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AI爽文剧情游戏

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AI爽文剧情游戏是一种结合了人工智能技术与互动剧情的游戏形式。以下是制作这类游戏的一般步骤:

  1. 确定游戏主题和风格

    • 确定游戏的类型,比如科幻、奇幻、悬疑等。
    • 设定游戏的整体风格和氛围。
  2. 构建剧情框架

    • 设计游戏的主要故事线和支线剧情。
    • 确定关键剧情节点和玩家的选择对故事的影响。
  3. 开发角色和背景

    • 设计具有深度和个性的游戏角色。
    • 构建角色背景故事,使角色更加立体。
  4. 编写对话和剧情文本

    • 编写角色对话和剧情描述,确保文本质量高,能够吸引玩家。
  5. 设计游戏机制

    • 确定游戏玩法,如角色扮演、冒险解谜、战斗系统等。
    • 设计玩家与游戏世界互动的方式。
  6. 实现AI技术

    • 利用自然语言处理技术,让游戏角色能够理解并回应玩家的指令。
    • 使用机器学习算法,让游戏剧情能够根据玩家行为自适应变化。
  7. 创建游戏世界

    • 设计游戏环境和场景,确保它们与剧情和角色相匹配。
    • 使用3D建模和图形设计工具来创建视觉元素。
  8. 编程和系统集成

    • 使用游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)进行编程。
    • 将AI系统集成到游戏引擎中,确保剧情能够动态响应玩家的选择。
  9. 测试和优化

    • 对游戏进行测试,包括功能测试、性能测试和用户测试。
    • 根据测试反馈优化游戏玩法和性能。
  10. 音效和音乐

    • 设计游戏音效和背景音乐,增强游戏氛围。
  11. 用户界面和体验

    • 设计直观的用户界面,确保玩家易于操作。
    • 优化用户体验,确保游戏流畅且吸引人。
  12. 发布和营销

    • 准备游戏的发布,包括制定发布计划和营销策略。
    • 在适当的平台上发布游戏,如Steam、App Store或Google Play。
  13. 收集反馈和更新

    • 发布后收集玩家反馈,持续改进游戏。
    • 定期更新游戏内容,修复bug,增加新功能或剧情。

开发AI爽文剧情游戏是一个复杂的过程,需要跨学科的知识和技能,包括创意写作、编程、AI技术、美术设计等。此外,市场研究和用户反馈对于游戏的成功也至关重要。

Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

AI肉鸽叙事游戏—策划来偷懒,AI当厨师!

当讨论AIGC时,经常聊到他在制图,debug等研发阶段的提效作用。而我们希望探索大语言模型对游戏本身体验的突破在进一步讨论AI在游戏内应用时,我们会发现很多应用形式,过往的传统AI也能做,没有必要替换为chatgpt。那么当前大语言模型AI与传统AI最大的不同是什么?是其内容广阔的语义能力即叙事优势。由于当前chatgpt的文案设计整体能力肯定是不如专业文案策划的,因此我们抓住其实时多样的优势特点,将目光投注给了关注叙事过程但是往往体验一波流的游戏,将其叙事肉鸽化,体验多样化(根据团队爱好选择了“恐怖游戏”背景,吓人多有意思啊)将chatgpt的叙事设计能力结合到该类游戏中,能够真正实现正向合力。让chatgpt在有限的素材下,设计出不同的故事与任务过程来,实现叙事上的肉鸽。

AI肉鸽叙事游戏—策划来偷懒,AI当厨师!

在当前的基础任务底子下,我们有2个发展预期:①增加更多实时生成内容,丰富游戏内容受限于时间与生产力,我们这次仅实现了平滑的主任务生成。实际上依托同样的生产逻辑,我们可以生成多样的支线任务填充整个大宅,以及形式体验更丰富的主线任务,比如收集线索,破解地窖密码等。②替换游戏素材在本次游戏中我们选用了团队成员之前已有的角色,道具及场景素材作为ChatGPT设计的原材料。实际上我们替换为“森林”“列车”等素材,也只需要简单替换prompt中的内容,就可以重复利用AI生成能力。不局限于恐怖游戏,当我们拥有丰富的场景和物件时,所能生成的叙事内容是无限种可能的,甚至可以是恋爱游戏:

