以下是为小学生设计的人工智能视频课:
一、课程内容设计
什么是 AI
AI 的发展历程和重大突破
玩转 AI——今日应用探索
二、课程总结 通过以上课程,让小学生对人工智能有初步的认识和了解,激发他们对科技的兴趣和探索欲望。
设计思路:要和三年级的孩子对话,要用学生能理解的语言,旨在激发学生的兴趣,引起学生的好奇心即可。在课堂上,先和学生互动,先听听他们口中的AI,再引出我们的概念。内容:大家好,今天我们要来聊聊一个非常酷的话题——人工智能,简称AI。你们可能在电视上、电脑游戏里或者是电影中见过AI。那么,人工智能到底是什么呢?简单地说,就是让计算机或机器能像我们人类一样思考和学习的技术。
1956年人工智能被提出1997年深蓝击败卡斯帕罗夫2016年AlphaGo击败李世石2020年GPT-3的发布2022年DALL-E的发布2023年GPT-4的发布2024年即将发布GPT-5说明:这里未来可以改进一下,当时匆忙只写了语言模型和DALL-E,绘图的SD和Midjourney等我都没写进去,已经新出的视频和音乐创作工具等,都可以往上写,但也不用太多。只需要让孩子理解,技术的变革已经越来越快了!内容从图灵测试之后,科学家们就开始努力让机器变得更聪明。到了1956年,人工智能这个词首次被提出,从那时起,人们就开始正式研究如何让机器像人一样思考了。重大突破1997年:有一个叫做深蓝的电脑,在国际象棋比赛中战胜了世界冠军。这是第一次机器在这样的智力游戏中击败了顶尖的人类选手。2016年:有一个更聪明的AI叫AlphaGo,它在围棋比赛中战胜了世界冠军李世石。围棋是一个非常复杂的游戏,这次胜利让全世界都很惊讶。2020年:有一个AI叫GPT-3,它非常擅长用电脑写文章和做其他很多用语言的事情。它可以帮助人们写故事、答复邮件,甚至写程序代码!2022年:还有一些AI,比如DALL-E,可以根据你告诉它的话,画出你想象中的图画。你说“一个穿宇航服的猫在月球上”,它就可以画出来!看到这些有趣的故事,你们是不是觉得人工智能非常神奇呢?从一个小小的想法发展到现在,人工智能已经能帮我们做很多事情了。那么,接下来,我们来探索一下人工智能现在都可以做些什么吧!
设计思路:因为Mid Journey出图比较慢,没法带着学生现场出,比较耗时,所以先准备一些关键词,然后把关键词输入MJ,出了图之后先存下来,方便当场展示。然后最后留一点时间互动的时候再出一两张图玩。另外,事先准备的关键词和展示的图片需要围绕AI绘图给我们带来的好处来展开。此处我抓住了4个点,分别是:创意增强:"夜晚的未来城市风景,霓虹灯和飞行汽车”"超现实主义风景,漂浮的岛屿和瀑布云”创造独特且富有想象力的场景,能在任何概念上迅速实现视觉表达。效率提升:"现代智能手机设计的快速草图”"新咖啡机概念的快速原型”AI能快速生成复杂或多变的设计,减少人工投入时间。降低技能门槛:"简单卡通角色,微笑着,大眼睛""基础的风景画,夕阳下的宁静湖泊”帮助非专业者轻松创作出艺术作品,使任何人都能成为创作者。探索新的艺术形式:"数字抽象艺术,鲜明的色彩和几何形状""算法生成的艺术作品,具有分形图案”探索AI在创造全新艺术形式方面的潜力,如将数据和算法转化为视觉艺术作品。以上这8套关键词,8个案例有助于学生迅速理解AI绘图给我们带来的帮助。紧接着,让学生共创,可以每人说一个关键词,5个左右,放进MJ,带着大家看看实时会出来什么,可以引导大家想到的词天马行空一些,或者关键词之间的反差极大,来试试AI拓展的想象空间。此处如果等待时间太久,可以先展示两副我用SD做的两副作品,用名字作画,话术就是“抽取了两个幸运儿,让AI做了两幅画,展示给大家看”。这里其实是伏笔,因为我为所有人都准备了名字艺术字,作为彩蛋在最后呈现。