以下为您介绍两款除 Adobe 外可以基于原图扩图的软件:
作者:白马少年介绍:SD实践派,出品精细教程发布时间:2023-06-10 20:01原文网址:https://mp.weixin.qq.com/s/J0HIF2U1siAen6FW-NA67A之前,我们讲到过一期如何在Stable Diffusion中绘制高清大图——[【Stable Diffusion】如何画出商用级别的高清大图](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODY0OTc1NQ==&mid=2247486230&idx=1&sn=dde16ebbd5078661c21835c94db554dc&chksm=9fbecbe2a8c942f48cfe40eaea15ff963db9b4fe1c9a8aed330ee718bcf6720e491fc9237a7e&scene=21#wechat_redirect)。主要用到了“脚本”和“后期处理”这两种类型的方式,其中脚本以“Ultimate SD upscale”为主,这种方式主要是通过大模型重绘来实现高清化的,所以生成的图像会改变原图的一些细节;“后期处理”的方式是Stable Diffusion自带的扩图功能,适用于所有图片包括野图,它的特点就是可以完全按照原图的内容进行扩图,当然缺点是原图不清晰的地方也没有办法还原。今天要讲的放大器可以算作是“后期处理”的上位替代品,它是可以在尽可能保留原图的情况下,更精致的还原原图,这个脚本就是——StableSR。安装方式就是在扩展面板中搜索StableSR,可以直接安装。或者是将下载好的插件,放在这个路径文件夹下“……\sd-webui-aki-v4\extensions”。安装完成后,重启webUI,就可以在这个脚本里面找到这个放大器了。
图片就扩充好了,PS这个功能简直不要太逆天,又快又好,深得我心。将PS中调整好的图再次导入到Stable Diffusion的“图生图”当中。使用controlnet的tile模型进行细化。再使用“Ultimate SD upscale”放大脚本,将原图扩充到2倍大小。我们点击生成,图片就画好了。以上就是关于脸部修复插件After Detailer的介绍,手部的难题先不管,但至少可以先解决脸崩的问题。另外,SD+PS的组合,真香。好了,如果想要这个插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【SD】即可。-END-白马与少年Stable Diffusion、Blender等学习心得分享139篇原创内容(持续更新中)公众号微信扫一扫关注该公众号