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总结一下AI在游戏领域的应用

回答

AI 在游戏领域的应用主要包括以下方面:

  1. 虚拟对手:早期游戏中的计算机对手是基于脚本程序,能力取决于编写的工程师且不能学习和迭代。而如今,借助更快的微处理器和云技术,能构建大型神经网络,识别复杂领域的模式和表征,使虚拟对手具备学习能力。
  2. 生成新内容:生成式 AI 可根据用户提示生成原始的新内容,如文本、图像,甚至创造具有完整性格的虚拟角色。
  3. 声音效果:包括生成静态和实时互动的声音效果,如游戏中的脚步声、激光枪音效等,通过游戏中的参数产生更合适且真实的音效。
  4. 音乐配乐:自适应音乐可根据游戏场景和动作实时调整,避免重复和厌烦,但创作难度较大,应用尚不广泛。
内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别(powered by aily)

参考资料

生成式AI在游戏领域的机会(市场假设+预测)

[title]生成式AI在游戏领域的机会(市场假设+预测)当然,人工智能在游戏中并不新鲜。即使是早期的游戏,如雅达利的《Pong》早就有计算机控制的对手和玩家进行对战。(笔者注:游戏开发商雅达利,创办时期在微处理器诞生后不久,在1972年推出首款街机Pong,奠定街机鼻祖地位。1974年,苹果的乔布斯加入雅达利,负责开发电子游戏)然而这些计算机中的虚拟对手和我们今天讲的生成式人工智能并不一样,这些计算机对手只是游戏设计师精心设计的脚本程序,它们确实模拟了一个人工智能的对手,但它们不能学习和迭代,水平和编写它们的工程师一样。那么,生成式AI和游戏的结合,技术底层有哪些变化?微处理器的速度更快,云计算和各种计算能力更强,具备建立大型的神经网络的潜力,可以在识别高度复杂领域的模式和表征。(Thanks to faster microprocessors and the cloud.With this power,it’s possible to build large neural networks that can identify patterns and representations in highly complex domains.笔者注:这里的意思是越来越快的微处理器单体能力乘上云计算的规模化系数,使建立能够支持复杂的模式识别,啥是模式识别?模式识别是指对表征事物或现象的各种形式的(数值的、文字的和逻辑关系的)信息进行处理和分析,以对事物或现象进行描述、辨认、分类和解释的过程,是信息科学和人工智能的重要组成部分)本篇文章主要两部分:第一部分,包括A16Z对游戏领域生成式AI的观察和预测;第二部分,包括A16Z是我们对游戏+生成式AI领域的市场生态:Market Map,这部分概述了各个细分市场,指出了每个细分市场的主要公司。

游戏中的生成式 AI 革命

生成性AI是一种机器学习类别,计算机可以根据用户的提示生成原始的新内容。目前,文本和图像是这项技术的最成熟应用,但几乎在每一个创意领域都有工作在进行,从动画、音效、音乐,甚至到创造具有完整性格的虚拟角色。当然,AI在游戏中并不是什么新鲜事。即使是早期的游戏,如雅达利的Pong,也有计算机控制的对手来挑战玩家。然而,这些虚拟的敌人并不是我们今天所知道的AI。它们只是由游戏设计师制定的简单脚本程序。它们模拟了一个人工智能对手,但它们不能学习,它们的能力只取决于创建它们的程序员。现在与以前的不同之处在于,由于更快的微处理器和云技术,我们有了更多的计算能力。有了这种能力,我们可以构建大型的神经网络,这些网络可以在高度复杂的领域中识别模式和表示。这篇博文分为两部分:第一部分包括我们对游戏领域的生成性AI的观察和预测。第二部分是我们对该领域的市场地图,概述了各个细分市场并确定了每个市场的关键公司。

生成式AI在游戏领域的机会(市场假设+预测)

[title]生成式AI在游戏领域的机会(市场假设+预测)[heading2]市场生态概述声音效果是人工智能的另一个有吸引力的领域。已经有学术论文探讨了使用人工智能在电影中生成"foley"的想法(例如脚步声),不过目前能够直接在游戏中应用的商业产品还很少。笔者认为,这只是一个时间问题,因为游戏的互动性使其成为生成式人工智能的一个明显的应用,既可以创造静态的声音效果作为生产的一部分("游戏里的激光枪音效等等"),也可以在运行时创造实时的互动声音效果。想象一下,如何给玩家角色生成脚步声(笔者注:例如CS和吃鸡里的脚步声..)?大多数传统游戏,会通过少量预先录制的脚步声来解决这个问题:例如,在草地上行走、在砾石上行走、在草地上跑步、在砾石上跑步等等。这些声音的发布和管理都很繁琐,而且运行的时候听起来重复且不真实。