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如何设计一个工作场合中有趣的过年游戏呢,结合ai

回答

以下是为您提供的在工作场合中结合 AI 设计有趣过年游戏的一些建议:

  1. 借鉴“决战拜年之巅”:这是一款基于 GLM 大模型开发的微信小程序游戏,玩家在 10 个 AI 角色组成的家人群里,面对“七大姑八大姨”的连环拷问,自由对话打出属于自己的结局。
  2. 参考“新启元 2077”:将公司团建游戏中的亮点进行改编,定制赛博朋克风格的游戏,让参与者体验科技魅力。
  3. 学习 1001 nights 游戏:玩家扮演特定角色,通过与国王对话获取武器名称,抽到由 AI 生成在故事语义情境图片的卡牌,攒够 4 张就能达成目标。此游戏做到了用文字 AI 推动情节,有一定自由度和创意。

在设计游戏时,要明确以下三个点:

  1. 明确游戏的目标和主题,例如以拜年、团聚等为主题。
  2. 考虑玩家的参与度和积极性,保证有任务穿插的剧情主线引导,同时给予一定的自由开放度让玩家自由发挥。
  3. 注重游戏的趣味性和创新性,结合 AI 技术创造独特的游戏体验。
内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别(powered by aily)

参考资料

节目介绍及投票

碳驭硅界,赞6在AI的浪潮中,有幸遇见了一群志同道合的伙伴,他们的热情和智慧让我迅速沉浸在AI的无限可能中。去年,我全身心投入探索如何将AI工具与商业会展结合,挖掘更深层次的商业价值。今年的年会上,我决定用AI定制一场独一无二的赛博朋克风格团建游戏,让公司里每一位参与的小伙伴都深刻体验到了科技的魅力。一次偶然聊天的机会,我遇到了电子酒,一位对AI充满激情的创造者。我们的思维火花在空中碰撞,交换了很多关于AI应用的看法和梦想。感觉就像找到了久违的知己,随即我接受了他的邀请,共同投身于首届AI春晚的共创中,这让我倍感振奋。“新启元2077”,这个节目不仅是我们公司团建游戏中的一个亮点改编而来,它更是我们所有参与AI春晚共创的节目组带给全国人民的一份祝福。我个人希望通过这个节目,代表所有参与团建的小伙伴们(即新启元公民),向大家献上最诚挚的新春祝福。在AI的光芒照耀下,我们正站在一个全新的时代门槛上。我坚信,随着我们对AI技术的深入探索和应用,未来将会更加美好。AI不仅会成为我们工作的助力,更将是我们创造和实现梦想的伙伴。让我们携手AI,迈向一个充满创新和机遇的未来。对AI的未来,我充满无限的期待和信心,相信它将引领我们走向一个更加智能、高效和精彩的世界。

质朴发言:吐血整理:AI 大模型浪潮涌动游戏范式革新|Z 沙龙第 9 期

[title]质朴发言:吐血整理:AI大模型浪潮涌动游戏范式革新|Z沙龙第9期[heading1]#五、鼎健:从开发、玩法和行业的角度看AI给游戏领域带来的变革[heading2]4、AI加游戏具体该怎么做决战拜年之巅创始人分享:Chatbot算AI游戏吗?做这个产品的原因:参加了Globalgamejam游戏比赛,在48小时之内开发出一个游戏,那一年的主题是"make me laugh";我们的产品负责人就谐音想到江浙沪孝子排行榜的“孝”。刚好要春节了,我就想做个类似拜年的东西出来。一炮而红:当时也只是在参赛群里面发了一下完成度50%的半成品,原本想再花点时间把它做得更好,作为一个引流产品给一个老的产品做引流;但是一下子就在QQ、微信火起来了,大概两天就有200万的用户,31号下午开始起量,最高峰可能同时在线有6万人,服务器都支持不了了;凌晨我们才做好调整。后续也有厂商给我们赞助了几台服务器。这就是我们开发这款应用的过程,游戏上线时间就一个星期左右。是Chatbot:我们的东西跟哄哄模拟器一样,可能是一个chatbot,但不是一个游戏。决战拜年之巅:基于GLM大模型开发,又称过年模拟器。玩家在10个AI角色组成的家人群里,面对“七大姑八大姨”的连环拷问,自由对话打出属于自己的结局。游戏链接:微信小程序搜索“决战拜年之巅”今时之AI,彼时之显卡:显卡技术刚出现时,3D引擎带来了不一样的乐趣,但不代表游戏有变好玩。行尸走肉显卡有顶级的图形渲染能力,但趣味性没有随之提升,游戏的收入、知名度也很惨淡;同时期的游戏开心消消乐没有用显卡、没有3D渲染,反而吸引了更多玩家。设计AI游戏,要明确三个点:

GAI在游戏业务场景应用的困境

[title]GAI在游戏业务场景应用的困境玩家这里有机会与NPC对话,NPC会根据自己的情况与玩家对话,玩家也可以语音输入。我考虑了一下实现,可能是运用一定的模板交代NPC的背景(也可能是RAG)然后与玩家交互。我也发现这里文字生成的作用对情节并没有决定性的影响,只是穿插其中而已。对于笔者这种懒癌玩家,自然是懒得跟NPC说这么多的。在外面玩游戏,还开麦说话,有点尴尬。《逆水寒》中AI作宋词AI作诗,手游在游戏中超过40个热门景点设置了AI作词打卡点,帮助玩家打卡作诗,避免词穷。我是懒得搞的。。。逆水寒这里的文字GAI使用并没有影响到情节发展,更多是丰富游戏体验,创造亮点。对于懒癌玩家,真的懒得去玩几次,新鲜感过一阵就没有了。在图像视频方面,在捏脸,动作捕捉也有很多亮点,但这些都是消费性的东西,很容易让人失去兴趣,对情节也没什么推动,懒人真的不会去玩多少次。如何用AI做到有一定的自由开放度由玩家自由发挥,同时保证有任务穿插的剧情主线可以引导,这样玩家参与度相对高一点,积极性高一点?1001夜游戏海报这里我就想介绍最近新的AI原生游戏1001 nights。它还处于demo阶段,可以在steam申请试玩,我玩过了demo。游戏玩家将扮演在古老的波斯帝国中嫁给残暴国王的山鲁佐德新娘,为了向邪恶的国王复仇,用魔法将语言化为现实,采集讲故事过程中与国王对话得到的珍奇武器,最后杀死国王。这款游戏里,只要触发国王说出武器的名称,就能抽到武器卡牌,卡牌由AI生成在故事语义情境的图片,攒够4张就能杀死国王。这款游戏做到了用文字GAI推动游戏情节,也有一定自由度。算是一种突破,也非常有创意。《1001夜》游戏界面

