以下是关于 ComfyUI 多租户的相关信息:
一、电脑硬件要求
二、下载并安装所需要环境 依次下载并安装 python、Git、VSCode,安装过程中一直点击勾选对应选项,一直下一步。
三、安装 ComfyUI 地址:https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI ,可以下载安装包也可以直接 Git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI.git ,或者下载安装包:https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI ,下载安装包或者点击链接下载并解压至本地除 C 盘外的任意盘。然后找到文件名称为 run_nvidia_gpu 的文件双击并启动。启动完成即进入基础界面。
四、节点存放目录 ComfyUI 的节点包括后面安装的拓展节点都存放在本目录下:D:\COMFYUI\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes 。
五、模型存放目录
六、模型共用 已经安装了 SD-WebUI 的同学可以通过修改文件路径和 WebUI 共用一套模型即可,这样就不用重复下载模型了。找到你已经安装好的 ComfyUI 目录文件下的 extra_model_paths.yaml.example 文件,将后缀.example 删除,然后右键用记事本打开。
七、快捷键(未提及具体快捷键内容)
此外,还有关于基于 ComfyUI 做油管封面 Agent 的相关讨论: 后来 Coze 专业版和普通版分家,体验和效果不升反退。国内其他 Agent 平台几乎还在对齐 Coze,没啥好说的。Glif 专注图处理的节点和玩法,做玩图的 Bot 非常方便,但存在一些局限性。Myshell 是高频在用的 Agent 平台,其状态机的架构设计带来了新的体验。未来会涌现出较多的 AI Agent 平台,具备更强综合能力的开发者能将作品迁移到新平台以获取早期开发红利。
今天主要介绍StableDiffusion的另一种UIComfyUI的实际操作方法,完全从0开始安装。以及如何在ComfyUI中使用SDXL模型,希望通过本文能够降低大家对StableDiffusion ComfyUI的学习成本,更快速的体验到AIGC图像生成的魅力。[heading1]一、电脑硬件要求[content]1.系统:Windows7以上(就不要为难XP老师傅了)。2.显卡要求:NVDIA独立显卡且显存至少4G起步。3.硬盘留有足够的空间,最低100G起步(包括模型)。4.注:mac系统,AMD显卡,低显卡的情况也可以安装使用,功能不全,出错率偏高,严重影响使用体验个人建议升级设备或者采用云服务器玩耍。5.下载并更新Nvidia显卡驱动下载地址https://www.nvidia.cn/ geforce/drivers/[heading1]二、下载并安装所需要环境[content]依次下载并安装python、Git、VSCode,安装过程中一直点击勾选对应选项,一直下一步。1.安装Python https://www.python.org/downloads/release/python-3119/file:python-3.11.9-amd64.exe安装的时候选中“将Python添加到系统变量”1.安装VSCode https://code.visualstudio.com/Downloadfile:VSCodeUserSetup-x64-1.90.0.exe3、安装Git https://git-scm.com/download/winfile:3-Git-2.39.2-64-bit.exe4、安装CUDAhttps://developer.nvidia.com/cuda-12-2-0-download-archive?target_os=Windows&target_arch=x86_64&target_version=11&target_type=exe_networkfile:cuda_12.2.0_536.25_windows.exe
地址:https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI可以下载安装包也可以直接Git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI.git或者下载安装包file:ComfyUI.ziphttps://github.com/comfyanonymous/ComfyUI下载安装包或者点击链接下载并解压至本地除C盘外的任意盘。然后找到文件名称为run_nvidia_gpu的文件双击并启动。启动完成即进入基础界面。[heading1]五、节点存放目录[content]comfyUI的节点包括后面安装的拓展节点都存放在本目录下D:\COMFYUI\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes[heading1]五、模型存放目录[content]1、大模型:D:\COMFYUI\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\models\checkpoints2、Lora:D:\COMFYUI\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\models\loras3、Vae:D:\COMFYUI\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\models\vae[heading1]六、模型共用[content]已经安装了SD-WebUI的同学可以通过修改文件路径和WebUI共用一套模型即可,这样就不用重复下载模型了。找到你已经安装好的ComfyUI目录文件下的extra_model_paths.yaml.example文件,将后缀.example删除,然后右键用记事本打开,[heading1]七、快捷键
后来就是Coze专业版和普通版分家,体验和效果不生反退。就短期太想用了。也感觉,绑定在一个平台上玩一方面平台的上限就可能是你能发挥的上限,更主要是现在Agent没有一个标准范式,Coze只是交了自己觉得对的答案。还是要多看看多试试。国内其他Agent平台几乎还在对齐Coze,没啥好说的。Glif算是站在Coze的另一个极端上,专注图处理的节点和玩法。做玩图的Bot非常方便,一个流从输入走到输出,默认带用户界面,发布就能扔出去用,贼快。问题就是太单薄,存储,状态什么都不存在,就没有多轮交互的可能性。据说他们在内测加了ChatUI的版本了。而最近Coze新版拆出一个带用户界面的应用概念,哈哈哈,这就有点意思了。Agent的范式是什么?Myshell是我最近高频在用的Agent平台。用的理由很简单,有一些创作者收入,Myshell给出的Agent范式阶段性解决了上面Coze和Glif面临的问题。对比国内被Coze大一统的工作流模式,状态机的架构设计也给我们带来一些耳目一新的体验。我不是说大家一定要在MyShell上开发Agent,而是拿Myshell来举例,面向未来的Agent开发者可能面临的多样性选择。未来一定会涌现出较多的AI Agent平台,那具备更强综合能力的开发者可以很快的将之前平台上的作品迁移到新平台上,抢到最早期的开发红利。