Difussion 的生成能够通过 2D 美术素材的辅助生成提高创业效率 50%,降低 20%80%的成本。 文生图:通过提示词加参数就可以形成 2D 的参考图,适配度高。 图生图:原画师或美术可以使用,用一个线稿或原画,在原画基础上加一些 Prompt 和参数,就可以形成一个效果图和二级的素材。 动画辅助渲染:用 Lora 对角色背景、关键帧进行风格渲染,例如将真人视频渲染成二次元风。 3. 游戏的智能运营: 智能 NPC 互动:保持长期记忆,保持人物个性和对话表现形式,同时满足成本平衡。 客服、攻略的问答、代码和脚本的生成。主要针对游戏的产品经理、运营经理和社区的运营经理。 游戏社区运营:如海外的 Discord,国内的 Fanbook,让更多玩家在游戏之外,在社群里面很好地互动,基于游戏的美术素材进行二创、查询攻略和使用智能客服。 这些技术的技术逻辑和技术细节如下: 1. AIGC 技术:基于大语言模型和扩散模型,通过机器学习、强化学习等先进技术进行训练,能够理解和生成各种游戏相关的内容。 2. 游戏内容辅助生成:利用深度学习算法对大量的游戏相关数据进行学习和分析,从而能够根据给定的提示或参数生成相应的游戏内容。 3. 智能运营方面:通过构建智能模型,对玩家的行为和需求进行分析和预测,从而提供个性化的服务和互动。
2024-12-22
目前最前沿的应用在游戏领域的AI技术点是什么,包括游戏开发过程中的成本降低、效率提升,包括游戏内容生成,包括游戏后期运营推广。
目前在游戏领域最前沿的 AI 技术点主要包括以下几个方面: 1. 探索将游戏环境中的成果迁移至现实世界:电子游戏作为人工智能算法的测试场,为人工智能模型的构建与训练提供了理想化的场所。但将游戏中的技术推广到现实世界应用仍面临诸多挑战。 2. 利用 AIGC 技术实现游戏产业的生产力革命: 借助人工智能的内容创作工具,降低开发成本、缩短制作周期、提升游戏质量和完成度,带来新体验,创造新游戏类型和交互方式。 应用于电子游戏开发的多个方面,如生成新的游戏内容(地图、角色和场景)、驱动游戏中的非玩家角色(NPC)、改进游戏的图像和声音效果等。 3. 为通用人工智能的孵化提供帮助:经过多个复杂游戏训练后的“玩游戏”的人工智能体。 4. 借助人工智能完成大型游戏的制作:如《微软模拟飞行》通过与 blackshark.ai 合作,利用人工智能从二维卫星图像生成无限逼真的三维世界,且模型可随时间改进。 5. 生成式人工智能模型在游戏资产中的应用:出现了用于游戏中几乎所有资产的生成式人工智能模型,包括 3D 模型、角色动画、对话和音乐等。 6. 降低游戏制作的内容成本:整合生成式 AI 可大幅降低制作游戏的时间和成本,例如为一张图片生成概念图的时间从 3 周下降到 1 小时。
2024-12-22
AI领域最前沿技术的最核心的论文
以下是为您整理的关于 AI 领域最前沿技术核心论文的相关内容: 1. 《Attention is All You Need》:这篇由 Google Brain 团队撰写的论文介绍了 Transformer 架构,彻底改变了 AI 领域的格局。它能够处理未标记的、混乱的数据,并且比以前的方法更加高效。 2. 杰弗里·辛顿(Geoffrey E. Hinton)的相关论文: 描述极化子的“The Contribution of Excitons to the Complex Dielectric Constant of Crystals”(1958 年)。 描述长程电子转移量子力学的“Electron transfer between biological molecules by thermally activated tunneling”(1974 年)。 “Kinetic Proofreading:1974 年)。 “神经网络和具有突发性集体计算能力的物理系统”(1982 年)(被称为 Hopfield 网络)。 与 D.W.Tank 合著的“优化问题中决策的神经计算”(1985 年)。 在这篇文章中,作者分享了一份用于更深入了解现代 AI 的精选资源列表,称其为“AI 典藏”。这些论文、博客文章、课程和指南在过去几年中对该领域产生了巨大影响。同时,还介绍了 AI 技术的发展历程,如 2015 年 AI 系统的局限性,以及 Transformer 架构出现后为 OpenAI 发展带来的影响。
2024-12-19
ai绘画的最前沿技术以及效果