更好的方法是实时通过生成式AI的模拟音效,产生合适且更真实的的音效,通过游戏中的参数,如地面、角色、的重量、步态、鞋类等不同的介质,表现出不同的音效。音乐(游戏配乐)配乐对游戏来说很重要,因为它可以帮助故事主题设定感情基调,就像在电影或电视中一样。但由于游戏持续的时间更长,有的时候能持续数百甚至数千小时,不变的音乐可能很快变得重复或令玩家厌烦。此外,由于游戏具备互动性质,游戏配乐很难完全精确地配合屏幕上随机发生的场景和动作。二十多年来,自适应音乐(Adaptive music)一直是游戏配乐的一个受关注的话题,它可以一直追溯到微软的"DirectMusic"系统,用于创建互动音乐。不过,DirectMusic并没有被广泛采用,主要是因为用这种格式作曲难度较大,只有少数游戏,如Monolith的《无人生还》,创造了真正的互动配乐(Monolith’s No One Lives Forever,)。

其他人在问
寻找可以对音乐进行听音记谱的ai
以下是一些可以对音乐进行听音记谱的 AI 工具和平台: :智能音频工具。 :AI 驱动的在线音频母带处理服务。 :音乐创作技术平台,自动化音乐制作和分享过程。 :开源数据驱动的实验采样器。 :能获取任何歌曲的和弦和节拍。 :唱歌和演奏只需一个麦克风,即可生成带歌词和和弦的引线谱。 :在任何平台上即时生成完美适配您内容的音轨。 :为您的视频、播客和业务找到合适的音乐。 :创新应用程序让您轻松快速地创建乐谱。 :Addictive Drums、Addictive Keys、RC20 和 XO 的 VST 插件开发者。 :前身为‘Definite Technologies’,开发使用 AI 处理/生成声音的 VST/AU/AUv3 插件。 :自适应 AI 音乐平台。通过高质量音频样本进行实时细胞组成。 :基于 AI 的音乐助手,包括歌词写作助手。 :实时音乐、音频和视频创作平台。 :为创意媒体应用提供合成歌声。
2024-10-24
寻找可以对音乐进行记录的ai
以下是一些可以对音乐进行记录的 AI 相关资源: AI 音乐板块社群: 大家可以在文档中贴上自己喜欢的音乐或投稿自己的教程。 定期会组织音乐交流会,社群中可以实时交流音乐相关创作作品和经验分享。 加入时至少有一首以上的 AI 音乐作品,添加 AAAAAAAJ 备注音乐。 近期活动包括「在线音乐会」(网友出题,现场生音乐,时间待定)和「Reaction」(收集 AI 音乐,大家一起欣赏,记录好听歌曲的反应,时间待定)。 有趣的音乐可以贴在文档下方,持续收集中。 相关链接: 人工智能音频初创公司: :由 AI 驱动的软件引擎,可以生成音乐,能对手势、动作、代码或其他声音作出反应。 :全球最大的音乐教育平台。 :用于创作歌曲和音频录制的应用程序。 :提供无缝录音室体验的一体化在线协作平台。 :专业音频、语音、声音和音乐的扩展服务。 :视频编辑的音频解决方案。 :由 AI 驱动的音乐工作室。 :通过直观的软件/硬件生态系统为音乐演奏者提供世界级声音的民主化访问。 :AI 音频插件和社区,弥合 AI 研究与创意之间的差距。 :为音乐人、制作人和内容创作者提供 AI 驱动的混音服务。 :为创作者提供的在线音乐软件,包括音乐母带处理、数字音乐发行、分期付款插件、免费样本包和协作工具。 (被 Meta 收购):为创作者提供的音频和视频编辑软件。 :音乐人的应用程序。 (前身为 Tonz):实时神经信号处理。 :奥地利制造的音频软硬件。
2024-10-24
推荐一个民族音乐学硕士,在编辑论文以及阅读论文时能够帮助写作及理解的ai工具
以下是一些在编辑论文以及阅读论文时能够帮助写作及理解的 AI 工具: 1. 文献管理和搜索: Zotero:结合 AI 技术,可自动提取文献信息,助您管理和整理参考文献。 Semantic Scholar:由 AI 驱动的学术搜索引擎,能提供相关文献推荐和引用分析。 2. 内容生成和辅助写作: Grammarly:通过 AI 技术提供文本校对、语法修正和写作风格建议,提升论文语言质量。 Quillbot:基于 AI 的重写和摘要工具,可精简和优化论文内容。 3. 研究和数据分析: Google Colab:提供基于云的 Jupyter 笔记本环境,支持 AI 和机器学习研究,便于进行数据分析和可视化。 Knitro:用于数学建模和优化的软件,可帮助进行复杂的数据分析和模型构建。 4. 论文结构和格式: LaTeX:虽不是纯粹的 AI 工具,但结合了自动化和模板,能高效处理论文格式和数学公式。 Overleaf:在线 LaTeX 编辑器,有丰富模板库和协作功能,简化论文编写过程。 5. 研究伦理和抄袭检测: Turnitin:广泛使用的抄袭检测工具,确保论文原创性。 Crossref Similarity Check:通过与已发表作品比较,检测潜在抄袭问题。 使用这些工具时,要结合自身写作风格和需求,选择最合适的辅助工具。需注意,内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别。