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以下是借鉴“决战拜年之巅”实现一个工作场合游戏的相关要点: 1. 开发背景:“决战拜年之巅”是参加 Globalgamejam 游戏比赛时,在 48 小时内开发的,主题源于“make me laugh”,产品负责人谐音想到江浙沪孝子排行榜的“孝”,结合春节想到做类似拜年的东西。 2. 火爆情况:在参赛群发布半成品后,在 QQ、微信迅速火爆,两天内有 200 万用户,最高峰同时在线 6 万人,服务器一度支持不了,凌晨才做好调整,后续有厂商赞助服务器,上线约一周。 3. 游戏特点:基于 GLM 大模型开发,又称过年模拟器,玩家在 10 个 AI 角色组成的家人群里,面对“七大姑八大姨”的连环拷问自由对话打出结局。 4. 借鉴要点: 明确创新主题和玩法,结合特定场景和需求。 注重用户体验,及时应对服务器等技术支持问题。 利用 AI 技术实现角色互动和自由对话。 需要注意的是,“决战拜年之巅”被认为可能是一个 chatbot 而非严格意义上的游戏。在设计工作场合的游戏时,要明确以下三个点:(具体要点未在提供的内容中明确)
2024-11-02
如何设计一个有趣的过年游戏呢,结合ai
以下是为您提供的结合 AI 设计有趣过年游戏的相关建议: 1. 参考“决战拜年之巅”的成功经验:这是基于 GLM 大模型开发的游戏,玩家在 10 个 AI 角色组成的家人群里,面对“七大姑八大姨”的连环拷问,自由对话打出属于自己的结局。您可以通过微信小程序搜索“决战拜年之巅”获取更多参考。 2. 降低玩家创作门槛:选择现实的题材,具有天然多样性,让 AI 能够扩写片段文本形成有趣故事,并转化为社交货币传播。例如像“中国式家长”,通过题材设定引导玩家逐渐熟悉并自由创作,以问答和图文生成多模态形式帮助玩家写出故事。 3. 考虑社交传播:让玩家的创作内容能够被分发和传播,形成社区文化,增加游戏的趣味性和吸引力。 4. 借鉴哄哄模拟器:预设特定场景,如情侣矛盾时需要“哄哄”的场景,以大模型作为底层技术开发简易对话版小游戏。
2024-11-02
AI对企业的价值
AI 对企业具有多方面的重要价值: 1. 在生物科技领域,AI 有助于将过去昂贵、人力密集、效率较低且难以获得的事物转变为更低成本、更高效、甚至更有效的“计算”,从而将服务转化为“计算”资源,使技术渗透到以前未受 IT 革命影响的行业。 2. 许多公司正将 AI 融入其工作流程,以此来快速达成 KPI、扩张规模和降低成本。例如,工作流程自动化平台 ServiceNow 通过 AI 驱动的 Now Assist,实现了近 20%的事件避免率;Palo Alto Networks 利用 AI 降低了处理费用的成本;Hubspot 利用 AI 扩大了能够支持的用户规模;瑞典金融科技公司 Klarna 通过将 AI 融入用户支持,在运行率方面节省了 4000 多万美元。 3. 对于中小企业,利用 AI 工具进行数据分析和洞察,能够分析大量的客户和市场数据,为企业的决策提供有力的数据支持。例如,深入理解客户行为、市场趋势和业务机会,为营销、产品开发等部门提供基于数据的建议和指导,将数据洞察转化为实际的业务策略,形成闭环,不断优化数据分析和业务决策,从而在竞争中获得优势,更精确地定位市场和客户,优化产品和服务。 不远的将来,有望看到 UX 和 UI 围绕 AI 的功能进行重新设计,开发全新的用户界面,以提供有价值的新体验。
2024-11-02
利用ai工具对视频进行解说,需要什么工具
利用 AI 工具对视频进行解说,您可以考虑以下工具和流程: 1. 分析视频内容:使用 AI 工具(如 ChatGPT)对视频内容进行分析,提取关键信息。 2. 生成角色与场景描述:借助工具(如 Stable Diffusion 或 Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。 3. 音频制作:利用 AI 配音工具(如 Adobe Firefly)将解说文本转换为语音,并添加背景音乐和音效。 4. 视频编辑与合成:使用视频编辑软件(如 Clipfly 或 VEED.IO)将生成的音频与视频进行合成。 5. 拆解视频:可以使用 Gemini 1.5 Pro 对视频进行分析和拆解。 6. 制作 AI 短片:如使用 Pika、Pixverse、Runway、SVD 等工具来生成视频内容。 请注意,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI 工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。
