以下是一些常见的 AI 游戏制作软件和相关信息:
此外,随着游戏中生成式人工智能革命的进展,将彻底重塑用户生成内容,创造一个任何人都可以构建游戏的世界。未来,深厚的技术知识或艺术掌握将不再是开发游戏所需的基本技能,创作者更多受到精力、创造力和想象力的限制。
[title]游戏中的生成式AI革命[heading2]第一部分–观察和预测[heading3]预测配备了生成性AI工具和服务,我们将开始看到由仅有1或2名员工组成的“微型工作室”生产更多具有商业可行性的游戏。小型独立游戏工作室的概念并不新鲜——热门游戏《Among Us》就是由仅有5名员工的Innersloth工作室创作的——但这些小型工作室能够创建的游戏的规模和大小将会增长。这将导致……1.每年发布的游戏数量增加Unity和Roblox的成功表明,提供强大的创意工具会导致更多的游戏被开发。生成性AI将进一步降低门槛,从而创造出更多的游戏。该行业已经面临发现新游戏的挑战——仅去年一年,就有[超过10,000款游戏被添加到Steam](https://www.statista.com/statistics/552623/number-games-released-steam/)平台——这将对游戏发现带来更大的压力。然而,我们也将看到......1.生成性AI使得以前不可能存在的新游戏类型成为可能我们将看到一些完全依赖于生成性AI而创造出来的全新游戏类型,这些类型在没有生成性AI的情况下是完全不可能存在的。我们已经谈到了微软的飞行模拟器,但将会有完全新的、依赖于实时生成新内容的类型被创造出来。以[Arrowmancer](https://www.arrowmancer.com/)为例,它是由[Spellbrush](http://spellbrush.com/)开发的一款RPG游戏,具有AI创造的角色,以实现几乎无限的新游戏玩法。我们还知道另一家游戏开发公司正在使用AI让玩家创建自己的游戏内角色形象。以前,他们有一系列手绘的角色形象图片,玩家可以自由组合以创建自己的角色形象——现在,他们完全放弃了这种方式,而是直接根据玩家的描述生成角色形象。通过AI让玩家生成内容比让玩家从零开始上传自己的内容更安全,因为AI可以被训练得避免创造冒犯性内容,同时仍然让玩家有更强烈的归属感。
|标题|简介|作者|分类|前往查看👉|封面|入库时间|<br>|-|-|-|-|-|-|-|<br>|AI生成应用层行业研究(以游戏行业为例|除了要考虑传统创业的问题也要考虑新技术范式的特有属性||游戏|[AI生成应用层行业研究(以游戏行业为例) ](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/JQrNwoKAsiiS3SkgJdXctQE3nEc)||2023/11/19|<br>|这不是一台电脑,这是一个伴侣!|如今的机器人不仅仅是在一对一对话中进行了一次跃进式的改进,它们正在渗透到我们的社交生活中。人工智能伴侣正在与我们的朋友和家人的关系中无缝融入,就像任何其他人一样加入我们的社区。||游戏|[这不是一台电脑,这是一个伴侣!](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/VcZ0wOhqkiqanHkCWgFcSA5unme?table=tblJzotqp5g7xZ2b&view=vewJuuzsne&chunked=false)||2023/11/19|<br>|AI将使任何人都能够创建游戏|随着[游戏中生成式人工智能革命的](https://a16z.com/2022/11/17/the-generative-ai-revolution-in-games/)进展,它将彻底重塑用户生成内容(UGC),创造一个任何人都可以构建游戏的世界,并将游戏市场扩大到超出许多人的想象。在未来几年,深厚的技术知识或艺术掌握将不再是开发游戏所需的基本技能;相反,创作者只会受到他们的精力、创造力和想象力的限制。想法并不便宜;他们会很珍贵。最重要的是,游戏创作将变得真正民主化,数以百万计的新游戏制作者将被创造出来。||游戏|[AI将使任何人都能够创建游戏](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/B5HCwRt91ikOiSkDECKc7ogfnfu?table=tblJzotqp5g7xZ2b&view=vewJuuzsne)||2023/11/19|<br>|娱乐:设计乒乓球及其它游戏……|来什先生最初尝试使用GPT-4来制作贪吃蛇游戏,但那太容易了,所以他尝试了一些3D游戏:SkyRoads,他童年时最喜欢的游戏之一。||游戏|[娱乐:玩乒乓球……](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/Cs33wZdtvi9Djwkq4p9cbdRknIG?table=tblJzotqp5g7xZ2b&view=vewJuuzsne)||2023/11/19|
|标题|简介|作者|分类|前往查看👉|封面|入库时间|<br>|-|-|-|-|-|-|-|<br>|AI制作游戏PV《追光者》——制作流程与收获|AIGC相关的工具以惊人的速度在发展,经过一段时间的探索,作为游戏动效设计师,AI会如何影响到我的工作?|追光小队|游戏|[AI制作游戏PV《追光者》——制作流程与收获](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/DHLdwt2DiiU7EXknCW7cvJNnnlZ)||2023/11/24|<br>|Inworld AI:可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!|Inworld AI是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,他们开发了一种名为Inworld的AI角色引擎,它可以将游戏的NPC进行AI化,并可以集成到游戏当中。<br><br>这个引擎超越了大语言模型,增加了可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能。<br><br>它可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!<br>Inworld的角色引擎可以创建具有独特个性和上下文意识的角色,这些角色可以无缝地集成到实时应用中,同时内置了优化规模和性能的功能。|小互|游戏|[Inworld AI:可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!](http://Inworld AI:可以使NPC能够自我学习和适应,具有情绪智能!)||2023/12/24|