2024-10-24
AI在办公提效方面的落地场景
以下是 AI 在办公提效方面的一些落地场景: 1. 辅助创作与学习: AI 智能写作助手帮助用户快速生成高质量文本。 AI 语言学习助手、诗歌创作助手、书法字体生成器、漫画生成器等为用户的学习和创作提供支持。 2. 推荐与规划: AI 图像识别商品推荐、美食推荐平台、旅游行程规划器、时尚穿搭建议平台、智能投资顾问等,根据用户的需求和偏好为其推荐合适的产品、服务或制定个性化的计划。 3. 监控与预警: AI 宠物健康监测设备、家居安全监控系统、天气预报预警系统、医疗诊断辅助系统等,实时监测各种情况并提供预警。 4. 优化与管理: 办公自动化工具,如 WPS Office 中的智能排版、语法检查等功能,利用 AI 技术帮助用户快速完成文档处理工作,提高办公效率。 物流路径优化工具、家居清洁机器人调度系统、金融风险评估工具等,提高工作效率和管理水平。 此外,还有一些具体的应用案例,如: 1. 豆果美食 APP:根据用户口味和现有食材生成个性化菜谱。 2. 沪江开心词场:通过 AI 分析用户的学习进度和薄弱环节,为用户推荐合适的单词和学习内容。 3. 爱奇艺智能推荐:利用 AI 算法分析用户的观看历史、评分等数据,为用户推荐符合其口味的电影。
2024-10-24
推荐几个AI 生成LOGO
以下为您推荐一些 AI 生成 LOGO 的产品: 1. Looka:在线 Logo 设计平台,使用 AI 理解用户品牌信息和设计偏好,生成多个设计方案供选择和定制。 2. Tailor Brands:AI 驱动的品牌创建工具,通过用户回答问题生成 Logo 选项。 3. Designhill:其 Logo 制作器使用 AI 技术创建个性化 Logo,用户可选择元素和风格。 4. LogoMakr:提供简单易用的 Logo 设计工具,用户可拖放设计,利用 AI 建议的元素和颜色方案。 5. Canva:广受欢迎的在线设计工具,提供 Logo 设计模板和元素,有 AI 辅助设计建议。 6. LogoAI by Tailor Brands:Tailor Brands 推出的 AI Logo 设计工具,根据用户输入快速生成方案。 7. 标小智:中文 AI Logo 设计工具,利用人工智能技术帮助创建个性化 Logo。 此外,您还可以访问网站的 AI 生成 Logo 工具版块获取更多好用的工具: 。 另外还有 Logo livery: ,这是一个 Logo AI 生成器,其生成的标志可用于商业目的。
2024-10-24
用AI把视频自动分段成若干个片段
以下是关于用 AI 把视频自动分段成若干个片段的相关内容: Karpathy 曾有将 2 小时 13 分钟的“从头开始构建 GPT 分词器”的视频转换为一本书的章节或博客文章形式的想法,具体步骤包括为视频添加字幕或解说文字,将视频切割成若干带有配套图片和文字的段落,利用大语言模型的提示工程技术逐段进行翻译,将结果输出为网页形式并包含指向原始视频各部分的链接。他表示这是手动完成的任务,若能自动完成会更好。 Sora 之后,OpenAI 的 Lilian Weng 介绍了从头设计视频生成扩散模型的相关内容,如跨帧注意力、交替式帧平滑器机制、分层式采样器等。 使用 Gemini 1.5 Pro 可以进行视频分析和拆解,例如对库布里克的电影进行分析,能用于影视二创长剪短、警察查监控等场景,替代 Opus 等长剪短工具,有人测试后认为准确度很高。
2024-10-24
如何用AI做游戏人设
以下是关于如何用 AI 做游戏人设的相关内容: 1. 生成性 AI 工具和服务的应用:小型独立游戏工作室可借助其生产更多具有商业可行性的游戏,降低游戏开发门槛,增加每年发布的游戏数量,创造出以前不可能存在的新游戏类型。例如,《Among Us》由仅有 5 名员工的工作室创作,而生成性 AI 能让小型工作室创建的游戏规模和大小增长。 2. 利用特定工具生成多样化二次元角色设计风格:如使用 Niji·journey 5 时,可通过在 Prompt 中加入风格、时代背景等关键词,或使用具体游戏风格来引导生成类似风格的角色设计。 3. 借助 GPT 驱动的游戏:像陈财猫这类由 GPT 驱动的人生重开模拟器游戏,具有无限创造性,能融合文学与人工智能,利用发展心理学进行角色塑造,提供多元化人生路径,具备随机性与可玩性。例如,游戏中的人物有背景、立场和情感,每一次游戏都是全新体验。
2024-10-22
通过ai建立游戏npc