2024-11-02
设计剧本的ai
生成式 AI 在多个领域都有应用,包括游戏、艺术创作、写作、视频、设计和音频等。 在游戏中,生成式 AI 并非新鲜事物,但如今凭借更快的微处理器和云技术,拥有更多计算能力,能构建大型神经网络,在高度复杂领域识别模式和表示。 艺术创作方面,如 Midjourney、Stable Diffusion 可根据用户提示和风格生成独特艺术作品;写作领域,ChatGPT 领先,Sudowrite、Verb.ai 用于更专业化写作;视频方面,Descript、RunwayML 从编辑扩展到创作,Linum、QuickVid、Synthesia 生成新视频内容;设计领域,Canva 已集成 AI,Microsoft 正在测试自己的平台,与 PhotoRoom、Magician 等竞争;音频方面,Boomy、Riffusion 能创作音乐,Murf.ai、Resemble 提供录音室级旁白。 在设计剧本方面,以“AI 拍电影”为例,ChatGPT 可生成视频脚本,如主角形象设计、给出其他建议,包括视觉风格、音效配乐、叙事节奏、角色设计、文化元素融合、观众参与和后期制作等方面。影片还会有名字和上映时间等详情。
2024-11-02
如何自己制作一个ai视频去重的工具
要自己制作一个 AI 视频去重的工具,您可以参考以下步骤: 1. 小说内容分析:使用 AI 工具(如 ChatGPT)分析小说内容,提取关键场景、角色和情节。 2. 生成角色与场景描述:根据小说内容,使用工具(如 Stable Diffusion 或 Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。 3. 图像生成:使用 AI 图像生成工具根据描述创建角色和场景的图像。 4. 视频脚本制作:将提取的关键点和生成的图像组合成视频脚本。 5. 音频制作:利用 AI 配音工具(如 Adobe Firefly)将小说文本转换为语音,添加背景音乐和音效。 6. 视频编辑与合成:使用视频编辑软件(如 Clipfly 或 VEED.IO)将图像、音频和文字合成为视频。 7. 后期处理:对生成的视频进行剪辑、添加特效和转场,以提高视频质量。 8. 审阅与调整:观看生成的视频,根据需要进行调整,比如重新编辑某些场景或调整音频。 9. 输出与分享:完成所有编辑后,输出最终视频,并在所需平台上分享。 请注意,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI 工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。 另外,关于生成带有文本提示和图像的视频,您可以参考以下内容:在 Adobe 的相关工具的 Advanced 部分,您可以使用 Seed 选项添加种子编号,以帮助启动流程并控制 AI 创建的内容的随机性。如果使用相同的种子、提示和控制设置,则可以重新生成类似的视频剪辑。然后选择 Generate(生成)。 如果是实战制作 AI 换脸、AI 数字人视频,您可以按照以下步骤操作: 1. 点击右下角的创建实例按钮。创建实例,并启动这个实例(就是启动一台服务器)。将会看到在容器实例列表中,刚才创建的实例。 2. 点击快捷工具中顶部的:JupyterLab,打开这个工具。这个工具提供了执行 python 程序的说明和控制服务器的终端使用。我们需要通过终端来启动 facefusioin。此处是唯一需要一点技术能力的地方。 3. 点击顶部的+号选项卡,新打开一个终端窗口。 4. 点击终端区域,启动一个终端的选项卡。 5. 在打开的终端窗口中,输入 3 条命令做 3 件事情: 查看文件列表。输入 ls 并按回车,显示当前位置所在目录下的文件列表。 进入 facefusion 目录,输入 cd facefusion 并按回车,进入程序目录。 启动 facefusion。输入:python./run.py executionproviders cuda cpu 启动程序。注意:后面的参数executionproviders cuda cpu 非常重要,如果不加 cuda,则默认不使用 GPU 能力,推理将非常慢。 6. 当出现相关提示信息时,说明启动成功。 7. 打开 facefusion 软件,需要返回实例列表,点击自定义服务按钮,会打开一个新的浏览器窗口。 8. 在 facefusion 软件界面上,上传准备好的图片、视频后,在右侧可以看到预览效果。点击下方的开始按钮,执行换脸处理。 9. 执行完成后,在输出的位置,会出现处理后的视频,输出窗口的右上角有一个下载按钮,点击它可以导出变量后的视频到本地。