GAI在游戏业务场景应用的困境

逆水寒这里的文字GAI使用并没有影响到情节发展,更多是丰富游戏体验,创造亮点。对于懒癌玩家,真的懒得去玩几次,新鲜感过一阵就没有了。在图像视频方面,在捏脸,动作捕捉也有很多亮点,但这些都是消费性的东西,很容易让人失去兴趣,对情节也没什么推动,懒人真的不会去玩多少次。如何用AI做到有一定的自由开放度由玩家自由发挥,同时保证有任务穿插的剧情主线可以引导,这样玩家参与度相对高一点,积极性高一点?1001夜游戏海报这里我就想介绍最近新的AI原生游戏1001 nights。它还处于demo阶段,可以在steam申请试玩,我玩过了demo。游戏玩家将扮演在古老的波斯帝国中嫁给残暴国王的山鲁佐德新娘,为了向邪恶的国王复仇,用魔法将语言化为现实,采集讲故事过程中与国王对话得到的珍奇武器,最后杀死国王。这款游戏里,只要触发国王说出武器的名称,就能抽到武器卡牌,卡牌由AI生成在故事语义情境的图片,攒够4张就能杀死国王。这款游戏做到了用文字GAI推动游戏情节,也有一定自由度。算是一种突破,也非常有创意。《1001夜》游戏界面

