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情感计算

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情感计算:

  • 技术原理:
    • 主要有“识别”“表达”和“决策”三个方向。
    • “识别”可基于文本、语音、视觉、生理等数据进行情感分析,或融合不同模态信息,使分析更准确和具鲁棒性。其中,文本情感计算研究情感状态与文本信息的对应关系,由文本情感特征标注、提取和分类组成;语音情感计算研究语音包含的语言情感内容和声音本身的情感特征;视觉情感计算研究面部表情和肢体动作的情感识别;生理信号情感计算常用脑电、眼动、肌电、皮肤电、心电、呼吸信号等生理特征。
    • “表达”让计算机能以合适信息载体表示情感。
    • “决策”利用情感机制进行更好决策。
  • 重要性:
    • 情感对人类意义重大,具有生存、沟通、决策、动机和维系等功能。
    • 生存功能:人类会为适应环境做出有利生存或发展的生理反应。
    • 沟通功能:不同情感表达使相同文字语言内涵不同,多种情感表达方式能更充分表达意图。
    • 决策功能:大脑通过“系统一”(主要依赖情感、经验)和“系统二”两种方式决策。
    • 动机功能:情感能激发和维持个体行为。
    • 维系功能:情感是人类社会化过程中维系的纽带。
  • 目标:使计算机能够识别、感知、推断和理解人类的情感,赋予计算机类似人的情感能力。 参考资料:
  • 《2022 情感计算白皮书》,之江实验室
  • 情感计算:让机器更加智能

此外,还有关于零代码自建决策助手的决策链设计相关内容,包括加权得分计算、机会成本分析、简单情景分析、决策矩阵分析、敏感性分析、情感检验和提供最终决策建议等步骤。

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References

情感计算

情感计算主要有「识别」、「表达」和「决策」三个方向。「识别」让计算机准确识别人类的情感。可以基于从文本、语音、视觉、生理等数据进行情感分析。或者将不同模态之间的信息进行融合分析,使情感计算更准确,具有更高的鲁棒性。文本情感计算是NLP的一大研究热点,主要研究情感状态与文本信息的对应关系。主要由文本情感特征标注、文本情感特征提取和文本情感分类组成。语音情感计算主要研究两个部分:一个是语音所包含的语言情感内容,另一个是声音本省所具有的情感特征。视觉情感计算主要研究两个部分:一个是面部表情的情感识别,另一个是肢体动作的情感识别。生理信号情感计算,最常用的生理特征是脑电、眼动、肌电、皮肤电、心电、呼吸信号等。「表达」让计算机能够把情感以合适的信息载体表示出来;「决策」利用情感机制来进行更好地决策。[heading3]参考资料[content][《2022情感计算白皮书》,之江实验室](https://www.sohu.com/a/617242720_483389)[情感计算:让机器更加智能](https://cloud.tencent.com/developer/article/1519957)

情感计算

如果机器不能很好地模拟情感,那么人们可能永远也不会觉得机器具有智能。——人工智能之父马文·明斯基情感是保障人类形成社会习性、支撑高级思维的心理要素。如果人类不具有情感,那么维持生存的将只有原始冲动和生存欲望。情感对人类有很重要的意义,主要表现在:生存功能。人类会为了适应环境而做出有利于生存或发展的生理反应,如遇危险时的紧张害怕,受到威胁时的愤怒亢奋,获得食物时的喜悦兴奋。这种生理反应,有助于保障人类的进化。沟通功能。同样的文字语言使用不同的情感来表达,其内涵是完全不同的。相比于语音或文字,增加表情、肢体动作等多种情感表达方式,能够更加充分的表达人类的意图。决策功能。大脑通过快(“系统一”)和慢(“系统二”)两种方式进行决策。而“系统一”主要依赖于情感、经验等迅速做出判断。动机功能。情感能够激发和维持个体的行为。维系功能。情感是人类社会化过程中阶层、族群、家庭等维系的纽带。情感计算就是为了使计算机能够识别、感知、推断和理解人类的情感。最终目标是赋予计算机类似于人的情感能力。