AI 绘画的最前沿技术及效果包括以下方面: 技术融合:将艺术与先进的机器学习、深度学习等技术完美结合,如利用卷积神经网络等算法模拟人类创作过程。 打破局限:不再局限于传统手工绘画技巧,通过编程、算法和数据分析等开拓全新创作领域,为艺术家提供灵感,为缺乏绘画技巧的人提供创作机会,使艺术更具民主化和包容性。 效果提升:能够生成更加复杂、逼真和富有创意的图像,涵盖各种风格和题材,从写实到抽象,从风景到人物。 应用广泛:在广告设计、游戏开发、影视制作、建筑设计等领域发挥作用,可快速生成创意概念图、创建场景和角色形象、辅助特效场景和概念设计、帮助构想建筑外观和内部布局等。 色彩与情感表达:着色画通过色彩的丰富性、情感表达、细节和纹理的突出以及创意发挥,增加作品的表现力和独特性。 关键词结构思路:包括基础描述、风格指定、色彩要求和细节强调等方面。 进阶玩法:如使用 MJ 的 Retexture 功能或即梦参考功能,通过写提示词或垫图功能给着色画上色。
2024-12-03
最前沿,最齐全的,最好用的写教案的中文版的AI网站
以下为一些前沿、齐全且好用的写教案的中文版 AI 网站及相关资源推荐: B 站 up 主「PAPAYA 电脑教室」的 Python 入门课,其很多课都很棒且完全免费。 对于大模型的讲解,Andrej Karpathy 讲得很好,油管地址:https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g ,B 站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1AU421o7ob 。 资料库方面,推荐 AJ 和众多小伙伴们共创的飞书文档「🌈通往 AGI 之路」,这是当下最全的中文 AI 资料库,免费、开源、共创,包含几乎所有有价值的文档、文章、资料、资讯,并永远第一时间更新,链接:https://waytoagi.feishu.cn/wiki/QPe5w5g7UisbEkkow8XcDmOpn8e 。 对于初学者,以下课程也可供参考: 微软的 AI 初学者课程:https://microsoft.github.io/AIForBeginners/ ,发布日期 2023/02/10 。 AI for every one(吴恩达教程):https://www.bilibili.com/video/BV1yL411u7q6 ,发布日期 2023/03/15 。 大语言模型原理介绍视频(李宏毅):https://www.bilibili.com/video/BV1TD4y137mP/ ,发布日期 2023/05/01 。 谷歌生成式 AI 课程:目录 https://ywh1bkansf.feishu.cn/wiki/DTm0way7QiKyHckMXsjc00kIn6e 。 ChatGPT 入门:目录 https://ywh1bkansf.feishu.cn/wiki/QddLw0teKi7nUCkDRIecskn3nuc 。
2024-08-23
怎么利用ai拆书变成游戏
利用 AI 拆书变成游戏可以参考以下内容: 1. 游戏版本迭代: 本地文件上传:游戏主页含三个文件可直接下载压缩包,能上传本地文件,有加载进度。 版本记录与回退:更新版本后可不断迭代,每个版本有记录,迭代 18 次达到现有程度,若要查看某个版本可点击进入,其中有一个操作是询问群里大佬才知道的。 2. 使用 AI 拆分 HTML 文件、文本编辑器操作及打开游戏相关操作: 让 AI 拆分 html 文件,拆分是为了复杂游戏或稳定性、方便后续修改。 推荐使用文本编辑器,可显示保存格式、推送至托管平台。 讲述了创建不同格式文件、保存及命名的方法,以及打开游戏需要创建分支的操作。 3. 游戏制作中加载时间、分享、修改及桌面端使用的相关经验: 教程未提及加载需时,分享链接前要等待半分钟左右。 可先发布让朋友测试链接和图片显示情况再修改,修改方式包括网页端操作及通过下载桌面端(提供了官方软件链接且适用于 Windows 和苹果电脑)关联文本编辑器进行编辑保存推送等内容。 4. 游戏文件的修改与分享: 游戏拆分原因:复杂游戏或因稳定性需拆分,方便后续修改,修改主要集中在 js 格式文件,其他文件改动少。 文件修改保存:使用文本编辑器修改游戏文件,如 html、CSS、js 格式,可在本地保存,推荐开源免费的文本编辑器,能推送到 GitHub 等平台。 文件上传分享:创建分支获取链接分享游戏,可在网页端或桌面端编辑修改并保存推送,国内也有类似仓库可用。 5. 游戏优化细节: 优化了小游戏的界面、玩法,如猪的形象、跳跃功能、道具设置等。 