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请起草一份小白学习AI视频制作的入门到精通的教程,提供学习大纲,包括从基本玩法到高级卡bug玩法,常见红海赛道,常见问题,注意事项,常见误区,避坑指南等等
以下是一份小白学习 AI 视频制作从入门到精通的教程大纲: 一、基础玩法 1. 项目规划 确定短片主题和目标观众。 制定详细的制作计划。 2. 剧本创作 编写故事脚本。 设计角色和场景以及创意。 3. 分镜头脚本 根据脚本制作分镜头脚本,确定每个镜头的画面和动作。 4. 资源准备 准备动画制作所需的素材,包括背景、角色和音效。 5. 画面图片制作 利用 AI 出图工具,比如通过 ChatGPT、MJ、SD 等工具快速生成高质量的图片。 6. 视频制作 利用 AI 工具制作动画,通过 RUNWAY、Luma、Dreamina 等平台快速生成高质量的动画。 7. 后期剪辑 添加音效、配音和字幕,进行最终的剪辑和合成。 8. 发布和推广 将完成的动画短片发布到各大平台,并进行推广和宣传。 二、高级玩法 1. 写提示词 掌握有效的提示词撰写技巧,以获得更符合需求的生成结果。 2. 导入图片用 Mini Max、模型的首尾帧玩法等操作实现一镜到底效果。 3. 利用不同模型进行创作,如海螺无限生成。 4. 反复修改提示词以优化生成效果。 三、常见红海赛道 1. 创意广告类视频。 2. 短视频故事类。 四、常见问题 1. 生成效果不符合预期。 2. 工具操作不熟练。 3. 资源获取困难。 五、注意事项 1. 注重版权问题,合法使用素材和工具。 2. 不断学习和更新知识,跟上 AI 技术发展。 六、常见误区 1. 过度依赖 AI,忽略自身创意和审美。 2. 忽视视频的逻辑性和连贯性。 七、避坑指南 1. 提前了解不同工具的收费模式,避免不必要的费用支出。 2. 多参考优秀案例,避免重复常见错误。 希望这份大纲能帮助您在 AI 视频制作的学习道路上不断进步!
2025-03-04
请起草一份小白学习AI视频制作的教程
以下是一份小白学习 AI 视频制作的教程: 一、剧本初稿思路 1. 借助 GPT 老师:先探讨 MV 与微电影的相似之处,了解制作 MV 所需的关键元素和成熟方法论,为后续提问做准备。明确视频要传达的信息和目标观众,对于城市介绍 MV,要突出城市的独特魅力、文化、历史或现代发展。 2. 进一步沟通关键元素:从【音乐与节奏】开始设计,让 GPT 告知缺少的资料,编辑完成初步的 MV 概念并结构化。 3. 逐步获取核心元素内容:输入提示词,分别得到【音乐与节奏】【视觉风格】【叙事与主题】。 二、视频风格与尺寸确定 使用 Fanbook 中的 niji6 模型以及sref 指令,确定尺寸为 16:9,根据主题确定视频风格。 三、故事主线与镜头设定 设定故事主线和镜头,参考分镜头基本格式要求,按照场景、地点、镜号、画面描述、台词、音效等维度进行填充。注意精简人物对话,提炼重点。当缺乏画面灵感时,可借助语言大模型获取帮助。 四、角色与场景生成 1. 角色生成:为剧本中的主人公设定性格特征,如年轻船员开朗积极、充满好奇,老船长经验丰富、坚韧不拔等。描绘人物提示词,上传角色参考图cref,扣除角色背景以便进行融合生成时的垫图操作,生成多角度人物图。 2. 场景生成:根据剧本创作,概括主要场景,如海上、沙漠、市集。从剧本中的画面描述提取提示词,采用文生图模式,选择准备好的风格图进行垫图,上传角色图和场景背景以提高融合度。 五、让图片动起来 使用即梦进行图生视频,上传图片至视频生成模块,用简单提示词描绘画面中的动态内容,可生成时长为 3 秒钟的画面。运镜类型根据剧本中的镜头描绘设置,以随机运镜为主,根据视频节奏选择生成速度。
2025-03-04
ai教程
以下为为您提供的 AI 教程相关内容: 1. 五步学会用 AI 制作动画视频播客:五个步骤教您从零到一制作动画版视频播客,适合有一定技术基础的朋友,轻松上手创作动画视频!相关链接: 2. Poe AI 平台:这是一个支持与多个智能 AI 机器人(如 GPT4 等)进行实时在线交流的聊天网站。注册账号后可免费使用,部分功能需付费订阅。不同 AI 机器人有不同特点,可按需选择。官网地址是:https://poe.com/ ,可在官网帮助中心找到具体教程。 此外,还有以下 AI 相关信息: 1. Hailuo AI 推出 I2V01Live 新功能:能让静态 2D 插画“活”起来,从静态到动态为 2D 插画加入流畅动画,赋予角色生命力,支持多风格,动作细节表现细腻自然。相关链接: 2. 腾讯 Hunyuan:130 亿参数开源视频模型,能高质量生成视频,动作连贯自然,镜头切换灵活,具备强大语义跟随能力,适配新一代语言模型作为文本编码器,采用类似 Sora 的 DiT 架构,显著提升影视级动态表现力。相关链接:
2025-03-04
请问如何将AI与WPS结合
以下是关于将 AI 与 WPS 结合的一些信息: WPS Office 中的一些功能,如智能排版、语法检查等,利用 AI 技术帮助用户快速完成文档处理工作,提高办公效率。 金山软件宣布 WPS AI,将把大模型(LLM)能力嵌入四大组件:表格、文字、演示、PDF,支持桌面电脑和移动设备。 WPS 的文档翻译功能可以利用 AI 技术快速翻译办公文档,如 Word、Excel、PPT 等,方便用户进行跨国业务交流。
2025-03-04
请问如何将AI与办公结合
将 AI 与办公结合可以从以下几个方面考虑: 1. 提高工作效率:AI 可以帮助处理单调重复的任务,如数据输入、文档填写和信息检索等,让员工有更多时间从事专业工作。 2. 智能推荐与规划:例如,利用 AI 为办公提供最佳的工作流程规划、资源分配建议等。 3. 风险识别与应对:通过 AI 识别办公中的潜在风险,并提供相应的解决方案。 4. 教育领域结合:提前收集教育领域的需求,针对性地开发产品和服务。包括办公提效的具体场景、家校沟通、个性化教育、心理疏导、备课体系、作业批改、出题建议、学生行为分析等。 5. 技术应用:如使用飞书的多维表格、蚂蚁的智能体、Coze 的智能体等提高办公协作效率。 6. 创新应用:例如利用 AI 进行咖啡、奶茶等的调配(需相应资质)。 同时,相关法律法规如《促进创新的人工智能监管方法》也指出,要在支持创新的同时提供监管框架,确保风险得到识别和处理,以实现 AI 在办公领域的健康发展。
2025-03-04
我是一名视频博主,我想知道我的视频如何测试它的流量是否会好,以及ai怎么能够辅助我完成高质量的视频脚本
以下是关于您作为视频博主测试视频流量以及利用 AI 辅助完成高质量视频脚本的相关内容: 测试视频流量: 目前没有直接针对测试视频流量是否会好的特定方法,但您可以通过以下方式进行预估和分析: 1. 参考同类热门视频的数据和特点,了解大致的流量表现范围。 2. 观察视频发布初期的点击量、播放时长、点赞、评论、分享等数据的增长趋势。 利用 AI 辅助完成高质量视频脚本: 1. 小说内容分析:使用 AI 工具(如 ChatGPT)分析小说内容,提取关键场景、角色和情节。 2. 生成角色与场景描述:根据小说内容,使用工具(如 Stable Diffusion 或 Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。 3. 图像生成:使用 AI 图像生成工具根据描述创建角色和场景的图像。 4. 视频脚本制作:将提取的关键点和生成的图像组合成视频脚本。您可以把想写的选题告诉 ChatGPT,数十秒时间它就能生成一条完整的视频脚本,包括具体场景和转场画面。虽然在创意上可能不够出色,但对于非专业人士入手视频创作有一定帮助。 5. 音频制作:利用 AI 配音工具(如 Adobe Firefly)将小说文本转换为语音,添加背景音乐和音效。您还可以让 ChatGPT 为您在海量背景音乐中筛选适合视频情绪的 BGM。 6. 视频编辑与合成:使用视频编辑软件(如 Clipfly 或 VEED.IO)将图像、音频和文字合成为视频。 7. 后期处理:对生成的视频进行剪辑、添加特效和转场,以提高视频质量。 8. 审阅与调整:观看生成的视频,根据需要进行调整,比如重新编辑某些场景或调整音频。 9. 输出与分享:完成所有编辑后,输出最终视频,并在所需平台上分享。 请注意,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI 工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。
2025-03-04
我需要你给我生成一些提示词,我会给你我想的想法。《》以内的是想法。《我想写一篇影视解说的文案,写作的视角以我,第一人称的视角来写。想要风格偏幽默风趣一点,就像跟朋友在讲述一样,可以模仿鲁迅先生的手法。而且还想把影片的剧情内容写出来,从开篇到电影的结尾,如果有需要保留原片的地方,请把原片的画面场景以及时间段描述出来。要求这篇文案要附上我自己的内心独白,以此引人深思!请你深度思考后,在做答复!要求字数不少于5000字。》请问我该如何写提示词?请你整理好提示词后发给我
