以下是 ComfyUI 连接 Blender 的教程:
首先,安装下载网盘里的两个文件。先安装稳定版 Blender(这是主程序,解压即用。如果已经有 Blender 的朋友可以跳过这一步)。有 Steam 平台的可以去 Steam 上下载 Blender,软件会自动更新,很方便。
接下来打开软件,安装无限圣杯的插件。进入“偏好设置”——插件——选择“安装”,找到“无限圣杯节点工具”里面的压缩包,不用解压,直接选择压缩包进行安装。安装好之后,打上勾,就可以开启无限圣杯了。
接着看插件下方的 ComfyUI 路径这一栏,将它更改为我们电脑中的 ComfyUI 的地址。然后选择一个适合自己的显存模式:8G 以上选高显存;6G 选中显存;4G 选低显存。安装完成,重启即可。
无限圣杯的使用:打开软件,编辑器类型中会出现“ComfyUI Node”。点击进入 ComfyUI 界面,先点击上方的“新建”按钮,然后展开右侧的 N 面板可以看到无限圣杯的界面。打开节点树的列表,可以看到文生图、图生图以及 ControlNet 等常见工作流。选择文生图,打开会发现还有一些更细化的预设工作流选项。再看看 ControlNet 中的工作流预设。
还有一些根据插件整理的工作流,比如随便选择一个“文生图”中的“基础+自定 VAE”,选好之后,点击“替换节点树”。界面中会出现已经连接好的工作流节点(如果没看到,就按一下 home 键),包括大模型、clip、vae、正反提示词、尺寸,采样器等所有在 webUI 中熟悉的参数,而且全都是中文面板。打开模型节点,可以看到 webUI 中的模型全部都在。这次先不更改参数,点击“运行节点树”,直接生成。此时会提醒是否启用 ComfyUI,点击确定即可。等待一会,就能在最后一个节点预览图中看到生成的图片。点击这里就可以打开后台,看到出图时间。
那么今天,我们就来看一下如何在blender中实现comfyUI的使用,以及无限圣杯有什么优势。#安装下载网盘里的两个文件,先安装稳定版blender,这个是主程序,解压即用,如果已经有blender的朋友可以跳过这一步。另外说一句,有steam平台的可以去steam上下载blender,我就是在这里装的,软件会自动更新,很方便。接下来打开软件,安装无限圣杯的插件。进入“偏好设置”——插件——选择“安装”。找到“无限圣杯节点工具”里面的压缩包,不用解压,直接选择压缩包进行安装。安装好之后,打上勾,就可以开启无限圣杯了。接着看插件下方的ComfyUI路径这一栏,将它更改为我们电脑中的comfyUI的地址,我的是“E:\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI”。然后选择一个适合自己的显存模式:8G以上都是高显存;6G选中显存;4G选低显存。安装完成,重启就可以了。#无限圣杯的使用打开软件,编辑器类型中就出现了“ComfyUI Node”。点击进入comfyUI界面,先点击上方的“新建”按钮,然后展开右侧的N面板可以看到无限圣杯的界面了。打开节点树的列表,可以看到我们熟悉的文生图、图生图以及controlnet等常见工作流。我们选择文生图,打开发现还有一些更细化的预设工作流选项。再看看controlnet中的工作流预设。
作者:白马少年介绍:SD实践派,出品精细教程发布时间:2023-09-05 19:00原文网址:https://mp.weixin.qq.com/s/vdm9L_xsZc8d3ZZj7CrLdw在上一期介绍了ComfyUI的本地部署之后,很多小伙伴发现界面还是英文的,这样使用起来属实不太友好。而且,每一个流程都要自己搭建,操作起来很麻烦。但没关系,这个问题是可以解决的。了解过Blender的朋友一定都知道B站UP主“只剩一瓶辣椒酱”,他在blender界就是和秋叶大佬一样的存在,属于祖师级别的人物。最近,他和幻之境开发小组联合开发的一款基于STABLE DIFFUISON ComfyUI核心的Blender AI插件,将他们整合到了一起,名字叫做——无限圣杯。鉴于有的朋友还不知道blender是什么,我先在这里大致普及一下,因为我这个公众号也写了一年多的blender教程了,对这个软件还是比较熟悉的。它和SD一样,是一款免费开源的三维制作软件,曾经作为C4D的平替被大家所熟知。而一款开源软件,那就意味着它极高的自由度,可以将很多的功能包容进来,blender也正是以一款软件就能建立完整工作流而立足的。ComfyUI的界面很简单,主要是节点操作,而在一款三维软件当中,节点工作流可是家常便饭了。材质节点编辑器、纹理节点编辑器、几何节点编辑器等等,都是经常会用到的,所以Blender和ComfyUI从工作流程上就是天然适配。想不到研究了blender这么久,终于等到了AI绘画和blender结合的一天,不得不感叹一句:少年啊,这盛世如你所愿!
还有一些根据插件整理的工作流,可谓是相当丰富了。我们就先随便选择一个“文生图”中的“基础+自定VAE”吧。选好之后,点击“替换节点树”。界面中就出现了已经连接好的工作流节点(如果没看到,就按一下home键),包括大模型、clip、vae、正反提示词、尺寸,采样器等所有我们在webUI中都已经熟悉的参数,而且全都是中文面板。打开模型节点,可以看到我们webUI中的模型全部都在。这个地方不知道怎么操作的朋友,可以看我的上一篇[【ComfyUI】本地部署ComfyUI上手指南,我就喜欢连连看](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzIwMDgxMQ==&mid=2247487895&idx=1&sn=aa21eede16dfe4bde7e0e93e353f7357&chksm=c2514753f526ce451175f654a93f48b526fc6de3e3b1564b218db41f7e3f99df5a84bb887043&scene=21#wechat_redirect)。我们这次先不更改参数,点击“运行节点树”,直接生成。此时会提醒你是否启用ComfyUI,点击确定即可。等待一会,就能在最后一个节点预览图中看到生成的图片了。点击这里就可以打开后台,看到出图时间,用时为2.15s。