ComfyUI 和 SD(Stable Diffusion)主要有以下区别:
作者:白马少年介绍:SD实践派,出品精细教程发布时间:2023-09-05 19:00原文网址:https://mp.weixin.qq.com/s/vdm9L_xsZc8d3ZZj7CrLdw在上一期介绍了ComfyUI的本地部署之后,很多小伙伴发现界面还是英文的,这样使用起来属实不太友好。而且,每一个流程都要自己搭建,操作起来很麻烦。但没关系,这个问题是可以解决的。了解过Blender的朋友一定都知道B站UP主“只剩一瓶辣椒酱”,他在blender界就是和秋叶大佬一样的存在,属于祖师级别的人物。最近,他和幻之境开发小组联合开发的一款基于STABLE DIFFUISON ComfyUI核心的Blender AI插件,将他们整合到了一起,名字叫做——无限圣杯。鉴于有的朋友还不知道blender是什么,我先在这里大致普及一下,因为我这个公众号也写了一年多的blender教程了,对这个软件还是比较熟悉的。它和SD一样,是一款免费开源的三维制作软件,曾经作为C4D的平替被大家所熟知。而一款开源软件,那就意味着它极高的自由度,可以将很多的功能包容进来,blender也正是以一款软件就能建立完整工作流而立足的。ComfyUI的界面很简单,主要是节点操作,而在一款三维软件当中,节点工作流可是家常便饭了。材质节点编辑器、纹理节点编辑器、几何节点编辑器等等,都是经常会用到的,所以Blender和ComfyUI从工作流程上就是天然适配。想不到研究了blender这么久,终于等到了AI绘画和blender结合的一天,不得不感叹一句:少年啊,这盛世如你所愿!
应用场景为什么使用(为什么要使用)不可替代性了解ComfyUI的概念和重要性首先SD WebUI的UI更像是我们传统使用的产品,有很多输入框,还有多个按钮。而ComfyUI的UI界面则非常复杂,除了输入框,还有很多一块块的东西,并且还有很多复杂的连线。的确,从学习成本来看,ComfyUI的学习成本会比SD WebUI高。但是这种连线其实并不复杂,你可以这么理解:这些小的方块跟SD WebUI的输入框和按钮是一样的,都是对参数进行配置。连线有点像在搭建一个自动化的工作流,从左到右依次运行。从功能的角度看,其实两个产品截图所提供的功能是一样的,只是ComfyUI变成了这种连线的方式。这种方式有很什么好处了?我们一起来看看这两个用ComfyUI搭建的工作流:对比两个工作流,你会发现它只是有一个节点不一样,一个是直接加载图片,一个是通过画板绘制图片。这样就实现了两个不同的功能(一个是导入图片生图,一个是绘图生图)。这就意味着,你可以通过改变节点的方式来改变工作流,从而实现不同的功能。这样做有两个好处:你可以根据自己的需求搭建适合自己的工作流,而不需要依赖开发者。你也可以根据自己的需求,去开发并改造某个节点。所以,选择ComfyUI最核心的原因就在于它的自由和拓展。那这就意味着你可以自己调整ComfyUI从而让它切合你的工作流,甚至改造你的工作流。在现在这种AI发展如此迅猛的时代,我认为保持灵活才是最重要的。说了这么多,我们来看一下ComfyUI的相关案例生成四格故事漫画
应用场景为什么使用(为什么要使用)不可替代性了解ComfyUI的概念和重要性首先SD WebUI的UI更像是我们传统使用的产品,有很多输入框,还有多个按钮。而ComfyUI的UI界面则非常复杂,除了输入框,还有很多一块块的东西,并且还有很多复杂的连线。的确,从学习成本来看,ComfyUI的学习成本会比SD WebUI高。但是这种连线其实并不复杂,你可以这么理解:这些小的方块跟SD WebUI的输入框和按钮是一样的,都是对参数进行配置。连线有点像在搭建一个自动化的工作流,从左到右依次运行。从功能的角度看,其实两个产品截图所提供的功能是一样的,只是ComfyUI变成了这种连线的方式。这种方式有很什么好处了?我们一起来看看这两个用ComfyUI搭建的工作流:对比两个工作流,你会发现它只是有一个节点不一样,一个是直接加载图片,一个是通过画板绘制图片。这样就实现了两个不同的功能(一个是导入图片生图,一个是绘图生图)。这就意味着,你可以通过改变节点的方式来改变工作流,从而实现不同的功能。这样做有两个好处:你可以根据自己的需求搭建适合自己的工作流,而不需要依赖开发者。你也可以根据自己的需求,去开发并改造某个节点。所以,选择ComfyUI最核心的原因就在于它的自由和拓展。那这就意味着你可以自己调整ComfyUI从而让它切合你的工作流,甚至改造你的工作流。在现在这种AI发展如此迅猛的时代,我认为保持灵活才是最重要的。说了这么多,我们来看一下ComfyUI的相关案例生成四格故事漫画