以下是关于通过 AI 建立游戏 NPC 的相关信息: Inworld AI 是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,其开发的 Inworld 角色引擎可以将游戏的 NPC 进行 AI 化并集成到游戏中。该引擎超越了大语言模型,增加了可配置的安全性、知识、记忆、叙事控制、多模态等功能,能使 NPC 自我学习和适应,具有情绪智能。 Inworld 的角色引擎具有以下特点和功能: 1. 可以创建具有独特个性和上下文意识的角色,无缝集成到实时应用中,内置优化规模和性能的功能。 2. 让 AI 非玩家角色(NPC)通过模拟人类的全方位沟通方式(包括语言、手势、表情和动作)来表达个性。 3. 开发了 Character Brain(性格大脑)引擎,使 AI NPC 能够学习和适应,具有情绪智能的关系导航能力,具有记忆和回忆能力,并能够自主地发起目标,执行动作并遵循自己的动机。 4. 功能包括: 目标和行动:使用定义的触发器、意图识别和动机来触发角色对玩家行为的反应,并在游戏中驱动交互。 长期记忆:角色以类似人类的记忆功能操作,从闪存和长期记忆中检索信息,创建吸引玩家回归的引人入胜的体验。 个性:通过使用自然语言创建不同的个性,添加关于角色背景故事、动机和缺点的丰富细节,使角色生动起来。 情绪:Inworld 角色能够对与用户的互动表达情绪,情绪可以映射到动画、目标和触发器。 实时语音:使用内置的语音设置进行最小延迟,并配置角色的性别、年龄、音调和说话速度。或者,使用来自 Eleven Labs 的第三方服务创建自定义和克隆语音。 Inworld AI 的"Contextual Mesh"功能还提供了以下方式来定制 AI 非玩家角色(NPC)的行为和知识: 1. 可配置的安全性:可以配置 NPC 的对话方式,在诸如亵渎、暴力、成人话题、酒精、药物使用、政治和宗教等话题上有一定灵活性。 2. 知识:可以输入"个人知识"来控制他们的角色应该知道或不应该知道的信息,使用"共享知识"来定义多个角色拥有的知识,如共享的传说、世界背景等。 3. 玩家档案:收集关于玩家的信息,并允许 NPC 在形成互动时考虑到这些信息。 4. 关系:通过配置每个角色的关系流动性设置,让玩家有能力与 NPC 建立关系。 5. 第四堵墙:确保角色只从他们的世界中存在的知识中获取信息,创建更沉浸的故事讲述和游戏体验。 Inworld 可以与各种游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等)和其他游戏开发工具无缝对接,使得开发者可以更容易地在他们的游戏中引入 AI NPC。Inworld AI 还可以帮助品牌能够创建交互性强的 AI 角色,无需编码。 此外,电子游戏与人工智能的结合有着广泛的可能,包括玩家建模、辅助设计、代码辅助和代码自动生成等等。其中与游戏直接相关的应用主要包括构建游戏中的智能体、构建玩游戏的智能体、程序化内容生成(Procedural Content Generation,PCG)。“构建游戏中的智能体”是指构建游戏的非玩家角色(Nonplayer character),也就是常说的 NPC,包括构建智能对象,创建其移动、寻路、攻击等行为,以及对话等交互行为。
2024-10-21
用AI帮忙分析游戏选品的质量
很抱歉,目前知识库中没有关于用 AI 帮忙分析游戏选品质量的相关内容。但一般来说,可以利用 AI 的数据分析能力,对游戏的用户评价、市场热度、玩法特点等多方面的数据进行收集和分析,从而评估游戏选品的质量。您还可以考虑从游戏的画面质量、音效效果、剧情设定、操作体验等方面设定评估指标,让 AI 协助进行量化分析。
2024-10-15
游戏行业的AIGC应用有哪些
以下是游戏行业中 AIGC 的一些应用: 1. 未来的游戏形态: 全要素生成:游戏里所有元素可由玩家实时生成创造,如通过自然语言编辑器实现角色、环境、任务、玩法等的生成,具有可交互、可交谈的 AI NPC 和 Agent 以及千人千面的游戏故事线。 2. 基础应用: 文本生成:用于生成游戏策划案、角色属性表格、故事情节等。 图像生成:辅助设计游戏原画、场景、图标等。 音频生成:音乐创作和声音克隆,生成游戏音乐和角色配音。 视频生成:根据文本或图像生成视频内容,用于游戏剧情和动画制作。 三维生成:3D 模型和场景生成,包括使用摄影测量技术和 NeRF 生成技术。 策略生成:为游戏 AI 行为和任务调度提供解决方案。 3. 与游戏直接相关的应用: 构建游戏中的智能体:包括构建智能对象及其移动、寻路、攻击、对话等交互行为。 构建玩游戏的智能体。 程序化内容生成(PCG)。 4. 对游戏行业角色的影响: 美术:AI 管线和 AI 绘画可降低近 50%的成本,用内容锁定游戏。 策划:组织间沟通时,AIGC 工具帮助策划先有粗糙的美术想法,节省时间成本;综合策划方面,起到升级版谷歌的作用。 程序:程序交接时,AI 分析代码迅速同步关键信息;代码管理方面,处理未遵守统一标准的代码,提升系统鲁棒性,降低开发成本。
2024-10-04
现在有哪些ai游戏制作软件
以下是一些常见的 AI 游戏制作软件和相关信息: Unity 和 Roblox 提供强大的创意工具,有助于开发更多游戏。 《Arrowmancer》是由 Spellbrush 开发的一款 RPG 游戏,具有 AI 创造的角色,实现几乎无限的新游戏玩法。 有游戏开发公司使用 AI 让玩家创建自己的游戏内角色形象。 Inworld AI 是一家专注于游戏和人工智能的初创公司,开发的角色引擎可将游戏的 NPC 进行 AI 化,并集成到游戏中,使 NPC 能够自我学习和适应,具有情绪智能。 此外,随着游戏中生成式人工智能革命的进展,将彻底重塑用户生成内容,创造一个任何人都可以构建游戏的世界。未来,深厚的技术知识或艺术掌握将不再是开发游戏所需的基本技能,创作者更多受到精力、创造力和想象力的限制。
2024-10-03
ai游戏制作软件
以下是关于 AI 游戏制作软件的相关信息: 随着游戏中生成式人工智能革命的进展,它将彻底重塑用户生成内容(UGC),创造一个任何人都可以构建游戏的世界,并将游戏市场扩大到超出许多人的想象。在未来几年,深厚的技术知识或艺术掌握将不再是开发游戏所需的基本技能,创作者只会受到他们的精力、创造力和想象力的限制。 从 UGC 游戏到人工智能驱动的 UGC(AIGC)的演变将会发生分两个阶段: 1. AIGC 第一阶段:人工智能优化的工作流程 人工智能+人类共同创作工具:包括通过文本、语音或图像提示共同创作资产生成工具,如用于稳定扩散的 ControlNet;用于传说、世界构建、故事情节、任务,甚至全分支视觉小说游戏的共同编写工具,如 AI Dungeon 和 Electric Noir 等初创公司的分支叙事游戏;用于编码的副驾驶工具将使缺乏经验的创作者更容易访问 UGC 游戏开发中最具技术性的部分。 提示共享和搜索:当出色的游戏主要通过提示制作时,让创作者轻松获得最佳提示非常重要。各公司将竞相将出色的提示作为可共享/可销售的工件提供,当提示库变得庞大且嘈杂时,人工智能可以帮助语义搜索,帮助创作者找到适合他们游戏的正确提示。 生成式人工智能将通过使游戏创作民主化来改变和颠覆 UGC 游戏领域。每个人内心都是游戏玩家,每个游戏玩家都可以成为游戏制作者。AIGC 时代将让数百万人能够制作他们的第一款游戏,新一代游戏开发者将释放出一波游戏设计创造力浪潮,从而永远改变游戏行业。更多的创作者、更多样化的游戏、更多的游戏玩家。 如果您是一位创始人,热衷于构建能够解锁新一代创作者的生成式人工智能工具,请随时与相关方联系!
2024-10-03
我有126个docs文件,我需要用同一套提示词,对这些文件进行总结,有什么工具可以做到
以下是一些可能用于对 126 个 docs 文件进行总结的工具和方法: 1. 可以考虑使用由杨志磊开发的律师的文本总结助手。其说明为对客户提供的文件或文本进行总结,具有明确的角色设定、目标和约束条件。链接地址为:https://waytoagi.feishu.cn/wiki/HvJGwlMFhidzZukPsoKcnuXlnKe 。 2. 在 Stable Diffusion 中,Embedding 功能可以将很多提示词打包到一个文件里。例如常见的负向提示词 Embedding,如 EasyNegative,官方推荐搭配二次元模型使用,能在一定程度上优化生成效果。但需注意,对于一些复杂问题如 AI 绘图中的手部问题,可能无法完全解决。
2024-10-22
如何对文件批处理总结,需要什么工具。
对文件进行批处理总结可以参考以下步骤和工具: 1. 抓取公众号内容: 先在平台搜索现成的插件,如 Coze 平台,但部分插件可能已荒废。 可考虑自己写爬虫抓取,或者通过 API 调用现成的服务,如“瓦斯阅读”“WeWe RSS”等。 2. 公众号内容总结: 主要依靠大模型的能力,如字节的豆包大模型。 对于批量总结操作,可以使用“批处理”功能。 3. 定时推送到微信: 定时功能可通过 Coze 平台的触发器实现。 推送功能可借助第三方 API 方案,如“server 酱”。 类似的工具还有:Notion AI、Dify、Slack Workflow Builder 等,它们都提供了可视化的工作流构建功能,集成了丰富的服务和 API,适合自动化信息处理。处理完的信息摘要可以考虑整理为 Markdown 文档,接入飞书文档进行存储。
2024-10-22
视频提炼总结成文本,有那些好用的工具?
