编写提示词(prompt)是一个关键步骤,以下是一些建议:
在 SD 绘画中,编写提示词时:
在利用 Claude 制作 Crossword 小游戏时,提示词编写也很重要,复杂点在于代码,需根据需求分析逐步实现,包括单词和解释、卡片制作、难度设定等环节。
写prompt(提示)是一个关键的步骤,它决定了AI模型如何理解并生成文本。一个好的prompt能够帮助AI模型更好地理解任务的要求,并生成更符合预期的文本。以下是一些编写prompt的建议:1.明确任务:确保你的prompt清晰地定义了任务。例如,如果你需要写一个故事,你的prompt应该包含故事的背景、角色和主要情节。2.提供上下文:如果任务需要特定的背景知识,确保在prompt中提供足够的上下文。例如,如果你需要写一篇关于某个历史事件的报告,提供一些关于该事件的基本信息。3.使用清晰的语言:尽量使用简单、清晰的语言来描述任务。避免使用模糊或歧义的词汇,以免AI模型产生误解。4.给出具体要求:如果你的任务有特定的格式或风格要求,请在prompt中明确指出。例如,如果你的文章需要遵循特定的格式或引用特定类型的文献,确保在prompt中说明。5.使用示例:如果你有特定的期望结果,可以在prompt中提供示例。这有助于AI模型更好地理解你的需求。6.保持简洁:尽量保持prompt简洁明了。过多的信息可能会使AI模型产生困惑,导致生成不准确的结果。7.使用关键词和标签:在prompt中使用关键词和标签可以帮助AI模型更好地理解任务的主题和类型。8.测试和调整:在生成文本后,仔细检查结果,并根据需要调整prompt。这可能需要多次迭代,直到达到满意的结果。希望这些建议能帮助你更好地编写prompt。内容由AI大模型生成,请仔细甄别。
根据自己想画的内容写出提示词,多个提示词之间使用英文半角符号[,],如:masterpiece,best quality,ultra-detailed,illustration,close-up,straight on,face focus,1girl,white hair,golden eyes,long hair,halo,angel wings,serene expression,looking at viewer一般而言,概念性的、大范围的、风格化的关键词写在前面,叙述画面内容的关键词其次,最后是描述细节的关键词,大致顺序如:(画面质量提示词),(画面主题内容)(风格),(相关艺术家),(其他细节)不过在模型中,每个词语本身自带的权重可能有所不同,如果模型训练集中较多地出现某种关键词,我们在提示词中只输入一个词就能极大地影响画面,反之如果模型训练集中较少地出现某种关键词,我们在提示词中可能输入很多个相关词汇都对画面的影响效果有限。提示词的顺序很重要,越靠后的权重越低。关键词最好具有特异性,譬如Anime(动漫)一词就相对泛化,而Jojo一词就能清晰地指向Jojo动漫的画风。措辞越不抽象越好,尽可能避免留下解释空间的措辞。可以使用括号人工修改提示词的权重,方法如:(word)-将权重提高1.1倍((word))-将权重提高1.21倍(=1.1*1.1)[word]-将权重降低至原先的90.91%(word:1.5)-将权重提高1.5倍(word:0.25)-将权重减少为原先的25%(word)-在提示词中使用字面意义上的()字符
嘿,大家好呀,我是景淮,一个在加拿大的朋友,每天陪你一起玩转AI。前两天做了一个拼音版的Word Searching小游戏,然后其实就想到了一个在国外不管是老人还是孩子都很爱的玩一个游戏。就是Crossword,这游戏可以说学英语时候必玩的小游戏。所以,今天的主题是利用Claude制作Crossword小游戏(一)本文会根据以下内容顺序进行:需求分析分步实现提示词编写、测试总结[heading2]一、需求分析[content]我们首先需要输入一个主题,根据主题生成主题相关的单词。然后制作Crossword表,我们不需要制作太过复杂的表,做一个简单的就好。这段内容最复杂的点其实还是在代码,然后才是提示词。让我们一步一步来,先生成单词,和解释,然后按照生成顺序,第一个单词放在最中间,然后下一个单词去寻找最佳的交叉点,一个水平,一个垂直的顺序,直到所有单词都放入表格中。[heading3]输入[content]输入一个主题[heading3]输出[content]可视化的HTML页面(Crossword表格)[heading2]二、分步实现[heading3]一)单词和解释[content]提示词效果展示[heading3]二)卡片制作[content]效果展示调了半天这段代码...代码逻辑难度远远大于提示词的难度,尝试用提示词控制,也没法控制完美。代码其实已经长到没法依次输出完了...不如直接写个代码的项目好了==[heading3]三)难度设定[heading2]三、提示词编写、测试[heading3]一)提示词[heading3]二)效果展示