介绍了通过 PS 获取色值来修改游戏代码中颜色的方法。 6. 声音设置问题:存在飞书直播共享声音大小的调整问题。 7. AI 工具比较:对比了不同 AI 工具在代码优化方面的特点,如 V0DEV 更聪明,Poe 可切换模型但传图有问题。 8. 代码编辑困难:对于没有代码基础的人,即使有注释也难以理解和修改代码。 9. 文件保存格式:说明了保存游戏相关文件为 CSS 和 JS 格式的操作。 10. 游戏开发与修改的过程分享: 文件存放要求:三个重要文件需在一个文件夹,本地内置图像、音乐等也需在同一文件夹。 游戏功能优化:增加关卡、调整金币获取和技能点花费、解决游戏中的 Bug 等。 游戏平台上传:研究将游戏发布到 4399 开放平台,需注册、实名制,审核较严格。 代码修改方式:可让 AI 写代码,直接复制整段现成代码不易出错,修改后保存并重新打开。 游戏素材获取:官网可免费下载游戏素材,也可淘宝购买抠好的素材。 此外,AIGC 第二阶段将是生成式 AI 为底层创作引擎提供动力。走垂直路径的公司最初的范围会很窄,这种关注可以采取针对特定游戏类型(由特定的创作者子集提供服务)的专门构建的一组创作功能的形式。
2025-02-24
有没有推荐的游戏编程ai
以下是为您推荐的一些游戏编程相关的 AI 工具和应用: 1. 生成性 AI 方面:建议现在就开始探索生成性 AI,一些工作室已经启动内部实验项目来探索其对生产的影响。 2. AI 游戏道具推荐系统:在一些游戏中,利用数据分析和机器学习为玩家推荐合适的游戏道具,如武器、装备等。 3. 游戏开发 AI 工具集合: 语音生成:Coqui Studio(https://coqui.ai)、Bark(https://github.com/sunoai/bark)、Replica Studios(https://replicastudios.com) 语音识别:OpenAI Whisper(https://huggingface.co/openai/whisperbase)、Facebook Wav2Vec2(https://huggingface.co/facebook/wav2vec2largexlsr53) 对话模型:ChatGPT(https://chat.openai.com)、HuggingChat(https://huggingface.co/chat) 故事讲述模型:MPT7BStoryWriter65k+(https://huggingface.co/mosaicml/mpt7bstorywriter)、Claude 100k(https://www.anthropic.com/index/100kcontextwindows)、GTP4 32k(https://platform.openai.com/docs/models/overview) 游戏设计:Ludo.ai(https://ludo.ai) 搜索引擎:Haddock(https://www.haddock.ai) AI NPC:Inworld(https://inworld.ai) 希望这些推荐能够满足您的需求,帮助您在游戏编程中更好地运用 AI 技术。
2025-02-11
光遇游戏与ai的融合
光遇游戏与 AI 的融合可以体现在以下几个方面: 1. 生成式 AI 在游戏中的应用: 微处理器速度更快、云计算和计算能力更强,具备建立大型神经网络的潜力,可识别高度复杂领域的模式和表征。 能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,动态调整游戏难度,如增加或降低敌人的数量和强度、改变游戏环境等。 不断收集玩家数据,使 NPC 和游戏系统更适配玩家水平。 2. AI 制作游戏相关内容: 如利用 AI 辅助制作游戏宣传片,包括使用 ChatGPT 构思背景世界观、MJ 绘图、SD 重绘、制作深度图以及视频、AI 抠图、尝试制作背景音乐等。 3. AI 带来新的游戏: 许多开发者将 AI 作为游戏玩法的一环,如 2023 年 Genfun.ai 和 Meshy 联合制作的《Soul Chronicle》,实现了实时 3D+AIGC+UGC,能实时生成角色皮肤。 2024 年 Bitmagic 推出的《Roleverse》平台,可使用提示在游戏内定制角色,并对角色和游戏世界进行编辑。 4. AI 促进游戏产业变革: 为游戏行业提供新的增长空间,成本、效率和质量同步上升。例如 2023 年我国游戏市场实际销售收入增长,用户规模也有所增加。
2025-02-08
可以自己制作游戏吗?
