以下是为您设计的在自己电脑里用 AI 制作知识流服务的学习路径:
您可以在网上寻找相关的教程和课程,例如在 B 站搜索 AI 入门课程进行自学。同时,在学习过程中,要多实践、多尝试,遇到问题及时解决和总结经验。
上传一本书(PDF、Word、Txt),我来帮你提炼精华300+Chats Everyone翻译成英文你直接输入,我的输出就是翻译结果。10+Chats EveryoneName and Logo Generator I create unique,professional company names and logos.10+Chats EveryaneEdit SharpInput your complete article,and Im the master editor Focusing on detecting errors,improving clarity,and...6 Chats EveryoneStandard Citation GeneratorGenerate standard citationin Chicago style fora paper or any article.Just input a link.Simple.40+Chats◎Everyone科学作家根据输入的素材生成文章Only me审稿编辑输入你的文章,我来为你审稿。我会查找错别字、啰嗦、歧义、无聊和知识错误,并且提出能让你的文章.O70+Chats Everyone听写助手请直接对App讲一番话,我来把你的随意的输入整理成书面文字60+Chats EveryoneAI赋能教师全场景课程研发教学准备设计大纲场景:可设计包含课程目标,课程时长,课程活动,课程检测的课程大纲路径规划场景:可根据不同学生水平,学习风格,优劣势设计个性化路径场景:可设计包含学习目标,教学流程(时长+活动+细节话术),作业布置生成教案的备课方案
[heading2]总结AE软件的功能及学习路径AE的基本功能:AE可通过图层软件抠元素加插件做特效,如利用auto field自动填充工具,轨道遮罩功能让图层按特定形状变化等。AE与AI结合运用:如用runway生成烟花爆炸素材,结合AE的图层混合模式、遮罩等功能实现特效可控的画面。AE的其他应用:用内容识别填充功能处理视频画面,如抹掉入镜的人;从素材网站获取粒子素材为画面添加氛围感。AE的学习路径:可在B站找丰富的AE软件入门课程自学,也可从包图网下载工程文件学习。AE软件的使用与创作分享AE学习方法:通过拆解视频、留意路边广告特效、按层级逻辑思考画面运动来学习AE,还可参考模板。AE与AI的关系:AI出现后,AE使用减少,有些动效可用AI完成。分享自制短剧:介绍了自制短剧的创作情况,包括剧情、工作流等,并呼吁大家去快手点赞。AE在短剧中的应用:在火焰、文字、光线等方面有少量应用。未来的分享计划:后续可能分享短剧工作流等内容。
我之所以琢磨出上面的路径,是因为我的之前只玩过图形化编程的女儿,在暑假超脑AI黑客松期间,靠Claude和我的帮助,用Unity开发了一个RPG小游戏(C#,用到了coze的API)。起初我并不相信纯小白能通过AI搞定Unity程序,我甚至建议她找助教要一个更符合需求的脚手架、只要复制粘贴改一小段代码就能用的那种。但女儿不服气——什么都是助教搞定那也太没意思了——她决定做一个最简单的任务:让Claude教她做一个2D平面上用上下左右键控制走动的小人,碰到墙壁要能停下来。半小时,完成了这个任务,也明白了Unity里的基本概念。这是一个非常好的起点。后来的开发有些很顺利,但也时常有挫折。几乎每天她都奋战到凌晨再沮丧地睡去,第二天一早向我求助,我一看——啊,你又被AI带坑里了。被AI带坑里的原因很多——她问题描述不清楚,且不知道这种描述在程序员的世界里会被理解成另一种问题,于是,得到了错误的指引;AI给的方案太复杂,需要有很多前置知识才能搞明白;其实AI给的代码是对的,但别的配置错误,AI没想到要检查丫头也不知道,乱改了很久;……这些挫折,让我意识到小白需要通过AI能直接搞定的小项目,来先学明白背后的原理,在此基础上才能开发复杂项目。小小的任务,AI可以胜任、非常耐心地指导。因此最好是要有人类导师,一开始把任务拆解到足够小,针对性地设计学习路径,并密切关注随时从坑里捞人。学生-导师-AI助教三者协作的关系图如下: