直达「 通往AGI之路 」飞书知识库 →
首页/问答列表/问答详情

多Agent怎么弄

回答

多 Agent 系统是一种利用大型语言模型(LLM)构建的 Agent 系统,旨在为不同的 Agent 分配角色和任务信息,并配备相应的工具插件,以完成复杂的任务。与单 Agent 系统相比,多 Agent 系统在任务完成过程中与用户的交互可能会减少一些。

构建一个多 Agent 框架需要考虑以下主要组成部分:

  • 环境:所有 Agent 应处于同一个环境中,环境中包含全局状态信息,Agent 与环境之间存在信息的交互与更新。
  • 阶段:为了完成复杂任务,现有多 Agent 框架通常采用 SOP 思想,将复杂任务分解为多个子任务。
  • 控制器:控制器可以是 LLM,也可以是预先定义好的规则,主要负责环境在不同 Agent 和阶段之间的切换。
  • 记忆:在多 Agent 框架中,由于 Agent 数量增多,导致消息数量增多,同时每条消息可能需要记录发送方、接收方等字段。

Coze Agent 是一个多功能的 AI 应用程序和聊天机器人开发平台,采用多 Agent 模式,支持用户轻松创建各种聊天机器人,并将其部署到不同的社交平台和消息应用上。它还支持 AI Agent 的四种主要设计模式,包括反思模式、工具使用模式、规划模式和多 Agent 协作模式,能够帮助 AI 或大型语言模型生成更加优质的内容,并实现高效的任务分解和执行。

内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别(powered by aily)

参考资料

问:Multi-Agent是什么

随着大型语言模型(LLM)的出现,以LLM为核心构建的Agent系统近期受到了广泛关注。Agent系统旨在利用LLM的归纳推理能力,为不同的Agent分配角色和任务信息,并配备相应的工具插件,以完成复杂的任务。目前,更常见的框架主要集中在单Agent场景下。单Agent的核心在于LLM与工具的协同配合。LLM根据用户任务的理解,推理出需要调用的工具,并根据调用结果向用户提供反馈。在任务完成过程中,Agent可能需要与用户进行多轮交互。与此同时,越来越多的Agent框架开始关注多Agent场景。为了完成任务,多Agent会为不同的Agent指定不同的角色,并通过Agent之间的协作来完成复杂的任务。与单Agent相比,在任务完成过程中,与用户的交互可能会减少一些。

问:Multi-Agent是什么

为构建一个多Agent框架,我们需要思考相对于单Agent,框架中增加了哪些组件。环境(environment):所有Agent应该处于同一个环境中。环境中包含全局状态信息,Agent与环境之间存在信息的交互与更新。阶段(stage):为了完成复杂任务,现有多Agent框架通常采用SOP思想,将复杂任务分解为多个子任务。控制器(controller):控制器可以是LLM,也可以是预先定义好的规则。它主要负责环境在不同Agent和阶段之间的切换。记忆:在单Agent中,记忆只包括用户、LLM回应和工具调用结果等部分。而在多Agent框架中,由于Agent数量增多,导致消息数量增多。同时,每条消息可能需要记录发送方、接收方等字段。

问:Coze Agent 是什么?

Coze Agent是一个多功能的AI应用程序和聊天机器人开发平台。它支持用户轻松创建各种聊天机器人,并可以将这些机器人部署到不同的社交平台和消息应用上。Coze Agent采用多Agent模式,这是一种分布式计算范式,通过将复杂任务分解为多个子任务并由独立的智能体(Agents)并行处理,从而提高系统的处理能力和效率。这种模式在自然语言处理、机器学习和其他数据密集型应用中尤为有效。在Coze平台上,用户可以利用其提供的插件和工具,根据自己的需求创建和定制聊天机器人。这些聊天机器人能够处理从简单问题到复杂对话的各种情况。Coze Agent还支持AI Agent的四种主要设计模式,包括反思模式(Reflection)、工具使用模式(Tool Use)、规划模式(Planning)和多Agent协作模式(Multiagent Collaboration)。这些模式可以帮助AI或大型语言模型(LLM)生成更加优质的内容,并实现高效的任务分解和执行。总的来说,Coze Agent是一个强大而灵活的工具,适用于各种聊天机器人开发需求,能够帮助用户快速创建和部署高效的AI聊天机器人。内容由AI大模型生成,请仔细甄别。

其他人在问
你能帮我找到这篇报告吗?他的名字是《InfoQ:中国AI Agent应用研究报告2024》
以下是为您找到的《InfoQ:中国 AI Agent 应用研究报告 2024》的链接:https://waytoagi.feishu.cn/record/Y45LrXJiwe4SgYc5tMZcVVtqn6b
2024-10-31
传统的agent是怎么定义的
传统的 agent 定义如下: 在古希腊哲学中,对“行动者”(Agent)的探讨深刻影响了后世对道德责任和个体决策的理解。尽管当时未使用现代意义的“Agent”术语,苏格拉底、柏拉图和亚里士多德等哲学家已为其奠定基础。 亚里士多德在《尼各马科伦理学》中探讨德性伦理学,认为人的善良和幸福源自由理性和智慧引导的德性生活,区分了“被动行为”与“主动行为”,强调有道德价值的行为应是个体自愿且有明确意图的选择,个体作为行动者不仅要靠理性指导行为,还要对自愿行为承担道德责任。 苏格拉底通过独特对话法促使人们自我反省,考察行为是否符合道德标准,提出“无人有意作恶”,认为错误源于无知,主张通过增长智慧和美德引导正确决策。 柏拉图在《理想国》中构建理想社会模型,探讨灵魂三部分关系,认为理性主导时个体才能做出正确选择,将知识与道德紧密相连。 虽然古希腊哲学家未直接讨论“自由意志”,但他们关于个体自主决策及对结果负责的思考,对后世关于自由意志和道德责任的讨论影响深远,亚里士多德强调人作为理性动物应依据内在理性及外在自然法则实现德性和善。 在 20 世纪 60 年代,马文·明斯基定义“Agent”为一个自主、独立运行的计算或认知实体,具备感知、决策和执行任务的能力,有自己的目标、行为和策略,能与其他 Agent 交互和协作,可视为智能系统中的功能模块,在不同层次执行不同功能,通过协作实现复杂智能行为。在其著作《心智社会》中,深入探讨了人类思维和人工智能的复杂关系。
2024-10-28
Agent是什么 AI agent是什么
AI Agent 是基于大型语言模型(LLM)和其他技术实现的智能实体,其核心功能在于自主理解、规划决策、执行复杂任务。 心灵社会理论认为,智能是由许多简单的 Agent(分等级、分功能的计算单元)共同工作和相互作用的结果。这些 Agent 在不同层次上执行不同的功能,通过协作实现复杂的智能行为。心灵社会将智能划分为多个层次,从低层次的感知和反应到高层次的规划和决策,每个层次由多个 Agent 负责。每个 Agent 类似于功能模块,专门处理特定类型的信息或执行特定任务,如视觉处理、语言理解、运动控制等。智能不是集中在单一的核心处理单元,而是通过多个相互关联的 Agent 共同实现,这种分布式智能能够提高系统的灵活性和鲁棒性,应对复杂和多变的环境。 同时,在《心灵社会》中,明斯基还详细描述了不同类型的 Agent 及其功能,包括专家 Agent(拥有特定领域知识和技能,负责处理复杂的任务和解决特定问题)、管理 Agent(协调和控制其他 Agent 的活动,确保整体系统协调一致地运行)、学习 Agent(通过经验和交互,不断调整和优化自身行为,提高系统在不断变化环境中的适应能力)。 从达特茅斯会议开始讨论人工智能(Artificial Intelligence),到马文·明斯基引入“Agent”概念,“AI”和“Agent”就彻底聚齐了,往后,我们都将其称之为 AI Agent。 AI Agent 还包括下面几个概念: 1. Chain:通常一个 AI Agent 可能由多个 Chain 组成。一个 Chain 视作是一个步骤,可以接受一些输入变量,产生一些输出变量。大部分的 Chain 是大语言模型完成的 LLM Chain。 2. Router:可以使用一些判定(甚至可以用 LLM 来判定),然后让 Agent 走向不同的 Chain。例如:如果这是一个图片,则 a;否则 b。 3. Tool:Agent 上可以进行的一次工具调用。例如,对互联网的一次搜索,对数据库的一次检索。 此外,还需要三个 Agent: 1. Responser Agent:主 agent,用于回复用户(伪多模态)。 2. Background Agent:背景 agent,用于推进角色当前状态(例如进入下一个剧本,抽检生成增长的记忆体)。 3. Daily Agent:每日 agent,用于生成剧本,配套的图片,以及每日朋友圈。 Responser Agent、Daily Agent、Background Agent 每隔一段时间运行一次(默认 3 分钟),运行时会分析期间的历史对话,变更人物关系(亲密度,了解度等),变更反感度,如果超标则拉黑用户,抽简对话内容,提取人物和用户的信息成为“增长的记忆体”,按照时间推进人物剧本,有概率主动聊天(与亲密度正相关,跳过夜间时间)。
2024-10-28
建立Agent
以下是一些常见的 Agent 构建平台及相关信息: 1. Coze:是新一代的一站式 AI Bot 开发平台,适用于构建基于 AI 模型的各类问答 Bot,集成丰富插件工具,能拓展 Bot 能力边界。 2. Microsoft 的 Copilot Studio:主要功能包括外挂数据、定义流程、调用 API 和操作,以及将 Copilot 部署到各种渠道。 3. 文心智能体:百度推出的基于文心大模型的智能体(Agent)平台,支持开发者打造产品能力。 4. MindOS 的 Agent 平台:允许用户定义 Agent 的个性、动机、知识,以及访问第三方数据和服务或执行工作流。 5. 斑头雁:2B 基于企业知识库构建专属 AI Agent 的平台,适用于多种场景,提供多种成熟模板。 6. 钉钉 AI 超级助理:依托钉钉强大场景和数据优势,在处理高频工作场景表现出色。 使用扣子 coze.cn 等平台创建智能体 Agent 的过程被创作者形象地比喻为“捏 Bot”,最简单的 Bot 往往 1 分钟内可完成。常见 Bot 有讲故事、减肥提醒、生成 PPT、真假新闻辨识、新闻资讯收集、扮演“甄嬛”等。国内外有多个可在几分钟内完成 Agent 创建的平台,如国内版扣子 coze.cn、海外版 Coze coze.com、百度 AppBuilder、阿里通义千问、智谱 AI 等,可先从扣子 coze.cn 开始。 AgentSims 是国产斯坦福 AI 小镇,在其框架中: command 文件夹下包含所有对外接口,每个接口类实现 execute 方法作为 handler,有关键方法与接口。 系统中有预设的 Agent 样例可选择,初始化沙箱世界时会选默认模板。 游戏界面提供自行创建 Agent 的选项,可选择外观、名字、LLM、记忆系统、计划系统、最终目标、人物特征等,创建后信息保存到 mysql 中,后续可复用,系统宕机也可从数据库进行恢复。 以上信息由 AI 大模型生成,请仔细甄别,您可以根据自己的需求选择适合的平台进行进一步探索和应用。
2024-10-27
deepseek支持function calling,在dify的agent的prompt里要如何写才能调用工具。我说的是如何写提示词,才能让deepseek通过Function Calling调用工具。
要在 Dify 的 agent 的 prompt 里让 DeepSeek 通过 Function Calling 调用工具,您可以参考以下内容: 1. 提示词工程主要由提示词注入和工具结果回传两部分代码组成。 提示词注入:将工具信息及使用工具的提示词添加到系统提示中。INSTRUCTION 包含 TOOL_EAXMPLE、tools_instructions、REUTRN_FORMAT 三个部分。TOOL_EAXMPLE 用于提示 LLM 如何理解和使用工具,编写时注意用无关紧要的工具作示例避免混淆。tools_instructions 是将通用工具字典转换成 LLM 可读的工具列表,可动态调整。REUTRN_FORMAT 定义调用 API 的格式。 工具结果回传:利用正则表达式抓取输出中的“tool”和“parameters”参数。对于 interpreter 工具,使用另一种正则表达式提取 LLM 输出的代码。通过识别 LLM 返回的调用工具的字典,提取对应值传入工具函数,将结果以 observation 角色返回给 LLM,对于不接受该角色的 LLM 接口,可改为回传给 user 角色。 2. 当模型判断需要调用工具函数时,检测到返回的 json 里 function_call 字段不为空,则执行异步函数调用,采用回调方式获取函数返回结果。通过判断返回的 functionCall 的名称执行不同函数并返回结果。 3. 在大模型请求中,最大的两个变量是 Messages 和 Tools。Messages 里放 sys prompt、memory、user query;Tools 里放能力的 Json Scheme,两者组合形成整个完全的 Prompt。Agent 应用开发的本质是动态 Prompt 拼接,通过工程化手段将业务需求转述成新的 prompt。短期记忆在 messages 里的历史 QA 对,长期记忆是 summary 之后的文本再塞回 system prompt。RAG 是向量相似性检索,可放在 system prompt 里或通过 tools 触发检索。Action 是触发 tool_calls 标记进入请求循环,拿模型生成的请求参数进行 API request,再把结果返回给大模型交互,没有 tool_calls 标记则循环结束。Multi Agents 是更换 system prompt 和 tools。
2024-10-24
deepseek支持function calling,在dify的agent的prompt里要如何写才能调用工具