可以自己制作游戏。 目前,利用生成式人工智能制作游戏具有以下情况: 1. 第一阶段重点在工具方面。生成式人工智能可作为人类创作者的辅助,让现有的 UGC(用户生成内容)工作流程更强大和易操作。现有的 UGC 平台(如 Roblox)会在现有工具集中添加生成人工智能工具,初创公司也会复制当前 UGC 工作流程并针对生成人工智能进行优化。 2. 第二阶段会有新公司出现,重新构想创作工作流程。这一阶段的产品可能更像基于生成人工智能构建的引擎或操作系统,会出现全新的创作范式,但具体形式难以预测。 在实际操作中,要求 GPT4 使用高层次规格在 HTML 和 JavaScript 中编写 3D 游戏是可行的,GPT4 能以 zeroshot 方式生成满足要求的工作游戏。但创建 HTML 和 JavaScript 的 3D 游戏需要大量编程知识和经验,并非轻松快速能完成,要花费大量时间和精力开发 3D 图形、物理、用户输入和人工智能等必要功能。 对于 AI 游戏的商业化,由于消耗算力,目前 AI 游戏多为网游形态,买断制游戏回收成本困难。可采用聊天模块按量付费(如原神中充值月卡附带与 AI 对话次数,用完再收费)、UGC 模块包装成抽卡等方式将消耗 AI 的成本转嫁给玩家。 此外,有人希望自己制作的游戏能被更多人玩到、启发他人创作,成长为平台和生态,甚至成为划时代产品载入游戏史册。但游戏形式是否会造成冲突尚无答案,做游戏的目的不同(如注重游戏本身还是赚钱),选择也会不同。
2025-01-26
有用来做网络游戏研发和运营的全套AI工具吗?
目前游戏领域还没有涵盖整个制作过程(包括代码、资产生成、纹理、音频等)的全套生成式人工智能工具,也没有能与流行的游戏引擎(如虚幻和 Unity)紧密结合使用、专为适应典型的游戏生产流程而设计的一体化平台。但有一些相关的工具和平台在不同方面发挥作用,例如: 生成可以互动的角色方面:有很多初创公司在研究,如 Charisma.ai、Convai.com、Inworld.ai 等平台,它们可以为具有情感和自主权的完全渲染的 3D 角色提供动力,并提供工具让创作者给角色设定目标。 语音生成方面:Coqui Studio(https://coqui.ai)、Bark(https://github.com/sunoai/bark)、Replica Studios(https://replicastudios.com)等。 语音识别方面:OpenAI Whisper(https://huggingface.co/openai/whisperbase)、Facebook Wav2Vec2(https://huggingface.co/facebook/wav2vec2largexlsr53)。 对话模型方面:ChatGPT(https://chat.openai.com)、HuggingChat(https://huggingface.co/chat)。 故事讲述模型方面:MPT7BStoryWriter65k+(https://huggingface.co/mosaicml/mpt7bstorywriter)、Claude 100k(https://www.anthropic.com/index/100kcontextwindows)、GTP4 32k(https://platform.openai.com/docs/models/overview)。 游戏设计方面:Ludo.ai(https://ludo.ai)。 搜索引擎方面:Haddock(https://www.haddock.ai)。 AI NPC 方面:Inworld(https://inworld.ai)。
2025-01-23
AI开发游戏
以下是用国产 AI 开发游戏的过程: 1. 元素设计: 狼:图片放进去,调整大小。 栅栏:图片放进去,调整大小。 洞:调整背景颜色,让 AI 提供。 槌子:点一下转动,实现方式从动画效果改为点一下马上旋转 90 度,放开时恢复,点击时洞的高度变短。 羊:生成 20 只羊时出现重叠问题,通过让 AI 调整每只羊间隔 10PX 解决。控制羊的移动花费较多时间,重写多轮代码。 2. 图片生成: 直接让智普生成羊、狼、锤子、栅栏、胜利图片、失败图片。其中羊、狼、锤子、栅栏生成无背景的,用 PS 做成透明 PNG。栅栏和胜利、失败图片生成多次。 3. 框架搭建: 让智普生成 HTML 的大框架,验证元素摆放位置。生成的 HTML 代码简洁,CSS 结构不错但 position 定位模式不对,修改为 position:fixed 修复 BUG。 4. 效果制作: 失败判断在羊的跑的动作中实现,羊跑光显示失败图像。 胜利判断在槌子事件中,洞全部修好即胜利。 第二关在胜利时多一个步骤跳转到第二页,复制代码并修改,增加一只凶狠的狼,用 AI 作图。 5. 完成与测试: 2024 年 5 月 11 日 17:34:04 完成所有内容,上传服务器测试,存在小 BUG 但先凑合用。 开发过程中发现 AI 生成的内容不能完全信任,可能 90%能用,但剩下 10%需要人工调整,学习还是有必要的,AI 只是辅助,有条件问专家是好的解决方案。
2025-01-11
我是一个什么都不懂的小白,但是我想通过ai弄出一个应用,我该怎么做?