以下是为您生成的一些提示词,希望对您有所帮助: 影视解说文案提示词 1. 以第一人称幽默风趣的口吻,像与朋友讲述般,描绘影片从开篇到结尾的精彩剧情,融入自己的内心独白,模仿鲁迅先生的手法,展现独特的视角和深刻的思考。 2. 用轻松幽默的语言,以我的视角详述影片情节,穿插搞笑的评论和内心想法,借鉴鲁迅先生的讽刺技巧,使解说引人入胜。 3. 以亲切自然的叙述方式,如同与好友聊天,讲述影片故事,从开头至结束,结合鲁迅先生的文风,加入个人的情感起伏和独特见解。 DALL·E 相关提示词 1. 绘画:提及颜料种类、画布纹理和笔触形状/纹理(列表)。 2. 数字:注明使用的软件、阴影技术和多媒体方法(列表)。 3. 基于详细提示使用 DALL·E 3 生成图像,让创意鲜活起来,为提示的每个元素做出大胆有趣的选择。 4. 遵循提示指南,提出四个全新的简单概念,而非完整提示,从上次给出的建议中获取灵感。 请注意,默认方面比率为正方形(1:1),默认风格为摄影,包括相机设置、摄影类型和设备。同时,避免违反服务条款的词汇或概念,不侵犯版权,不使用暗示性或露骨的图像,强调符合 G 级评级的元素。
2025-02-06
在一个设定中,使用阿里千问模型,设定角色为“美嘉”,知识库为《爱情公寓》全季剧情,实现问答。
在一个设定中,使用阿里千问模型,将角色设定为“美嘉”,知识库设定为《爱情公寓》全季剧情来实现问答。 大语言模型就像一个学习过无数本书、拥有无穷智慧的人,对公共知识、学识技能、日常聊天很擅长,但在工作场景中需要提示词来告诉它角色和专注技能,变成所需的“员工”。知识库则相当于给这个“聪明员工”发放的工作手册,比如知道老板娘吃饭要打三折等特定信息。 这里的设定为:AI 模型使用阿里千问模型,提示词设定的角色是“美嘉”,按照其人设、背景和对话风格设定,知识库是《爱情公寓》全季剧情,让“美嘉”拥有过往“记忆”。 例如,提问“你是谁?你和子乔在台球厅吵架那次是为了什么吵架?”,回复是“我是陈美嘉,那次在台球厅和吕子乔吵架是因为他约会被人撞见,我讽刺他脸大影响信号,他还反击我。后来谈到过去的事情,我指责他忘恩负义,他就说我平。最后,我伤心地说要分手,因为他之前甩过我。” 然而,有时回答会不准确,比如提问“一菲为美嘉找了一份助教工作”,AI 可能未根据正确的知识库内容回答,这是常见的错误场景,在严肃场景中不能接受。优化 AI 更准确回答问题的过程称为 RAG(RetrievalAugmented Generation),即检索增强生成,由检索器从外部知识中快速找到与问题相关的信息,生成器利用这些信息制作精确连贯的答案,适合处理需要广泛知识的任务,如问答系统,能提供详细准确的回答。
2024-10-29
可以给我一个有关摄影技巧的prompt吗,最好加点剧情向的内容
以下为您提供一些有关摄影技巧的 prompt: 1. Match Cut:通过相似的元素将两个不同场景或时间段的画面无缝连接,以增强视觉连贯性和叙事效果。例如,在《2001 太空漫游》中,一个古代人类扔起的骨头与太空站的转换就是一个经典的 Match Cut。 2. Cutaway:在主要场景之外展示的辅助画面,通常用于补充或增强叙事细节,与 Cut In 的区别在于,Cut In 深入或递进。Cutaway 常用于展示角色的回忆、幻想或提供额外背景信息,增强故事的层次感。 3. Dolly zoom:通过同时移动摄像机和调整镜头焦距,主体不动但背景巨幅变化,用以增强紧张感。这种拍摄技巧也被称为“Vertigo 效果”,因为它最早出现在希区柯克的电影《迷魂记》中。 4. Dutch shot:通过倾斜摄影机来创造画面的不平衡,用于表现角色内心的紧张或混乱。这种拍摄技法常用于恐怖电影或心理剧中,以增强不安的氛围。 另外,还有一个示例:人物细节为穿着一件羊毛大衣和一件纽扣衬衫、头戴棕色贝雷帽且戴着眼镜,环境细节是金色的灯光和背景中的巴黎街道和城市,摄影技术采用景深、35 毫米电影胶片。
2024-09-25
ai可以生成带有剧情的长时期吗
AI 可以生成带有剧情的内容。例如,使用 Pika、Pixverse、Runway、SVD 等工具,可以生成科幻片、战争片、奇幻片等不同类型的视频,包括太空舰队交战、士兵在战壕中准备迎击等场景。同时,还可以为故事加上奇幻元素来弥补平淡的问题。 在 2024 年内,AI 在图片和超短视频的精细操控、生成式短视频、AI 音频、“全真 AI 颜值网红”、游戏 AI NPC、AI 男/女朋友聊天、实时生成内容在社交媒体和广告中的应用、AI Agent、AI 的商业模式、可穿戴全天候 AI 硬件、中国 AI 发展、AI 造成的问题以及相关立法伦理讨论等方面都有不同程度的进展和预期。 到 2025 2027 年,AI 3D 技术和物理规则有望成熟,达到正常人无法区别 AI 生成还是实景拍摄的程度。
2024-09-04
小游戏公司, 想部署一个本地ai系统,希望它能够, 对运维, 运营, 客服, 策划, 程序都能够有很大的帮助, 目前市面上那款 ai 模型比较合适