2024-11-02
有趣的AI项目
以下是为您整理的有趣的 AI 项目相关内容: 项目一: 标题:A proinnovation approach 相关内容:新的监测功能将对监管进行实时评估。AI 在医疗保健和医学中的应用蓬勃发展,如 DeepMind 的蛋白质折叠 AI 解决生物学重大问题等。同时也提到了 AI 可能带来的新风险,如损害身心健康、侵犯个人隐私和破坏人权等。大型专业 AI 公司对英国经济有重大贡献。 项目二: 标题:2024 年人工智能现状:辉煌、戏谑和“牛市” 相关内容:预计明年会有团队花费超过 10 亿美元训练单个大规模模型。计算需求的增长超出了电网的支持能力。AI 对选举的影响尚未显现。人工智能持续有令人兴奋的突破,也存在未解决的伦理问题。OpenAI、Meta 等在不同领域领先,中国实验室也在崛起。
2024-10-31
有那些有趣的AI工具
以下是一些有趣的 AI 工具: 对于建筑设计师审核规划平面图,有以下工具: HDAidMaster:云端工具,可在建筑、室内和景观设计领域进行集卡式方案创作,搭载自主训练的建筑大模型 ArchiMaster,软件 UI 和设计成果颜值高。 Maket.ai:主要面向住宅行业,在户型设计和室内软装设计方面有探索,能根据输入自动生成户型图。 ARCHITEChTURES:AI 驱动的三维建筑设计软件,在住宅设计早期可引入标准和规范约束设计结果。 Fast AI 人工智能审图平台:形成全自动智能审图流程,能将建筑全寿命周期内信息集成。 在 GitHubDaily 开源项目列表中的 AI 工具包括: :集成主流大语言模型及绘图模型的开源 AI 应用。 :无需登录即可使用 New Bing,支持 ChatGPT 提示词。 :开源的命令行工具,借助 AI 移除图像和视频背景。 :结合多种模型实现短句、网页链接、长视频转短视频功能。 :跟 GitHub 仓库对话的 Python 工具。 :在线测试多种开源大语言模型的工具。 :让 ChatGPT 不再报错的插件。 :拥有类似 GPT4 图像对话能力的项目。 :让绘画作品动起来的有趣工具。 :集成到代码编辑器的 AI 编程助手,个人版免费。 其他有趣的 AI 工具还有: :自动化 AI agent 工作流工具。 :图像生成类工具。 :视频生成类工具。 自动加入 AI 产品 waitlist 的工具: 但每个工具都有其特定的应用场景和功能,建议您根据自己的具体需求来选择合适的工具。
2024-10-17
帮我提交一份最适合企业办公管理人员的中文AI提示词教程,浅显易懂,生动有趣,不超过60分钟的授课时间内容材料
很抱歉,目前没有适合企业办公管理人员的中文 AI 提示词教程相关内容。但我可以为您提供一个大致的框架来创建这样的教程: 一、引言 介绍 AI 提示词的重要性和在企业办公中的应用场景。 二、基础概念 1. 解释什么是 AI 提示词。 2. 举例说明简单的提示词示例。 三、提示词的构建原则 1. 清晰明确 避免模糊和歧义。 具体描述需求。 2. 完整性 包含必要的信息。 不遗漏关键细节。 四、不同场景下的提示词应用 1. 数据分析与报告 如何获取准确的数据分析结果。 生成清晰的报告提示词技巧。 2. 项目管理 安排任务和跟踪进度的提示词。 协调团队的有效提示词。 3. 客户服务 快速解决客户问题的提示词。 提供满意答复的提示词要点。 五、实践与练习 让学员自己尝试构建提示词,并进行分享和讨论。 六、总结 回顾重点内容,鼓励学员在实际工作中应用。 您可以根据以上框架,结合具体的案例和生动的语言,来丰富和完善这份教程,使其满足您的需求。
2024-09-09
帮我提交一份最适合企业办公管理人员的AI提示词教程,浅显易懂,生动有趣,不超过60分钟的授课时间内容材料
