以下是关于 coze 手绘头像工作流的相关内容:
炉石抽卡机 coze bot 工作流:
工作流的功能实现:
0 基础手搓 AI 拍立得工作流:
复制之前完成的图像流,将新制作的两个卡套替换上去,并微调叠图和添加文字的位置,我们就得到了3个图像流,分别对应3种不同类型卡牌的生成.如果期望更多类型,都可以用一样的SOP去操作.用一个简单的代码来做非平均的随机数生成:随从卡牌80%,普通传说19%,金色传说1%有个小彩蛋,这里埋了一个金手指,就是“慧凌”,只要输入慧凌,你就注定能获得金色传说·大聪明.一方面是为了感谢好朋友慧凌,另一方面,也可以用于测试金色传说卡牌是否能正常生成.路过看到的小伙伴一起保守这个秘密,不要告诉别人哦~~然后,我们用一个选择器,链接上所有3个类型的卡牌生成图像流.千万别连错哦~~这样,我们一个完整的工作流就构建完成了:将它添加到bot里面,并补充上触发提示词,写上开场白,换上背景和图标.🏆这样,炉石卡牌抽卡机就基本完成了!如果想精准的控制用户输入的内容,百分百触发抽卡,不妨尝试一下快捷指令:而头像定制上传的功能,是基于上面的图像流和工作流简化出来的结果.相信如果这篇内容你都看懂了,这个功能你也一定会做.另外,大家已经看出来这个bot是个半成品了吧,还有很多的区域可以优化,还有很多需要自由修改和调整的卡牌区域.甚至未来用这个卡牌生成器凑成一副完整的卡牌,也未尝不可.⛽️来,尝试着动手做一个吧!文末,给大家介绍一下我们的waytoAGI扣子小分队:(by野菩萨)
虽然说图像流是这个bot的核心,但是图像流的缺点在于它没办法做很多灵活的调整,因此它的可玩性反而需要在工作流中完成.整理一下需求,我们需要让这个工作流实现以下几个功能:我们需要生成3行的卡牌描述;我们还需要将提示词中提取出来的可修改部分变成有一定随机变化的内容我们用了两份画图提示词,因此我们需要从中选取一份作为图像流的输入我们还需要增加两种不同的卡片,再在3种卡牌中做随机抽卡的效果接下来一一讲解这些功能在工作流中的实现1.生成3行卡牌的描述,和提示词内容填充.这是大语言模型的强项,因此我们考虑用大语言模型来生成.考虑到生成的内容尽可能能和bot用户提出的要求有所结合,我们让用户输入的要求作为大语言模型的上下文.并且输出3行卡牌描述,以及提示词中的基础元素.以下是几次优化后的提示词语句:1.从两份画图提示词中选取一份.这里我采用了最简单的随机策略:随机选一个!手敲一个随机数插件(已上架商店,可公开使用),并让它随机选0和1,然后使用代码将输出作为图像流输入的提示词按照生成的内容元素填充好.代码内容如下,这里就将大模型提供的生成随机性,和用户输入的相关性都有机结合.1.增加两种不同的卡片,并提供随机抽卡的效果.首先是增加卡牌类型,需要重复图像流第一部分的抠图,分别抠出两张卡套(依旧感谢@陈慧凌的帮助),我们就得到了3张不同的卡套.
1.上传输入图片2.理解图片信息,提取图片中的文本内容信息3.场景提示词优化/图像风格化处理4.返回文本/图像结果[heading2]2.1零代码版本[content]为了简化流程,我们选择了Coze平台并实现了零代码版本的工作流。搭建流程时,我们主要关注以下几个步骤:上传图片:将本地图片转换为在线OSS存储的URL,以便在平台中进行调用,主要是用图像流过一道。插件封装:将图片理解大模型和图片OCR封装为工作流插件,实现便捷调用,如果市场里面有可以直接使用。