以下是关于图片生成人物衣服的一些提示词相关内容:
但有的时候,我们需要更精确一点的蒙版,比如人物的眼睛,或者是身上的配饰等等。单靠SAM模型就很难得到想要的蒙版了,这个时候我们就需要使用到segment anything中的GroundingDINO了。启用GroundingDINO,AI会自动下载模型,此时会需要用魔法,没有魔法的同学可以去我的云盘直接下载。放到这个文件目录下“……sd-webui-aki-v4.2\extensions\sd-webui-segment-anything\models\grounding-dino”点击启用,在检测提示词中输入“eye”,AI就可以根据语义分割帮我们自动检测出眼睛的部分,并设置好蒙版。我们还可以通过预览箱体,来得到两只眼睛的编号,通过编号可以选择调整单一的眼睛。比如,我只想调整左边那只眼睛,我就只需要勾选1就可以了。和刚才一样,选择我们想要修改的蒙版,上传到重绘蒙版当中。添加提示词“闭眼”。点击生成,可以看到图片就修改好了。我们再来给人物换个背景试试,加载刚才生成的背景蒙版。大模型选择revAnimated_v122,正向提示词:简单背景、花、国画、工笔。蒙版模式选择“重绘非蒙版内容”。得到这张图片,头发的部分没有抠太好。我们将它再次放入图生图中,使用tile模型做一次整体细化,除了融合人物之外,还能给人物的衣服也添加上国风元素。生成,人物好像变得高级了一些。来到PS,使用创成式填充修复一下头发。完成啦。
接下来,设置模型和提示词。大模型:ghostmix_v20Bakedvae正向提示词:1girl,solo,long hair,looking at viewer,jewelry,earrings,indoors,bangs,dress,blush,plant,multicolored hair,upper body,shelf,pink eyes,window,potted plant,flower,closed mouth,from side,wavy hair,bare shoulders,sleeveless,pink hair,kitchen,breasts,blue dress,white hair,<lora:Colorful portraits_20230715165729-000018:1>负向提示词:EasyNegative,badhandsv5-neg,Subtitles,word一口气生成了八张图,选择一张合适的,然后使用差异随机种子进行一个细节微调。选择一张满意的发送到图生图。使用tile和脚本放大。好了,我们的图片就生成完毕了。以上,就是关于controlnet新预处理器dw openpose的讲解,它可以识别出以往我们无法预览的骨骼图。想要的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【SD】即可。-END-微信扫一扫关注该公众号
我们点击启用cutoff插件,然后按照提示词的顺序依次填入颜色提示词,中间用逗号分开。可以看到,颜色就非常准确地显示出来了。我们多生成几张看看,成功率高不高。可以看到,颜色还是非常稳的。接下来,我们再玩点高级的,使用lantent couple插件来创建一个双人物的构图,尺寸设置为768x512。不知道这个插件的可以看我这篇文章——[【Stable Diffusion】手涂蒙版定位插件Latent Couple](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODY0OTc1NQ==&mid=2247486812&idx=1&sn=cbfff40072e25d54605f686c7733b8c0&chksm=9fbecda8a8c944be887648e28695df76810d7bf15a83588aa85ede35232c105c5d727c272ca6&scene=21#wechat_redirect)这次我们设置两个女孩的形象:第一个白色头发、绿色眼睛、蓝色上衣、黄色裙子;第二个粉色头发、蓝色眼睛、白色连衣裙。设置好提示词,我们先在不开启cutoff插件的情况下生成一次图片。可以看到颜色还是有污染的,衣服变成了绿色。我们接下来打开插件,按照顺序输入颜色信息。这时再输出的颜色就能对得上了。使用不同的模型也基本上都能保证颜色和我们提示词的关联性。以上,就是关于Cutoff插件的讲解,可以有效地防止绘图时的颜色污染。想要的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【SD】即可。白马与少年Stable Diffusion、Blender等学习心得分享139篇原创内容(持续更新中)公众号微信扫一扫关注该公众号