以下是为企业办公管理人员准备的一份 AI 提示词教程,预计授课时间不超过 60 分钟,内容浅显易懂、生动有趣: 一、什么是 prompt(提示词) 为什么 prompt 又被称之为咒语,而使用 AI 的人被称之为魔法师呢?通过本部分的学习,您将明白其中的道理,并能迅速入门 prompt 的使用,达到一般公司设计岗所需的 AI 绘图水准。 建议:打开任意一款 SD 产品分屏对照使用。 二、人机协作 在短短 45 分钟的课堂中,您将了解到人机协作的重要性。比如通过兔龟的例子,您会明白在绘图提示词中,要清晰表达、给出具体描述。为了教垫图技巧,还会给出让兔龟站起来却失败的例子。 三、与 AI 对话迭代 不管是和 AI 脑洞机一起设计新生物,还是写歌词,您需要在和 AI 对话的过程中把自己的偏好告诉它。通过几次迭代,您将学会如何更好地与 AI 交流。 四、要有自己的判断 AI 可能会胡说八道,因此人类不能无脑依赖 AI。面对 AI 给的答案要多思考“它说得对吗”,多参考相关信息,避免被带偏。例如改良版荔枝瓢虫的故事,能让您记住人类得有自己的判断。 如果您在学习过程中有任何觉得不够清晰的地方,请在评论区留言,或者添加微信 designurlife1st 直接沟通(记得备注来意:ai 绘图交流)。
2024-09-09
利用AI制作宝宝有趣的视频
以下是利用 AI 制作宝宝有趣视频的一些方法和建议: 婴儿四维彩超 AI 项目: 在抖音、快手、视频号、小红书等平台上,批量发布四维彩超生成 AI 宝宝照片的视频或图文,吸引客户咨询,将其引到私域接单变现。但要注意平台引流需隐蔽,否则可能被限流或封号。 后续针对宝妈的变现方向众多,如四维彩超 AI 预测、头像定制、绘画收徒、宝宝起名字、售胎毛纪念品、母乳纪念品、宝宝出生后的相关产品等。若懂私域的精细化运营,做好朋友圈运营,宝妈群体具有超高经济价值。 10 分钟轻松制作 AI 换脸、AI 数字人视频的方法: 准备内容:先准备一段视频中播放的文字内容,如产品介绍、课程讲解、游戏攻略等,也可利用 AI 生成。 制作视频:使用剪映 App 进行简单处理,电脑端打开剪映 App,点击“开始创作”,选择顶部工具栏中的“文本”,并点击默认文本右下角的“+”号添加文字内容轨道。 用 AI 制作 MV 的镜头管理示例: 如制作一群孩子在海边奔跑或一家人在油菜花田享受午后阳光的场景,需明确镜别、镜头移动、提示词等,并可参考相应的示例。 总之,利用 AI 制作宝宝有趣视频有多种方式和途径,您可根据自身需求和条件选择合适的方法。
2024-09-05
如何生成游戏技能特效
以下是关于生成游戏技能特效的一些信息: 音频方面:声音和音乐是游戏体验的重要部分。音效是 AI 的一个有吸引力的开放领域,已有学术论文探讨在电影中生成“现场效果音”的想法,在游戏中的商业产品尚少。例如为玩家角色生成脚步声音,传统方法存在问题,更好的方式是使用实时的生成性 AI 模型制作现场效果音,能根据游戏参数响应。 视觉效果方面:生成性 AI 可以为游戏创建 2D 艺术、纹理、3D 模型,并协助关卡设计。在营销中也有应用,在网页设计、室内设计和景观设计中也已开始使用。全面的创意努力,包括视觉、文字和音乐等,都可能被 AI 影响。例如,AI 模型可能有助于产生具有吸引力和真实感的电影海报、广告和插图。
2024-10-31
总结一下AI在游戏领域的应用
AI 在游戏领域的应用主要包括以下方面: 1. 虚拟对手:早期游戏中的计算机对手是基于脚本程序,能力取决于编写的工程师且不能学习和迭代。而如今,借助更快的微处理器和云技术,能构建大型神经网络,识别复杂领域的模式和表征,使虚拟对手具备学习能力。 2. 生成新内容:生成式 AI 可根据用户提示生成原始的新内容,如文本、图像,甚至创造具有完整性格的虚拟角色。 3. 声音效果:包括生成静态和实时互动的声音效果,如游戏中的脚步声、激光枪音效等,通过游戏中的参数产生更合适且真实的音效。 4. 音乐配乐:自适应音乐可根据游戏场景和动作实时调整,避免重复和厌烦,但创作难度较大,应用尚不广泛。
2024-10-24
如何用AI做游戏人设