以下是一些将视频提炼总结成文本的好用工具及方法: 1. 飞书妙记:可以先从视频网站上提取出视频的音频部分,利用飞书妙记的免费语音转文字功能将音频上传并转换成文本,然后下载文本进行总结提炼。 2. GPT:对于有字幕的 B 站视频,如果视频作者已上传字幕或后台适配了 AI 字幕,可以通过安装油猴脚本“Bilibili CC 字幕工具”来下载字幕,将字幕文字内容复制发送给 GPT 进行总结。 需要注意的是,目前大部分用 AI 总结视频的工具/插件/应用都是通过提取视频字幕来实现的。同时,具体的操作步骤和所需工具可能会根据项目的具体需求和个人偏好有所不同。
2024-10-20
AI 视频总结
以下是关于 AI 视频总结的相关内容: 总结群聊消息之外的内容: 1. 文章:可以让 AI 总结不超过 2 万字的文章,将文章全选复制粘贴给 GPTs 即可,GPT4 能识别重点内容。 2. B 站视频:虽然 GPT 无法直接处理视频内容,但可以通过视频字幕来实现。如果视频有字幕,可安装油猴脚本“Bilibili CC 字幕工具”,刷新浏览器后点击字幕的“下载”按钮,选择字幕格式,将字文字内容全选复制发送给 GPTs 进行总结。总结完还可继续提问或探讨。 AI 视频软件汇总: |网站名|网址|费用|优势/劣势|教程| |||||| |Runway|https://runwayml.com||有网页有 app 方便|| |haiper|https://app.haiper.ai/|免费||| |SVD|https://stablevideo.com/|有免费额度|对于景观更好用|| |Pika|https://pika.art/|收费 https://discord.gg/pika|可控性强,可以对嘴型,可配音|| |PixVerse|https://pixverse.ai/|免费|人少不怎么排队,还有换脸功能|| |Dreamina|https://dreamina.jianying.com/|剪映旗下|生成 3 秒,动作幅度有很大升级|| |Morph Studio|https://app.morphstudio.com/||还在内测|| |Heygen|https://www.heygen.com/||数字人/对口型|| |Kaiber|https://kaiber.ai/|||| |Moonvalley|https://moonvalley.ai/|||| |Mootion|https://discord.gg/AapmuVJqxx||3d 人物动作转视频|| |美图旗下|https://www.miraclevision.com/|||| |Neverends|https://neverends.life/create|2 次免费体验|操作傻瓜|| |SD|Animatediff SVD deforum|免费|自己部署|| |Leiapix|https://www.leiapix.com/|免费|可以把一张照片转动态|| |Krea|https://www.krea.ai/|12 月 13 日免费公测了|| 此外,还有以下几个视频 AIGC 工具: 1. Opusclip:利用长视频剪成短视频。 2. Raskai:短视频素材直接翻译至多语种。 3. invideoAI:输入想法>自动生成脚本和分镜描述>生成视频>人工二编>合成长视频。 4. descript:屏幕/播客录制>PPT 方式做视频。 5. veed.io:自动翻译自动字幕。 6. clipchamp:微软的 AI 版剪映。 7. typeframes:类似 invideoAI,内容呈现文本主体比重更多。 8. google vids:一口大饼。
2024-10-19
微博视频总结成文本的ai软件
以下是一些能够将微博视频总结成文本的 AI 软件及相关信息: 夙愿:除了聊天内容,还能让 AI 总结整理各种文章(不超过 2 万字)。对于 B 站视频,若有字幕,可通过安装油猴脚本提取字幕,然后发给 AI 总结。 AJ 提到的视频 AIGC 工具:Opusclip 可将长视频剪成短视频;Raskai 能将短视频素材直接翻译至多语种;invideoAI 输入想法后可自动生成脚本和分镜描述,进而生成视频,还能人工二编合成长视频;descript 可将屏幕/播客录制以 PPT 方式做视频;veed.io 能自动翻译自动字幕;clipchamp 是微软的 AI 版剪映;typeframes 类似 invideoAI,内容呈现文本主体比重更多;google vids 目前情况未知。 文字生成视频的 AI 产品:Pika 擅长动画制作并支持视频编辑;SVD 是 Stable Diffusion 的插件,可在图片基础上生成视频;Runway 是老牌 AI 视频生成工具,但收费,提供实时涂抹修改视频功能;Kaiber 是视频转视频 AI,能将原视频转换成各种风格的视频;Sora 由 OpenAI 开发,可生成长达 1 分钟以上的视频。更多文生视频的网站可查看。 需要注意的是,以上内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别。