对于纯小白想要通过 AI 开发应用,您可以参考以下步骤: 1. 从基础小任务开始: 让 AI 按照最佳实践为您写一个 say hello 的示例程序,并解释每个文件的作用及程序运行的逻辑,以此学会必备的调试技能。 比如在学习写 chrome 插件时,可以要求 AI 选择适合小白上手的技术栈生成简单的示范项目,并包含尽可能全面的典型文件和功能,同时讲解每个文件的作用和程序运行的逻辑。 如果使用 o1mini,还可以在提示词最后添加“请生成 create.sh 脚本,运行脚本就能直接创建插件所需要的所有文件。请教我如何运行脚本。”(windows 机器则是 create.cmd),从而一次性生成多个目录和文件。 2. 明确项目需求: 通过和 AI 的对话,逐步明确项目需求。 可以让 AI 像高级别的懂技术的产品经理那样向您提问,帮助梳理产品功能,尤其注意涉及技术方案选择的关键点。 来回对话后,让 AI 帮助梳理出产品需求文档,在后续开发时每次新起聊天将文档发给 AI 并告知正在做的功能点。 需要注意的是,虽然 AI 能提供帮助,但对于复杂的应用开发,仍需要您在过程中逐渐学习一些编程知识。目前像字节 Coze 这样的工具本质上是「AIfirst aPaaS」,它把实现应用所需的不同类型代码用不同可视化工具实现,生成的是「配置」,且开发和运行阶段都有大模型的支持。
2025-02-24
什么应用可以将草图进行绘制
以下是一些可以将草图进行绘制的应用: 1. Stable Diffusion:例如其中的 ControlNet 插件,如 tile 模型,可以对草图进行细化和加强细节。在放大图片时,能在较高的重绘幅度下保持画面质量。 2. 摩搭平台:可用于参加相关比赛,如“AI 梦一单一世界比赛”,作为底膜训练 Lora,并生成作品。 此外,在 AI 绘图中,还需要考虑构图、色彩、光影等因素,选择合适的景别和构图方式,以创作出高质量的作品。
2025-02-24
智能体和应用什么区别
智能体和应用的区别主要体现在以下几个方面: 1. 控制流:应用程序将语言模型作为语义搜索、综合或生成的“工具”,其采取的步骤由代码预先确定;而智能体是将语言模型置于应用程序的控制流中,让其动态决定要采取的行动、使用的工具以及如何解释和响应输入。 2. 自由度:在智能体中,如“决策智能体”设计使用语言模型遍历预定义的决策树,自由度受到限制;“轨道智能体”自由度更大,配备更高层次的目标,但解决空间有限;“通用人工智能体”则完全依赖语言模型的推理能力进行所有的计划、反思和纠正。 3. 概念理解:智能体简单理解就是 AI 机器人小助手,参照移动互联网,类似 APP 应用的概念。AI 大模型是技术,面向用户提供服务的是产品,很多公司关注 AI 应用层的产品机会,出现了如社交方向等 C 端案例和帮助 B 端商家搭建智能体等 B 端案例。同时,也有像字节扣子、腾讯元器等智能体开发平台。
2025-02-24
WaytoAGI 知识库有什么应用场景
WaytoAGI 知识库具有以下应用场景: 1. 在飞书 5000 人大群中,内置了智能机器人“waytoAGI 知识库智能问答”,可根据文档及知识进行回答。使用时在飞书群里发起话题时即可,它能自动回答用户关于 AGI 知识库内的问题,对多文档进行总结、提炼;在内置的“waytoAGI”知识库中搜索特定信息和数据,快速返回相关内容;提供与用户查询相关的文档部分或引用,帮助用户获取更深入的理解;通过互动式的问答,帮助群成员学习和理解 AI 相关的复杂概念;分享有关 AGI 领域的最新研究成果、新闻和趋势;促进群内讨论,提问和回答,增强社区的互动性和参与度;提供访问和下载 AI 相关研究论文、书籍、课程和其他资源的链接;支持多语言问答,满足不同背景用户的需求。 