以下是关于您能否用 AI 做一个实时交流社群的相关信息:
AI 音乐方面:
Inworld AI 方面:
AI音乐共建者使用方式这个文档大家可以贴上自己喜欢的音乐或者投稿自己的教程定期会组织音乐交流会社群中可以实时交流音乐相关创作作品和经验分享加入AI音乐板块社群至少有一首以上的AI音乐作品添加AAAAAAAJ备注音乐[😃](https://bytedance.feishu.cn/docx/doxcnJvUY8zVwdG8rcrFARvf1vb)近期活动「在线音乐会」网友出题,现场生音乐(时间待定)「Reaction」收集AI音乐,大家一起欣赏,记录大家听到意想不到的好听的歌的反应(时间待定)[🎉](https://wmkvl2j8ww.feishu.cn/docx/doxcnUbBXDjIibJNsa6207HmfDb)贴上有趣的音乐你喜欢的音乐可以贴在文档下方持续收集中
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4、实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自Eleven Labs的第三方服务创建自定义和克隆语音。Inworld AI的"Contextual Mesh"功能还提供了一种方式来定制AI非玩家角色(NPC)的行为和知识。1、可配置的安全性:你可以配置NPC的对话方式,无论你的游戏是E级(适合所有年龄)还是M级(适合成年人)。Inworld允许在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定的灵活性。2、知识:你可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息。使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。3、玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许你的NPC在形成互动时考虑到这些信息。你可以包括诸如姓名、角色或性别等字段。你还可以添加定制的字段,以适应你的游戏,如等级或派系。4、关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让你的玩家有能力与NPC建立关系。通过调整关系设置,你可以创建一些愿意成为你最好朋友的角色,也可以创建一些坚决要成为你敌人的角色。5、第四堵墙:如果AI角色破坏了角色,那么如果对话不可信,或者依赖于角色不应该有的知识,那么就会损害沉浸感。第四堵墙功能确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。Inworld可以与各种游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入AI NPC。Inworld AI还可以帮助品牌能够创建交互性强的AI角色,无需编码。