零代码自建决策助手,帮你解决生活中的决策问题

1.加权得分计算:将每个选项在各个标准上的得分与相应的权重相乘,然后求和,得出每个选项的总加权得分。这个过程可以通过简单的数学计算来完成。(当然你可以不使用加权求和模型,这个可以自己DIY,不过越复杂的模型计算准确度越差,这个是我亲身试验过的)2.机会成本分析:考虑选择每个选项时可能放弃的其他机会。这有助于我们更全面地理解每个选择的真实价值。例如,选择一份高薪工作可能意味着放弃更多的个人时间。3.简单情景分析:为每个选项构想最佳和最坏的情况。这有助于我们理解每个选择的潜在风险和回报。我们需要考虑这些极端情况发生的可能性,以及我们是否能够承受最坏的结果。4.决策矩阵分析:将前面步骤的分析结果汇总到一个表格中,包括预期收益、机会成本、净收益、长期影响和风险评估。这为我们提供了一个直观的比较工具。决策阶段(红色虚框):1.敏感性分析:通过调整不同因素的权重,检验我们的决策是否稳健。如果轻微的权重变化导致结果发生显著变化,那么我们可能需要重新评估我们的分析过程或收集更多信息。2.情感检验:虽然我们努力保持客观,但个人感受也是重要的考虑因素。我们需要反思自己对每个选项的情感反应,并考虑这些反应与理性分析的一致性。3.提供最终决策建议:基于前面的所有分析,提出一个综合的建议。这个建议应该包括选择的理由、潜在的风险、需要注意的事项等。这是我再三压缩过的决策过程,已经很难继续简化了,别看这个过程看起来挺麻烦的,但是事关决策,多花点时间和精力来权衡是值得的。这样做出来的决策,大概率会更适合你,让你在未来的日子里更有干劲,过得更舒心。