2024-10-15
微博视频的ai总结
以下是关于微博视频的 AI 总结相关内容: 对于文章的总结,只要文章不超过 2 万字,可复制全文发给 GPTs 进行总结,GPT4 能识别重点内容。 对于 B 站视频的总结,由于 GPT 无法直接处理视频内容,可利用视频字幕。若视频有字幕,可安装油猴脚本“Bilibili CC 字幕工具”,安装后刷新浏览器,点击字幕会出现“下载”按钮,可选择多种字幕格式,然后将字幕文字内容复制发给 GPTs 进行总结。总结完视频内容后还可继续向 AI 提问更多细节或探讨视频内容。 另外,还提到了一些其他与 AI 相关的信息,如: 一位 B 站 up 主的课程,每节 15 分钟,免费且内容好,涵盖 AI 艺术字等。 14、15 号左右白马老师和麦菊老师将带大家做 AI 星图,还有毛毡字、光影字、机甲字等。 16 号晚上中老师会带大家动手炼丹,炼丹需提前准备一些图。 AI 视频可用于企业宣传片、文旅视频等变现,每周有 video battle 挑战赛,工作流开源,有多种玩法和共创方式。 11 月 2 号左右将开展博物馆奇妙日主题活动,在各地博物馆进行新创意。 在国内选题方面,小红书流量密码是猫咪,标题如“我用 AI 打造了《xx》预告片”;抖音变装视频流量是 AI 视频的百倍,开头最好有美女;B站的情况较复杂,一些高播放量视频的标题有特定特点。
2024-10-15
有什么生成海报或者图生图的AI应用工具
以下是一些生成海报或者图生图的 AI 应用工具: 用于工作中出图的有:Labzen、龙飞等。 用于电商应用出图的有:薄荷、刘燕兰等。 用于广告出图的有:朱鹏等。 以下是一些推荐的 AI 海报生成工具: Canva(可画):https://www.canva.cn/ 是一个受欢迎的在线设计工具,提供大量模板和设计元素,AI 功能可帮助选择合适颜色搭配和字体样式。 稿定设计:https://www.gaoding.com/ 稿定智能设计工具采用先进人工智能技术,自动分析和生成设计方案。 VistaCreate:https://create.vista.com/ 是简单易用的设计平台,提供大量设计模板和元素,用户可用 AI 工具创建个性化海报,智能建议功能可帮助快速找到合适设计元素。 Microsoft Designer:https://designer.microsoft.com/ 通过简单拖放界面,可快速创建演示文稿、社交媒体帖子等视觉内容,还集成丰富模板库和自动图像编辑功能。 以下是一些好用的图生图产品: Artguru AI Art Generator:在线平台,生成逼真图像,给设计师提供灵感,丰富创作过程。 Retrato:AI 工具,将图片转换为非凡肖像,拥有 500 多种风格选择,适合制作个性头像。 Stable Diffusion Reimagine:新型 AI 工具,通过稳定扩散算法生成精细、具有细节的全新视觉作品。 Barbie Selfie Generator:专为喜欢梦幻童话风格的人设计的 AI 工具,将上传的照片转换为芭比风格,效果超级好。 需要注意的是,这些 AI 模型可能存在一些局限,如偶尔会出现性能不稳定、生成内容不当等问题。内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别。
2024-10-24
AI在医疗领域有哪些应用?
AI 在医疗领域的应用十分广泛,主要包括以下几个方面: 1. 医学影像分析:可用于分析 X 射线、CT 扫描和 MRI 等医学图像,辅助诊断疾病。 2. 药物研发:能够加速药物研发过程,比如识别潜在的药物候选物和设计新的治疗方法。 3. 个性化医疗:通过分析患者数据,为每个患者提供个性化的治疗方案。 4. 机器人辅助手术:用于控制手术机器人,提高手术的精度和安全性。 5. 药品推荐系统:利用机器学习算法分析用户购买记录、症状描述等数据,为用户推荐合适的非处方药品和保健品,提升销售转化率。 6. 药品库存管理:通过分析历史销售数据、天气、疫情等因素,预测未来某段时间内的药品需求量,优化药店的库存管理策略,降低成本。 7. 药品识别与查询:借助计算机视觉技术,用户可以用手机拍摄药品图像,AI 系统自动识别药名并提供说明、用法、禁忌等信息查询服务。 8. 客户服务智能助手:基于自然语言处理技术,AI 虚拟助手可以回答顾客关于购药、用药、保健等常见问题,减轻人工客服的工作压力。 9. 药店运营分析:AI 可以分析药店的销售、顾客流量、库存等大数据,发现潜在的运营问题和优化空间,为决策提供参考。 10. 药品质量监控:通过机器视觉、图像识别等技术,AI 能够自动检测药品的包装、标签、颜色等是否合格,及时发现问题。 11. 药品防伪追溯:利用区块链等技术,AI 可以实现全流程的药品溯源,确保药品供应链的安全性和真实可信度。 此外,AI 在医疗健康生物制药的研究中也发挥着重要作用,例如: 1. 提前三年诊断胰腺癌。 2. 发现与胶质母细胞瘤相关的新靶基因。 3. 帮助抗衰老,筛查高效的药物候选物。 4. 寻找阿尔兹海默症的治疗方法。 5. 早期诊断帕金森。
2024-10-24
AI在医疗领域有哪些应用?