在 Dify 的 agent 的 prompt 中实现调用工具的方法如下: 1. 提示词注入阶段: INSTRUCTION 为注入到系统提示中的字符串,包含 TOOL_EAXMPLE、tools_instructions、REUTRN_FORMAT 三个部分。 TOOL_EAXMPLE 用于提示 LLM 如何理解和使用工具,编写时应使用无关紧要的工具作为示例,避免 LLM 混淆。 tools_instructions 是将通用的工具字典转换成 LLM 可读的工具列表,实际使用时可动态调整。 REUTRN_FORMAT 定义了调用 API 的格式。 2. 工具结果回传阶段: 利用正则表达式抓取输出中的“tool”和“parameters”参数。 对于 interpreter 工具,使用另一种正则表达式提取 LLM 输出的代码,提高使用成功率。 通过识别 LLM 返回的调用工具的字典,提取对应的值,传入相应的工具函数,将工具返回的结果以 observation 的角色返回给 LLM。对于不接受该角色的 LLM 接口,可改为回传给 user 角色。 此外,当模型判断需要调用工具函数时,即检测到返回的 json 里面 function_call 字段不为空,则执行异步函数调用,可通过判断返回的 functionCall 的名称来执行不同的函数并返回结果。 在提升可控性方面,有以下建议: 1. 放弃 JSON mode,虽然模型能力提升能输出 JSON,但仍会出错,且不能保证 100%正确,而模型厂家对 Function Calling 有微调优化。 2. 降低 System prompt 依赖,化繁为简,能在 Tools 里写的东西尽量写在里面。 3. API Response 增强 Prompt,这一步的准确率很高,可增加给大模型的约束和提示。 4. 尽量让模型做选择,而不是填空,减少 token 输出,提高速度和准确率。 5. 利用 Tools 来做 Route,构建 Multi Agent,术业有专攻。
2024-10-24
我想要替换图片里的文字,怎么弄
以下是几种替换图片里文字的方法: 1. 使用 DALL·E 的编辑功能: 可以进行添加耳机、去掉错误文字、添加正确文字等操作。但对于添加较多区域小的文字识别可能不太好。 还可以修改鹿角等元素。 给定原始图片后可直接要求修改画幅以及分辨率,如修改为 16:9 4K 高清,然后圈中想要修改的画面细节进行二次修改。 2. 利用 ideogram 平台: 这是一个海外生图平台,早期以能够准确生成图片中的文字而出名,目前仍有大量创作者生成各类创意 Logo,对英文字母的生成非常友好,也支持中文。 最简单的方法是在首页信息流中找到中意的 Logo 款式,点进去 retry,替换掉提示词中字母的部分。目前支持主流的图片比例,输入框下方有一些主流风格可以选择。 3. 通过特定的工作流: 如 liblib 及 esheep 在线工作流,很方便,适合没有强悍本地主机的朋友。包括极简 Logo、毛绒风格 Logo、夏日冰冰凉风格 Logo 等。 4. 利用 SD 相关技术: 先在 ps 中做一张任意文字的图片,黑底白字,文字可做任意变形处理,完成之后适当虚化,让边缘不至于很生硬。 将图片放入 controlnet 中,预处理器选择 inpaint_global_harmonious 全局重绘,模型选择 lightingBasedPicture。 控制权重、介入时机和终止时机等参数来控制文字在画面中的显眼程度,融合要自然,可能需要反复调试。 大模型使用 majicmixRealistic,设定好尺寸开始刷图。
2024-10-24
图片上的中文想换成英文怎么弄
如果您想将图片上的中文换成英文,可以通过以下几种方式: 1. 对于使用【SD】提示词自动翻译插件 promptallinone 的情况: 第二个图标是设置,点开后点击第一个云朵图标可设置翻译接口。 点击第一行下拉菜单,能设置使用的翻译软件,有一些免费软件可供选择,可自行试验哪款翻译更准确。 第三个图标是历史记录,记录之前使用过的提示词,可回看、收藏和删除。 第四个图标是收藏夹,可保存常用提示词方便直接调用。 第五个图标是一键翻译所有关键词,第六个图标是复制所有提示词,第七个图标是清空提示词框。 在框中直接输入中文,回车后提示词会被翻译成英文并自动添加分割符号,还可对下方出现的每个词组单独编辑,如改词、删除、增减权重等,完成后点击生成即可。 2. 对于 ComfyUI 独立版本的汉化安装: 在网盘连接中下载汉化包并解压。 将文件夹拖入到“E:\\ComfyUI_windows_portable\\ComfyUI\\custom_nodes”目录下。 启动 ComfyUI 界面,点击右侧的小齿轮,在弹出界面的底部切换语言为中文。
2024-08-23