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2024-12-29
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2024-12-29
声音情感分析
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2024-12-25
让ai生成情感语录怎么带动情绪价值
以下是关于让 AI 生成情感语录带动情绪价值的相关内容: 可以参考品牌咨询专家的观点和相关文章,如刘润老师关于「情绪价值的赛道,拼的不是营销情绪,而是说服人心」的文章,了解情绪营销的重要性和实施策略。 以具体的产品为例,如江小白(白酒,适合跟家人之间聊心事谈感情)、霸王茶姬(奶茶,原叶茶胚,口感清新自然,适合跟朋友郊游享用)、lululemon(女士运动紧身裤,轻盈柔滑,修身弹力),给定产品品牌、品类、特点或使用情境,让大模型生成营销语句。 作为 AI 博主,需提供“情绪价值”,通过信息和趣味内容缓解用户焦虑,例如分享有趣的 AI 动态和提示词,让用户感到学习 AI 是轻松有趣的事。 提示词的详尽程度取决于应用场景,简单提示适合快速了解长文内容,详尽提示适合深入分析。初步使用简单提示,依据反馈不断改进更高效,同时建议避免过多轮会话,减少模型产生“幻觉”的可能性。
2024-12-19
我想学习调试情感bot的prompt
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2024-12-05
AI情感计算
AI 情感计算是一个复杂且具有多面性的领域: 在与 AI 的交互中,如 Character.ai 这类产品,通过海量语料训练的大型语言模型能与人建立亲密感,多模态感知技术可分析人的情绪并给予反馈。但目前与 AI 的“爱情”更多是模仿出来的情感,在肉身化之前,无法满足生理刺激,可能只是一场虚无的梦。对于这种建立在虚拟上的情感的意义以及人们对其做出“承诺”的意愿存在疑问,不过“爱情”的定义本无标准,对于“人机之恋”还需长期观察,未来随着 AI 技术发展,人们的态度或会改变,我们需保持开放心态探索新情境下的人机关系。 1.7 AI 数字人的核心技术中,认知方面包含情感计算,此外还有知识图谱、自然语言处理等。 在 AI 摆摊项目中,体验型项目包括 AI 情感陪伴等。
2024-11-28
我想要一个能够计算工程预算的软件或者AI,请问我推荐
目前市面上有一些能够计算工程预算的软件和具备相关功能的 AI 工具。例如广联达,它是一款在建筑工程领域广泛使用的预算软件,功能较为全面和专业。还有鲁班软件,也在工程预算计算方面有一定的优势。 此外,一些新兴的 AI 工具如某些基于大数据和机器学习算法的在线预算计算平台,能够根据您输入的工程参数和要求,快速生成较为准确的预算结果。但在选择时,您需要考虑软件的适用性、价格、操作便捷性等因素,以满足您的具体需求。
2025-01-30
微调所需要的算力计算公式
微调所需算力的计算较为复杂,会受到多种因素的影响。以下是一些相关的要点: 在一些教程中,如“大圣:全网最适合小白的 Llama3 部署和微调教程”,提到微调可能需要购买算力,预充值 50 元。 对于大型语言模型(LLM)的微调,由于模型规模大,更新每个权重可能需要很长时间的训练工作,还需考虑计算成本和服务麻烦。 调整用于微调的超参数通常可以产生产生更高质量输出的模型。例如,在某些情况中,可能需要配置以下内容: 模型:可选择“ada”、“babbage”、“curie”或“davinci”之一。 n_epochs:默认为 4,指训练模型的时期数。 batch_size:默认为训练集中示例数量的 0.2%,上限为 256。 learning_rate_multiplier:默认为 0.05、0.1 或 0.2,具体取决于 final batch_size。 compute_classification_metrics:默认为假,若为 True,在分类任务微调时在每个 epoch 结束时在验证集上计算特定分类指标。配置这些超参数可通过 OpenAI CLI 上的命令行标志传递。
2025-01-06
GPU的计算特性
GPU(图形处理器)具有以下计算特性: 1. 专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。 2. 诞生源自对 CPU 的减负,使显卡减少了对 CPU 的依赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时。 3. 所采用的核心技术有硬件 T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素 256 位渲染引擎等,硬件 T&L 技术可以说是 GPU 的标志。 4. 生产商主要有 NVIDIA 和 ATI。 5. 在矩阵乘法方面表现出色,早期使用游戏用的 GPU 能使运算速度提高 30 倍。 6. 随着 AI 领域的发展而不断发展,例如在训练神经网络方面发挥重要作用。
2025-01-06
微调所需要的算力计算公式
微调所需算力的计算较为复杂,会受到多种因素的影响。以下为您提供一些相关信息: 在“大圣:全网最适合小白的 Llama3 部署和微调教程”中提到,微调可能需要预充值 50 元购买算力。 “9.生成式 AI Studio 简介”课程中指出,微调大型语言模型(LLM)时,由于模型规模大,更新每个权重可能需要很长时间的训练工作以及巨大的计算成本。 “微调(Finetuning)”部分提到,调整用于微调的超参数通常可以产生产生更高质量输出的模型。需要配置的超参数包括: model:要微调的基本模型的名称,可选择“ada”、“babbage”、“curie”或“davinci”之一。 n_epochs:默认为 4,指训练模型的时期数。 batch_size:默认为训练集中示例数量的 0.2%,上限为 256。 learning_rate_multiplier:默认为 0.05、0.1 或 0.2,具体取决于 final batch_size。 compute_classification_metrics:默认为假,若为 True,在分类任务微调时会在每个 epoch 结束时在验证集上计算特定指标。 需要注意的是,不同的模型和任务,其算力需求的计算方式可能会有所不同。
2025-01-06
微调所需要的算力计算公式
微调所需算力的计算涉及多个因素,目前没有一个固定的通用公式。但以下是一些相关的要点和参考: 在一些教程中,如“大圣:全网最适合小白的 Llama3 部署和微调教程”,提到微调可能需要预充值购买算力,费用约 50 元。 对于大型语言模型(LLM)的微调,由于模型规模大,更新每个权重可能需要很长时间的训练工作,计算成本较高。 在微调过程中,超参数的配置也会影响算力需求。例如,选择不同的基本模型(如“ada”、“babbage”、“curie”或“davinci”)、设置训练的时期数(n_epochs)、批量大小(batch_size)、学习率乘数(learning_rate_multiplier)等。批量大小通常为训练集中示例数量的 0.2%,上限为 256;学习率乘数默认为 0.05、0.1 或 0.2,具体取决于最终的批量大小。 需要注意的是,不同的模型和具体的微调任务,其算力需求会有所不同。
2025-01-06
GPU的计算特性
GPU(图形处理器)具有以下计算特性: 1. 专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。 2. 诞生源自对 CPU 的减负,使显卡减少了对 CPU 的依赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时。 3. 所采用的核心技术有硬件 T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素 256 位渲染引擎等,硬件 T&L 技术可以说是 GPU 的标志。 4. 生产商主要有 NVIDIA 和 ATI。 5. 在矩阵乘法方面表现出色,早期使用 GPU 训练神经网络,能使运算速度提高 30 倍。
2025-01-06