以下是关于 AI 视频尾帧转场的相关内容: 在即梦 AI 视频生成中:
以宇航员案例拆解为例:
本期活动参赛作品:挑战报名表
[即梦AI视频生成|教会你使用「首尾帧」功能](https://bytedance.sg.larkoffice.com/docx/NORMdmr9aofMO6x1HqclQglGgvf)✅在即梦AI视频生成中的【图生视频】面板内,勾选【使用尾帧】开启「首尾帧」功能,本功能是以用户利用「首帧图片」、「尾帧图片」),以及prompt(强烈建议填写)的输入,生成完整的过渡效果;✅「首尾帧」可以通过用户输入的「首帧」和「尾帧」图片,来更好地保持主体的一致性;✅ 「首帧」:视频的第一帧,视频的开头的图片;✅ 「尾帧」:视频最后一帧,视频的结尾的图片;✅ 「Prompt/文字指令」:简单明了告诉模型,您希望【什么主体】在【什么场景下】进行【怎样的过渡】了解更多「Prompt」教程:[即梦AI视频生成|教你如何写好prompt](https://bytedance.sg.larkoffice.com/docx/SfpfdXEzBoJO7hxVdCaljjWUgxg)🆕🔥「时长选择」:可根据首尾帧的过渡时长预期,选择3s - 12s的时长
1、MJ生成宇航员近照2、截取头盔中反射的宇航员作为第3步垫图和sref使用3、生成与头盔中宇航员接近的半身像4、打开即梦,选择使用尾帧重点!:一般情况可以不选择运镜控制,但这张图需要选择变焦推进,控制镜头推进到头盔里,不然AI会自己选择更容易实现的后拉运镜5、得到6、同样的做法得到尾帧回到首帧的视频,再用剪映拼接一下两段视频即可得到在他人与自己中无限轮回(有时候起始或结束有停顿,保证整条视频衔接流畅可以掐掉)
1、MJ生成宇航员近照2、截取头盔中反射的宇航员作为第3步垫图和sref使用3、生成与头盔中宇航员接近的半身像4、打开即梦,选择使用尾帧重点!:一般情况可以不选择运镜控制,但这张图需要选择变焦推进,控制镜头推进到头盔里,不然AI会自己选择更容易实现的后拉运镜5、得到6、同样的做法得到尾帧回到首帧的视频,再用剪映拼接一下两段视频即可得到在他人与自己中无限轮回(有时候起始或结束有停顿,保证整条视频衔接流畅可以掐掉)本期活动参赛作品:[挑战报名表](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/PNQrwruv7iOMgykstRNcaE88nKf)