以下是关于开发者 AI 的一些知识:
原文链接:https://developer.volcengine.com/articles/7388510784680755238作者:用户3434911720417Bot简介开发者是一个9岁小男孩,他是一个铁杆儿飞机迷,总是有各种各样关于飞机的问题,并尝试着寻找答案,但有时并不能找到合适的回答,也不是总能找到能和他畅谈飞机的好朋友。所以,他给自己创建了一个“超级飞机百科”的AI机器人,这个机器人是一位飞机专家,有着渊博的飞机知识,并且总能陪伴小男孩一起聊关于飞机的话题,是一个忠实的飞友好伙伴。构思“超级飞机百科”AI机器人是一个超级智能的飞机大百科,关于飞机的问题都可以在这里找到答案,可以通过语音、文字等形式与它对话,它便会结合话题呈现出语音、文字、图片和视频等多种形式的内容,它能通过识别对话内容、关键词等信息实现智能搜索、归纳总结,最终以简洁、清晰的文字、声音和丰富的图片、视频多维度呈现用户想要的答案,准确、精炼又生动。它是一位资深的飞机专家,有着丰富且深入的飞机知识储备,能够以专业、详尽且易懂的方式为用户阐释关于飞机的各类知识,涵盖飞机的类型、构造、原理、飞行技术等方面。技术实现原理1、通过“人设与回复逻辑”,设定飞机专家的角色、介绍讲解的技能要求、调用顺序等,同时就话题关联性和输出内容格式框架进行了限制。2、在“技能”方面,添加了“抖音视频/get_vedio”和“必应搜索/bingWebSearch”插件,实现搜索调用功能。3、在“知识”方面,添加了文本和表格,实现Bot关于开发者和自身的个性化问题的调用解答。
4、实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自Eleven Labs的第三方服务创建自定义和克隆语音。Inworld AI的"Contextual Mesh"功能还提供了一种方式来定制AI非玩家角色(NPC)的行为和知识。1、可配置的安全性:你可以配置NPC的对话方式,无论你的游戏是E级(适合所有年龄)还是M级(适合成年人)。Inworld允许在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定的灵活性。2、知识:你可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息。使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。3、玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许你的NPC在形成互动时考虑到这些信息。你可以包括诸如姓名、角色或性别等字段。你还可以添加定制的字段,以适应你的游戏,如等级或派系。4、关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让你的玩家有能力与NPC建立关系。通过调整关系设置,你可以创建一些愿意成为你最好朋友的角色,也可以创建一些坚决要成为你敌人的角色。5、第四堵墙:如果AI角色破坏了角色,那么如果对话不可信,或者依赖于角色不应该有的知识,那么就会损害沉浸感。第四堵墙功能确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。Inworld可以与各种游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入AI NPC。Inworld AI还可以帮助品牌能够创建交互性强的AI角色,无需编码。
的一些知识点,我觉得这是可能是未来会值周开发者去开,去探索的,或者说大家去研究,因为这里面真的有,我觉得是非常非常有价值。但没有,现在暂时我没有看到哪款产品会往这个方向去走,所以这是我会比较希望看到有一款这样的产品去往这个方向去做,就是被动学习。这你这一点特别好,我你做BGP AI学习助理,其实就想往这个方向上也更深入一点。然后我刚刚听到你说的第一个观点,就是大部分人其实没有主动提出去考问题的能力,或者叫嗯态度。就是其实这一点我觉得有一个变化,就是嗯,以前我们用搜索引擎可能是提不出一个好问题的,就是比方说你用搜索引擎你得学会一些搜索语法,说空格或者是加双引号,或者是加上file type就是文件格式等等,你才能找到自己的一个好的答案。乔向阳38:37就是像GPT,或者说类似于嗯GPT这种东西,它更多可能就是可以帮你提出更好的问题,或者说有一个嗯很大的区别就是不知识追问,这个是有上下文的,就是它比之前单向的一次性提问要好很多。就拿一个小朋友提问来说,他会不断地说问为啥,为什么,为什么。那么如果你用同样的方式问ChatGPT,其实也是能够给予足够多的上下文,并且把你足够的展开和Python,所以这一点的上来说,我觉得他是能够就是追问和上下文的,所以普通人他没有必要一次性提出一个很好的问题,于是他可以基于他的上下文来不断地追问,不断地提出更好的问题。那我觉得这反而是我对教育或者说对儿童教育有一个乐观的一个教堂。乔向阳39:41是这一块,其实我个人,因为我接,因为我调研了很多用户,因为特别是我写permit link的过程当中也问了很多就是相关的一些问题,主要的点在于这个追问是OK,但用户会在这个追问过程可能就放弃,除非你在产品的过程当中能够有很好的引导。这是我为什么?我就我补充一下,我刚刚说为什么很多人提不出好的问题,并不是说他没办法,就是不是说AI能不能接触他的一些嗯,提问或什么,然后但更多的人是会觉得说他回答问题很傻,或者