对于小游戏公司部署本地 AI 系统以帮助运维、运营、客服、策划和程序等方面,以下是一些建议和相关信息: 目前市面上的 AI 模型各有特点。线上 AI 具有出图速度快、不依赖本地显卡配置、无需下载大型模型以及能参考其他创作者作品等优势,但出图尺寸受限。线下部署的 AI 可以添加插件、出图质量高,但可能导致电脑宕机且对配置要求高。 在游戏领域,AI 大模型带来了诸多变化,如游戏内容辅助生成(包括文、图、3D 和音乐),可应用于游戏策划人和美术设计师。文生图和图生图能提高创作效率,动画辅助渲染可改变角色风格,游戏智能运营涵盖智能 NPC 互动、客服、攻略问答和代码脚本生成等,适用于产品经理、运营经理和社区运营经理。 Google 刚刚发布的家用版小模型 Gemma 有 2b(20 亿参数)和 7b(70 亿参数)版本。相对千亿参数的大模型,这类小模型可能不太适合处理复杂任务,但代表了模型本地化提升基础操作效率的趋势。Ollama 是一个开源的大型语言模型服务,方便部署最新版本的 GPT 模型并通过接口使用,支持热加载模型文件,且像小型的 llama 也支持本地部署。部署时,需进入 ollama.com 下载程序并安装,通过命令提示符进行操作和切换模型。2b 反应速度快但互动话题有限,7b 输出质量高但可能卡顿,且对非英文语种反馈不太稳定。 综合考虑,小游戏公司可以根据自身需求和硬件配置选择合适的 AI 模型。如果对出图质量要求高且有较好的硬件配置,可尝试线下部署;若更注重效率和便捷性,线上模型可能更适合。同时,也可以考虑像 Gemma 这样的小模型进行本地化部署以提升基础操作效率。
2025-03-04
小游戏公司, 想部署一个本地ai系统,希望它能够, 对运维, 运营, 客服, 美术, 策划, 程序都能够有很大的帮助, 目前市面上那款 ai 模型比较合适
对于小游戏公司部署本地 AI 系统以帮助运维、运营、客服、美术、策划、程序等方面,以下是一些建议和目前市面上合适的 AI 模型分析: 线上 AI 平台的优势在于出图速度快,对本地显卡配置要求低,无需下载大型模型,还能参考其他创作者的作品,但出图分辨率有限制。 线下部署的优势是可以添加插件,出图质量高,但使用时电脑可能宕机,配置不高还可能爆显存导致出图失败。 综合考虑,建议充分发挥线上和线下平台的优势。线上可用于找参考、测试模型,线下作为主要出图工具。 在图像生成方面,2022 年主流生成式图像应用如 DALLE 2.0、Stable Diffusion 和 Midjourney 使图像生成精细化程度提升,提示对图像生成结果的控制能力增强。 在 3D 模型生成中,AI 能完成 3D 模型生成流程的“一步到位”,大大提升效率。 在游戏开发中,AI 可用于游戏内容辅助生成(如文、图、3D、音乐)、动画辅助渲染、游戏智能运营(包括智能 NPC 互动、客服、攻略问答、代码和脚本生成)等。 对于小游戏公司,Stable Diffusion 可能是一个较为合适的选择,它在 2D 美术素材辅助生成方面能够提高创作效率、降低成本,并且有多种应用场景,如文生图、图生图等。同时,也可以考虑结合线上平台进行参考和测试。
2025-03-04
AI 生成游戏
AI 生成游戏正在引发一场革命: 1. 艺术家在游戏创作中的角色转变:艺术家不再需要承担所有工作,可设置初始创意方向,将耗时和技术执行交给 AI,如同早期手绘动画中的分工。但目前仍处于革命初期,许多实践有待完善。 2. AI 在游戏中的重要作用:有望使生产高质量游戏更简单、快速和低成本,让玩家能定制游戏体验。高质量游戏制作成本高昂,需生成大量媒体资源,AI 虽不太可能完全取代人类艺术家,但能为其团队助力。已出现可创建游戏资源的工具和构建虚拟世界的平台,还能生成非玩家角色。 3. 新型游戏的发展:AI 不仅推动更多游戏的创造,还促进更具动态、个性化定制游戏的发展,如基于文本的游戏。生成式人工智能将使游戏创作民主化,改变 UGC 游戏领域,让更多人成为游戏制作者,释放游戏设计创造力浪潮,永远改变游戏行业。
2025-03-04
AI 渲染在游戏领域有什么应用
AI 渲染在游戏领域的应用包括以下方面: 1. 游戏场景创建:可用于生成逼真的游戏场景,如地形、建筑、风景等,提高开发效率。 2. 角色形象设计:帮助设计独特且丰富的角色外观。 3. 纹理贴图:为游戏中的物体和角色提供更精细的纹理。 4. 降低成本:例如美术方面,AI 管线和 AI 绘画可降低近 50%的成本。 5. 辅助策划:AIGC 工具能帮助策划先形成粗糙的美术想法,节省与美术同事沟通的时间成本。 6. 程序方面:AI 可分析他人代码,迅速同步关键信息,处理未遵守统一标准的代码,提升系统鲁棒性,降低开发成本。
2025-02-27
怎么利用ai拆书变成游戏
