AI 生态图主要包括以下内容:
关于AI产业的产业链结构,大致可分为:上游的基础设施层(数据与算力)、中游的技术层(模型与算法)、下游的应用层(应用与分发),详细内容参见图5。图5 AI产业链图谱-1对于这上中下游分别有哪些值得我们重点关注的企业(或产品),我在公开互联网上苦寻良久,始终找不到一张满意的图(要么维度不全,要么举例不准,有失公允),于是我做了大量的信息收集和汇总工作,并结合几家知名咨询机构的文档,绘制了这样一张图。图6 AI产业链图谱-2图6中有大量细节,其中各家公司的logo排列顺序综合考虑了其市占率,行业影响力,代表性等因素,积淀深厚的老牌大厂和值得关注的亮眼新星均有体现,未避免广告嫌疑,在这里不展开对其进行详细说明了,如果有大家不了解不认识的公司/平台(或产品),非常推荐你搜索了解一下(注:此图绘制于2024年5月)。
下图为整体的市场生态情况,描述了A16Z在各个类别中发现的创业公司,在这些具体的项目中,我们看发现了生成式人工智能(AIGC)对游戏的影响,本篇会对每个类别中最有特点的公司和机会进行介绍。用文本生成平面图像(2D Images)从文本提示中生成2D图像,已生成式人工智能最为广泛的应用领域之一。诸如Midjourney、Stable Diffusion和Dall-E 2这样的工具,直接可以将文本描述生成高质量的二维图像,并且它们用在了游戏开发和制作的整个生命周期的多个阶段。(注释:这里解释一下Midjourney也是比较容易用的AI图像生成器,更容易上手,图像生成速度很快,1分钟内可以出4张图)概念艺术(Concept Art)
我们来简要概括说说这张图中每一层的商机洞察(以下内容仅代表个人观点,供参考):1.目前来看,基础设施层布局投入的确定性最强,以发展的眼光看,当前算力缺口巨大,但这部分涉及到海量的资金投入,入行资源门槛较高,作为关键的基础设施,国内未来更多的将会由“国家队”扛起重任。普通人如果没有强资源需谨慎入局,因为很可能你无法快速对接到客户资源,等不到赚钱就现金流断裂,可以更多的考虑“合作生态”的切入机会。2.技术层当前仍然处于技术爆炸时刻,相关技术的迭代速度可以夸张点用“日新时异”来形容,迭代进步飞速,如果你或你的团队规模不大,但又有志于做这一层相关的事情,须慎重考虑“技术迭代风险”的问题(例如基于某种开源模型更进一步训练垂直领域模型,很可能等你训练出来的时候,更强更新的开源模型已经发布,让你的工作意义大打折扣),至于基础的通用大模型,非巨无霸公司就不是很建议考虑了,搞基础大模型的研发是一件十分烧钱的事情,且众多互联网大厂,AI独角兽,知名高校都已悉数下场神仙打架,完成了布局,开启了“百模大战”,但竞争的终局,只会有少数赢家。应用界不需要那么多同质化的大模型,最后多半是赢家通吃的局面。3.应用层是一片时代赋予我们的广阔蓝海,尽管2024年这个方向的从业者在飞速增加,也涌现出一批做垂直产业/行业/细分领域垂直模型或大模型应用的产品,但坦诚的讲,以我们自身的深度实践和用户的切实需求来看,当前针对行业/细分领域的成熟应用产品并不多,让人哇塞的“杀手级”应用更是凤毛麟角。对于普通个体和小团队,强烈推荐重点思考和布局应用层,这一层拥有超级机会和巨大发展空间。