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按照这个模板写了这样的东西以后,导致模型表达变得特别奇怪。所以,ChatGPT在诞生之初自带一种非常奇怪的文风。这种文风的显著特点包括但不限于概括性描述,缺乏侧面描写,生硬叙述、死板结构和过度道德正确。出于某些未知原因,有一部分非OpenAI的模型也出现了类似特殊文风,我不知道什么原因,和PPT里面这个图片没有任何关系,请勿过度联想。如果你是Claude的非常早期的用户,你会发现这个模型一直就是没什么AI味的。另一个主要对手Google的gemini模型也没有什么ai味。当然,万恶之源OpenAI公司的经典GPT模型如今在文风上也大有改观。士别三日,当刮目相看,GPT4o已非当年吴下阿蒙也,大家可以回去试试。第二个最主要的评价标准,是“是否有过度的道德说教与正面描述趋势”。下面这是两个反面例子,AI味和过度正面描述趋势的典型。一写个什么东西,就开始“他们相信只要有爱、有梦,就能在这个城市中找到自己的归宿”,没人喜欢看这个东西,这就是AI味。首先,正面道德说教是让人非常厌烦的,大家工作忙了一天,非常疲惫、痛苦,回家想看点好看的故事逃离一下,找点乐子。一打开小说软件,发现大模型在对自己进行居高临下的道德教育,故事里的所有人都过着天线宝宝或者花园宝宝一样的生活。代入这样的情景,我只会觉得天塌了,这种东西和人类的生活是脱节的,不会有想看下去的欲望的。
1.小说内容分析:使用AI工具(如ChatGPT)分析小说内容,提取关键场景、角色和情节。2.生成角色与场景描述:根据小说内容,使用工具(如Stable Diffusion或Midjourney)生成角色和场景的视觉描述。3.图像生成:使用AI图像生成工具根据描述创建角色和场景的图像。4.视频脚本制作:将提取的关键点和生成的图像组合成视频脚本。5.音频制作:利用AI配音工具(如Adobe Firefly)将小说文本转换为语音,添加背景音乐和音效。6.视频编辑与合成:使用视频编辑软件(如Clipfly或VEED.IO)将图像、音频和文字合成为视频。7.后期处理:对生成的视频进行剪辑、添加特效和转场,以提高视频质量。8.审阅与调整:观看生成的视频,根据需要进行调整,比如重新编辑某些场景或调整音频。9.输出与分享:完成所有编辑后,输出最终视频,并在所需平台上分享。请注意,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。此外,AI工具的可用性和功能也可能会随时间而变化,建议直接访问上述提供的工具网址获取最新信息和使用指南。内容由AI大模型生成,请仔细甄别
AI写小说领域的头部应用,又是一个典型的LLM产品Novel.ai的产品功能很复杂,使用模式却很简单:1.利用LLM的续写能力,将写作这个业务改造成了交互式的文本生成2.渐进式的生成一小段,用户可自由更改或继续生成下一个小段3.基于写作这个业务,抽象出模型风格、写作方式、故事世界、记忆等细分功能4.功能不少,使用却简单。本质上还是构造Prompt交互式、渐进式的Prompt构建会极大降低使用门槛[heading2]Character.ai[content]大名鼎鼎的Character.ai,头部角色扮演类AI陪伴产品,服务游戏和二次元用户。最新的c.ai貌似已经不能看Character们的配置了,这是以前的版本。c.ai的使用体感:1.使用很简单,就是选角色对话。2.创建也很简单,角色的核心差异应该就靠不同的详细描述3.开放用户角色Prompt可见,让大家卷起来c.ai是不是在玩一种很新的东西?产品上平平无奇,数据上重拳出击。就像最简产品“搜索框”背后是复杂的“搜索引擎”。c.ai的“对话框”后面也隐藏着其他秘密吗?把简单留给用户,把复杂留给自己[heading2]筑梦岛[content]江湖传闻,c.ai整个公司是没有产品经理的。再看看国内的同类产品,玩法花样已经层出不穷了筑梦岛们的使用体感:1.和角色聊天、捏角色是这类产品的共同主题2.捏角色的产品化本质依旧是收集信息产生高质量角色Prompt的过程3.基于聊天模式微创新了很多衍生玩法技术局限下,产品化的持续深入探索就是唯一出路(虽然不见得有用)