AI 在医疗领域的应用十分广泛,主要包括以下几个方面: 1. 医学影像分析:能够用于分析 X 射线、CT 扫描和 MRI 等医学图像,辅助诊断疾病。 2. 药物研发:可加速药物研发过程,比如识别潜在的药物候选物和设计新的治疗方法。 3. 个性化医疗:通过分析患者数据,为每个患者提供个性化的治疗方案。 4. 机器人辅助手术:用于控制手术机器人,提高手术的精度和安全性。 5. 药品推荐系统:利用机器学习算法分析用户购买记录、症状描述等数据,为用户推荐合适的非处方药品和保健品,提升销售转化率。 6. 药品库存管理:通过分析历史销售数据、天气、疫情等因素,预测未来某段时间内的药品需求量,优化药店的库存管理策略,降低成本。 7. 药品识别与查询:借助计算机视觉技术,用户可以用手机拍摄药品图像,AI 系统自动识别药名并提供说明、用法、禁忌等信息查询服务。 8. 客户服务智能助手:基于自然语言处理技术,AI 虚拟助手可以回答顾客关于购药、用药、保健等常见问题,减轻人工客服的工作压力。 9. 药店运营分析:AI 可以分析药店的销售、顾客流量、库存等大数据,发现潜在的运营问题和优化空间,为决策提供参考。 10. 药品质量监控:通过机器视觉、图像识别等技术,AI 能够自动检测药品的包装、标签、颜色等是否合格,及时发现问题。 11. 药品防伪追溯:利用区块链等技术,AI 可以实现全流程的药品溯源,确保药品供应链的安全性和真实可信度。 此外,AI 在抗癌、抗衰老、早期疾病防治等的研究应用中也起着重要作用,例如: 1. 提前三年诊断胰腺癌。 2. 发现与胶质母细胞瘤相关的新靶基因。 3. 帮助抗衰老,筛查高效的药物候选物。 4. 寻找阿尔兹海默症的治疗方法。 5. 早期诊断帕金森。
2024-10-24
AGI里面的应用需要钱吗
AGI 中的应用是否需要钱的情况较为复杂。 OpenAI 方面,其在投入研发时会面临来自股东的压力,公司领导层虽称董事会会确保营收和利润的驱动力不压倒最初想法,但目前也不清楚在后 AGI 世界里钱会扮演何种角色。若公司成功创造出 AGI,所有财务安排都将重新考虑。 在实际应用中,除了 ChatGPT 外的其他应用表现一般,OpenAI 的收入仅能与推理服务成本打平,新模型训练依靠融资。文生图产品虽有发展,如解决了画人手的问题,在细节控制、降低推理成本和生图速度上有提升,但仍存在废图多、细节修改靠人、额外付费买单有限等问题。不过,AI 法律文书是目前在 2B 行业基本成熟的应用。 同时,AGII Web3 和 AI 初创公司成功获得 1500 万美元融资,表明在某些情况下,AGI 相关的项目能够获得资金支持。
2024-10-24
有什么Aitob的应用嘛
以下是一些关于 AI 应用的信息: 在其他 2B 应用方面,基本是雷声大、雨点小。虽然很多公司想与 AI 沾边,但真正用起来的不多,比如“浏览器里加个 ChatGPT 快捷方式”是多数在问卷中回答“工作中使用 AI”的公司的主要做法。 目前 AI 的 2B 能力还存在不足,如最擅长的代码(如 Github Copilot)也只是“实习生水平”,且 AI 写代码的速度比人跟在后面 Debug 要快得多。 “AI 客服”这一应用在实际体验上也未达到大量取代人工客服的预期。 大语言模型(LLMs)已成为主流,生成 AI 应用目前主要集中在信息的分歧,即根据一组指令创建新内容。未来的第二波应用将更多是汇聚信息,例如通过综合可用信息向用户展示更少的内容,如 AI 驱动的知识库,能为人们节省大量时间。 未来 SynthAI 的真正价值在于帮助人们更快地做出更好的决策。例如,AI 能识别目标账户的意愿水平并给出相关建议,为销售代表节省研究潜在客户的时间。 确保合成高质量的根本性转变将是从大规模、通用模型转向利用多个模型的架构,包括更多针对特定领域和用例数据集进行微调的模型。
2024-10-24
我计划编写一本关于生成式人工智能的书籍,但是在开始前,我需要确定一个合适的大纲框架来组织我的思路。这个框架应该包括那些部分,以及如何将各个部分连接起来,以便读者能够理解掌握AIGC的概念和应用
以下是为您编写关于生成式人工智能书籍提供的大纲框架建议: 一、引言 介绍编写本书的目的和背景,引导读者进入生成式人工智能的世界。 二、基础概念 1. 什么是生成式人工智能(AIGC) 定义和特点 与传统人工智能的区别 2. 相关技术名词 AI(人工智能) 机器学习(包括监督学习、无监督学习、强化学习) 深度学习(神经网络、神经元) 生成式 AI(可生成文本、图片、音频、视频等内容形式) LLM(大语言模型) 三、AIGC 的应用领域 1. 文字生成(如使用大型语言模型生成文章、故事、对话等) 2. 图像生成(如使用 Stable Diffusion、DALLE 等模型生成艺术作品、照片等) 3. 视频生成(如使用 Runway、KLING 等模型生成动画、短视频等) 四、AIGC 与其他内容生成方式的关系 1. AIGC 与 UGC(用户生成内容) 区别与联系 各自的优势和适用场景 2. AIGC 与 PGC(专业生成内容) 区别与联系 相互的影响和融合 五、技术原理 1. Transformer 模型 自注意力机制 处理序列数据的优势 2. 技术里程碑(如谷歌团队发表的《Attention is All You Need》论文) 六、实际案例分析 展示不同领域中成功的 AIGC 应用案例,分析其实现过程和效果。 七、挑战与展望 1. 面临的挑战(如数据隐私、伦理问题等) 2. 未来发展趋势和前景 八、结论 总结全书重点内容,对 AIGC 的未来发展进行展望。 各个部分之间可以通过逻辑递进、案例引用、对比分析等方式进行连接,使读者能够逐步深入理解掌握 AIGC 的概念和应用。
2024-10-23