以下是关于如何用 AI 做游戏人设的相关内容: 1. 生成性 AI 工具和服务的应用:小型独立游戏工作室可借助其生产更多具有商业可行性的游戏,降低游戏开发门槛,增加每年发布的游戏数量,创造出以前不可能存在的新游戏类型。例如,《Among Us》由仅有 5 名员工的工作室创作,而生成性 AI 能让小型工作室创建的游戏规模和大小增长。 2. 利用特定工具生成多样化二次元角色设计风格:如使用 Niji·journey 5 时,可通过在 Prompt 中加入风格、时代背景等关键词,或使用具体游戏风格来引导生成类似风格的角色设计。 3. 借助 GPT 驱动的游戏:像陈财猫这类由 GPT 驱动的人生重开模拟器游戏,具有无限创造性,能融合文学与人工智能,利用发展心理学进行角色塑造,提供多元化人生路径,具备随机性与可玩性。例如,游戏中的人物有背景、立场和情感,每一次游戏都是全新体验。
2024-10-22
通过ai建立游戏npc
以下是关于通过 AI 建立游戏 NPC 的相关信息: Inworld AI 是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,其开发的 Inworld 角色引擎可以将游戏的 NPC 进行 AI 化并集成到游戏中。该引擎超越了大语言模型,增加了可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能,能使 NPC 自我学习和适应,具有情绪智能。 Inworld 的角色引擎具有以下特点和功能: 1. 可以创建具有独特个性和上下文意识的角色,无缝集成到实时应用中,内置优化规模和性能的功能。 2. 让 AI 非玩家角色(NPC)通过模拟人类的全方位沟通方式(包括语言、手势、表情和动作)来表达个性。 3. 开发了 Character Brain(性格大脑)引擎,使 AI NPC 能够学习和适应,具有情绪智能的关系导航能力,具有记忆和回忆能力,并能够自主地发起目标,执行动作并遵循自己的动机。 4. 功能包括: 目标和行动:使用定义的触发器、意图识别和动机来触发角色对玩家行为的反应,并在游戏中驱动交互。 长期记忆:角色以类似人类的记忆功能操作,从闪存和长期记忆中检索信息,创建吸引玩家回归的引人入胜的体验。 个性:通过使用自然语言创建不同的个性,添加关于角色背景故事、动机和缺点的丰富细节,使角色生动起来。 情绪:Inworld 角色能够对与用户的互动表达情绪,情绪可以映射到动画、目标和触发器。 实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自 Eleven Labs 的第三方服务创建自定义和克隆语音。 Inworld AI 的"Contextual Mesh"功能还提供了以下方式来定制 AI 非玩家角色(NPC)的行为和知识: 1. 可配置的安全性:可以配置 NPC 的对话方式,在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定灵活性。 2. 知识:可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息,使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。 3. 玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许 NPC 在形成互动时考虑到这些信息。 4. 关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让玩家有能力与 NPC 建立关系。 5. 第四堵墙:确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。 Inworld 可以与各种游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入 AI NPC。Inworld AI 还可以帮助品牌能够创建交互性强的 AI 角色,无需编码。 此外,电子游戏与人工智能的结合有着广泛的可能,包括玩家建模、辅助设计、代码辅助和代码自动生成等等。其中与游戏直接相关的应用主要包括构建游戏中的智能体、构建玩游戏的智能体、程序化内容生成(Procedural Content Generation,PCG)。“构建游戏中的智能体”是指构建游戏的非玩家角色(Nonplayer character),也就是常说的 NPC,包括构建智能对象,创建其移动、寻路、攻击等行为,以及对话等交互行为。
2024-10-21