利用 AI 拆书变成游戏可以参考以下内容: 1. 游戏版本迭代: 本地文件上传:游戏主页含三个文件可直接下载压缩包,能上传本地文件,有加载进度。 版本记录与回退:更新版本后可不断迭代,每个版本有记录,迭代 18 次达到现有程度,若要查看某个版本可点击进入,其中有一个操作是询问群里大佬才知道的。 2. 使用 AI 拆分 HTML 文件、文本编辑器操作及打开游戏相关操作: 让 AI 拆分 html 文件,拆分是为了复杂游戏或稳定性、方便后续修改。 推荐使用文本编辑器,可显示保存格式、推送至托管平台。 讲述了创建不同格式文件、保存及命名的方法,以及打开游戏需要创建分支的操作。 3. 游戏制作中加载时间、分享、修改及桌面端使用的相关经验: 教程未提及加载需时,分享链接前要等待半分钟左右。 可先发布让朋友测试链接和图片显示情况再修改,修改方式包括网页端操作及通过下载桌面端(提供了官方软件链接且适用于 Windows 和苹果电脑)关联文本编辑器进行编辑保存推送等内容。 4. 游戏文件的修改与分享: 游戏拆分原因:复杂游戏或因稳定性需拆分,方便后续修改,修改主要集中在 js 格式文件,其他文件改动少。 文件修改保存:使用文本编辑器修改游戏文件,如 html、CSS、js 格式,可在本地保存,推荐开源免费的文本编辑器,能推送到 GitHub 等平台。 文件上传分享:创建分支获取链接分享游戏,可在网页端或桌面端编辑修改并保存推送,国内也有类似仓库可用。 5. 游戏优化细节: 优化了小游戏的界面、玩法,如猪的形象、跳跃功能、道具设置等。 介绍了通过 PS 获取色值来修改游戏代码中颜色的方法。 6. 声音设置问题:存在飞书直播共享声音大小的调整问题。 7. AI 工具比较:对比了不同 AI 工具在代码优化方面的特点,如 V0DEV 更聪明,Poe 可切换模型但传图有问题。 8. 代码编辑困难:对于没有代码基础的人,即使有注释也难以理解和修改代码。 9. 文件保存格式:说明了保存游戏相关文件为 CSS 和 JS 格式的操作。 10. 游戏开发与修改的过程分享: 文件存放要求:三个重要文件需在一个文件夹,本地内置图像、音乐等也需在同一文件夹。 游戏功能优化:增加关卡、调整金币获取和技能点花费、解决游戏中的 Bug 等。 游戏平台上传:研究将游戏发布到 4399 开放平台,需注册、实名制,审核较严格。 代码修改方式:可让 AI 写代码,直接复制整段现成代码不易出错,修改后保存并重新打开。 游戏素材获取:官网可免费下载游戏素材,也可淘宝购买抠好的素材。 此外,AIGC 第二阶段将是生成式 AI 为底层创作引擎提供动力。走垂直路径的公司最初的范围会很窄,这种关注可以采取针对特定游戏类型(由特定的创作者子集提供服务)的专门构建的一组创作功能的形式。
2025-02-24
有没有推荐的游戏编程ai
以下是为您推荐的一些游戏编程相关的 AI 工具和应用: 1. 生成性 AI 方面:建议现在就开始探索生成性 AI,一些工作室已经启动内部实验项目来探索其对生产的影响。 2. AI 游戏道具推荐系统:在一些游戏中,利用数据分析和机器学习为玩家推荐合适的游戏道具,如武器、装备等。 3. 游戏开发 AI 工具集合: 语音生成:Coqui Studio(https://coqui.ai)、Bark(https://github.com/sunoai/bark)、Replica Studios(https://replicastudios.com) 语音识别:OpenAI Whisper(https://huggingface.co/openai/whisperbase)、Facebook Wav2Vec2(https://huggingface.co/facebook/wav2vec2largexlsr53) 对话模型:ChatGPT(https://chat.openai.com)、HuggingChat(https://huggingface.co/chat) 故事讲述模型:MPT7BStoryWriter65k+(https://huggingface.co/mosaicml/mpt7bstorywriter)、Claude 100k(https://www.anthropic.com/index/100kcontextwindows)、GTP4 32k(https://platform.openai.com/docs/models/overview) 游戏设计:Ludo.ai(https://ludo.ai) 搜索引擎:Haddock(https://www.haddock.ai) AI NPC:Inworld(https://inworld.ai) 希望这些推荐能够满足您的需求,帮助您在游戏编程中更好地运用 AI 技术。
2025-02-11