在解决模型微调中多轮对话容易受到上轮对话影响的问题时:
在先前的讨论中,我们主要关注的是单轮问答的情境。然而,在现实世界的对话中,我们往往需要处理连续的多轮对话。在自然的人类语言交流中,多轮对话常常伴随着指代问题的产生,例如使用代词“它”、“他们”、“我们”等。在这种情况下,如果仅仅依据用户的原始提问来检索相关知识片段,可能会导致检索结果的不精确或者无法检索到相关信息。此外,由于我们对模型的回复内容施加了限制,使得模型不再依赖其内部知识库来生成答案,有时这可能会导致多轮对话的流畅性受到影响,甚至出现对话中断的情况。因此,为了提升对话系统的性能和用户体验,我们需要开发提示词来解决多轮对话中的指代消解问题,并确保模型能够在连续的交流中提供准确、连贯的回答。不过,由于“指代消解”需要多轮对话来完成,单次交互是无法达成的(至少目前看来是这样),所以我们需要将测试形式进行转换。首先解决”指代消解“的问题,然后再进行下一轮答复。首先,我们准备指代消解所需的提示词:大家可以看到,这里使用的“指代消解”提示词是使用CoT写出的思维链,我们在这个思维链中列举了不同情况的推理情景,目的就是让模型能够适应并成功推理出需要消解的代词,然后根据消解代词的结果重新组织问题。接着我们开始尝试复现指代消解的步骤:步骤1:进行第一轮对话在第一轮对话中,我们提出问题”尼罗河是什么?“,接着,系统成功召回了关于“尼罗河“的知识片段,并做出了回复。步骤2:开始指代消解
在先前的讨论中,我们主要关注的是单轮问答的情境。然而,在现实世界的对话中,我们往往需要处理连续的多轮对话。在自然的人类语言交流中,多轮对话常常伴随着指代问题的产生,例如使用代词“它”、“他们”、“我们”等。在这种情况下,如果仅仅依据用户的原始提问来检索相关知识片段,可能会导致检索结果的不精确或者无法检索到相关信息。此外,由于我们对模型的回复内容施加了限制,使得模型不再依赖其内部知识库来生成答案,有时这可能会导致多轮对话的流畅性受到影响,甚至出现对话中断的情况。因此,为了提升对话系统的性能和用户体验,我们需要开发提示词来解决多轮对话中的指代消解问题,并确保模型能够在连续的交流中提供准确、连贯的回答。不过,由于“指代消解”需要多轮对话来完成,单次交互是无法达成的(至少目前看来是这样),所以我们需要将测试形式进行转换。首先解决”指代消解“的问题,然后再进行下一轮答复。首先,我们准备指代消解所需的提示词:大家可以看到,这里使用的“指代消解”提示词是使用CoT写出的思维链,我们在这个思维链中列举了不同情况的推理情景,目的就是让模型能够适应并成功推理出需要消解的代词,然后根据消解代词的结果重新组织问题。接着我们开始尝试复现指代消解的步骤:步骤1:进行第一轮对话在第一轮对话中,我们提出问题”尼罗河是什么?“,接着,系统成功召回了关于“尼罗河“的知识片段,并做出了回复。步骤2:开始指代消解
聊天模型通过一串聊天对话作为输入,并返回一个模型生成的消息作为输出。尽管聊天格式的设计是为了多轮对话更简单,但它对于没有任何对话的单轮任务同样有用(例如以前由text-davinci-003等指令遵循模型提供的任务)。下面是一个API调用的例子:messages参数是主要的输入。messages必须是一哥的消息对象(message object)数组,每个对象拥有一个role(“system”,“user”,或“assistant”)和content(消息的内容)。会话可以少至1条消息或者是有许多条。通常,会话首先使用系统消息(“system”)格式化,然后交替使用用户消息(“user”)和助手消息(“assistant”)。系统消息有助于设定助手的行为。在上面的例子中,助手被说明为“你是一个能干的助手”。用户消息帮助指示助手。它们可以由应用的用户生成,也可以由开发者设置为指令。助手消息用于存储之前的响应。它们也可以是由开发者编写用于获取期望响应的示例。当用户的指令是关于之前的消息时,包含聊天历史记录将有所帮助。在前面的例子中,用户最后的问题“在哪里举办的?”只有在前面关于世界职业棒球大赛的上下文中有意义。因为模型不能记住前面的请求,所以全部的相关信息必须在会话中提供。如果会话包含的token超出了模型的限制,则需要用一些方法去缩减会话。