要在 ComfyUI 中一键连接节点,可以按照以下步骤进行操作:
此外,ComfyUI 的核心是其节点式界面,节点类型包括输入节点(如文本提示节点、图像输入节点、噪声节点等)、处理节点(如采样器节点、调度器节点等)、输出节点(如图像输出节点)和辅助节点(如批处理节点、图像变换节点等)。用户可以通过拖动节点之间的连接线来构建整个工作流,还可以创建自定义节点来扩展功能,自定义节点安装目录为 D:\ComfyUI\custom_nodes。ComfyUI 的界面包括顶部工具栏(包含全局操作和工具)、左侧面板(用于显示节点库)和中央画布(主要工作区域)。
这是一对成对儿的节点:SetNode和GetNode.可以把SetNode当成无线发射器,GetNode当成无线接收器.和前面的Anything Everywhere一样,它一个发射器可以对应很多的接收器.但是最大的区别在于,它是定向发射的,不会自动连接.当我们有多个同类型的输出时,特别适合这种方式,因为可以为它们命不同的名,这样在接收端可以用不同的名字区分它们.添加这个节点有两种常用方式:从空白添加节点⭐️推荐第二种,如图在普通节点上点击右键,找到“添加设置节点”和“添加获取节点”.⚠️注意:从输出拉出连线后的查找节点列表里找不到这两个节点.将输出连接到"SetNode"节点上,然后务必为它起一个好记的名字.在你要连入的节点附近添加“GetNode”节点,选择你要输入的你刚刚起的名字,把这个节点和你要输入的部分连接上就完事了.
ComfyUI的核心是它的节点式界面。用户可以通过拖放和连接各种节点来创建自定义的图像生成工作流。以下是对ComfyUI节点系统的详细介绍:[heading2]节点类型[content]ComfyUI提供了多种不同类型的节点,包括:1.输入节点:文本提示节点:用于输入生成图像的文本描述图像输入节点:用于输入基础图像进行二次生成噪声节点:用于输入初始噪声图像1.处理节点:采样器节点:选择图像生成所使用的采样器调度器节点:选择图像生成所使用的调度器CFG Scale节点:调整引导式采样的强度步数节点:设置图像生成的迭代步数2.输出节点:图像输出节点:显示生成的最终图像3.辅助节点:批处理节点:支持批量生成多个图像图像变换节点:提供图像旋转、翻转等功能图像融合节点:可以将多个图像合并成一个[heading2]节点连接[content]用户可以通过拖动节点之间的连接线来构建整个工作流。连接线代表了数据在节点之间的流动。例如,您可以将文本提示节点连接到采样器节点,再连接到图像输出节点,形成一个完整的文本到图像生成流程。[heading2]节点自定义[content]除了使用内置节点,用户还可以创建自定义节点来扩展ComfyUI的功能。这为高级用户和开发者提供了极大的灵活性。自定义节点可以是新的输入、处理或输出节点,甚至是复杂的子工作流。这使得ComfyUI能够适应各种独特的图像生成需求。自定义节点安装目录:D:\ComfyUI\custom_nodes[heading2]节点管理[content]ComfyUI提供了丰富的节点管理功能,包括保存/加载节点图、复制/粘贴节点、批量编辑等。这些功能使得创建和重复使用工作流变得更加容易。
功能:顶部工具栏包含一些全局操作和工具,帮助用户管理项目和节点图。常见按钮:File:包含新建项目、打开项目、保存项目等文件操作。Edit:提供撤销、重做、剪切、复制、粘贴等编辑操作。View:控制画布显示选项,如缩放、对齐、网格显示等。Help:提供帮助文档、关于信息等。[heading3]2.左侧面板(Left Sidebar)[content]功能:左侧面板通常用于显示节点库(Node Library),这里列出了可用的所有节点类型,用户可以从中选择并拖拽到画布中。节点分类:Input Nodes:包含各种输入节点,如图像输入、噪声输入等。Model Nodes:包含机器学习模型节点,如Stable Diffusion、VAE等。Processing Nodes:提供图像处理功能的节点,如调整大小、滤镜、颜色调整等。Output Nodes:包含输出节点,用于保存或显示生成结果。[heading3]3.中央画布(Central Canvas)[content]功能:中央画布是主要的工作区域,用户可以在这里自由地拖放和连接节点,构建图像生成的工作流程。交互:拖拽节点:用户可以从左侧面板拖拽节点到画布上。连接节点:在节点之间拖动连接线以创建数据流。缩放与移动:画布可以自由缩放和移动,以适应大型工作流程。右键菜单:右键点击画布,可以快速访问常用的节点和操作。