2. WaytoAGI 是由一群热爱 AI 的专家和爱好者共同建设的开源 AI 知识库,目前知识库的内容覆盖:AI 绘画、AI 视频、AI 智能体、AI 3D 等多个版块,包含赛事和活动促进大家动手实践。 3. WaytoAGI 里有个离谱村,是由 WaytoAGI 孵化的千人共创项目,让大家学习和接触 AI 更容易,更感兴趣。参与者不分年龄层,一起脑洞和创意,都可以通过 AI 工具快速简单地创作出各种各样的作品。离谱村是一个没有被定义的地方,每个人心中都有自己想象中的离谱村,不仅代表着一个物理空间,更是灵魂的避风港,激励着每一个生命体发挥其无限的想象力,创造属于自己的独特生活方式。
2025-02-24
关于RAG和知识库的应用
RAG(检索增强生成,Retrieval Augmented Generation)是一种利用大模型能力搭建知识库的技术应用。当需要依靠不包含在大模型训练集中的数据时,可通过该技术实现。 RAG 的应用可抽象为以下 5 个过程: 1. 文档加载(Document Loading):从多种不同来源加载文档,如 PDF 等非结构化数据、SQL 等结构化数据以及 Python、Java 之类的代码等。LangChain 提供了 100 多种不同的文档加载器。 2. 文本分割(Splitting):文本分割器把 Documents 切分为指定大小的块,称为“文档块”或“文档片”。 3. 存储(Storage):涉及两个环节,一是将切分好的文档块进行嵌入(Embedding)转换成向量的形式,二是将 Embedding 后的向量数据存储到向量数据库。 4. 检索(Retrieval):数据进入向量数据库后,通过某种检索算法找到与输入问题相似的嵌入片。 5. Output(输出):把问题以及检索出来的嵌入片一起提交给 LLM,LLM 会通过问题和检索出来的提示生成更加合理的答案。 离线数据处理的目的是构建知识库这本“活字典”,知识会按照某种格式及排列方式存储在其中等待使用。在线检索则是利用知识库和大模型进行查询的过程。以构建智能问答客服为例,可了解 RAG 所有流程中的 What 与 Why。 相关资源: 文本加载器:将用户提供的文本加载到内存中,便于后续处理。 海外官方文档:https://www.coze.com/docs/zh_cn/knowledge.html 国内官方文档:https://www.coze.cn/docs/guides/use_knowledge
2025-02-24
在教育方面怎么应用
以下是 AI 在教育方面的应用: 1. 定制和动态化教育材料:视频扩散模型可将文本描述或课程大纲转化为针对个别学习者的特定风格和兴趣量身定制的动态、引人入胜的视频内容,图像到视频编辑技术能将静态教育资产转换为互动视频,支持多种学习偏好,增加学生参与度,使复杂概念更易于理解和吸引人。 2. 个性化教学:个性化学习平台通过集成算法和大数据分析,实时跟踪学生学习进度,诊断学习难点,提供个性化学习建议和资源。 3. 自动评估:利用自然语言处理技术,机器可自动批改学生的作文和开放性答案题,减轻教师批改负担,提高评估效率和一致性。 4. 智能辅助教学:AI 教师能引导学生通过对话学习,解答疑问并提供即时反馈,创建定制的学习内容,提高学习动机,加深知识掌握。 5. 虚拟现实和增强现实教学:学生可通过 VR 头盔进入虚拟实验室进行实验操作,立即得到 AI 系统反馈,无需昂贵设备或专业环境。 6. 数字教师和数字陪伴:人工智能生成的角色可作为数字教师,如让历史人物授课,实现一对一辅导,提供定制化学习计划和资源,还可作为数字陪伴促进儿童成长。
2025-02-23