ComfyUI 是一个基于节点流程式的 stable diffusion AI 绘图工具 WebUI,具有以下特点和功能:
此外,8 月 13 日的 ComfyUI 共学中,包含了对其功能及相关课程内容的介绍,还有关于建筑设计师兼职做 ComfyUI 生态建设、相关模型与工作流的应用案例、内容分享的调整与筹备安排等方面的讨论。
ComfyUI是一个基于节点流程式的stable diffusion AI绘图工具WebUI,你可以把它想象成集成了stable diffusion功能的substance designer,通过将stable diffusion的流程拆分成节点,实现了更加精准的工作流定制和完善的可复现性。[heading2]优劣势[content]优势:1.对显存要求相对较低,启动速度快,出图速度快;2.具有更高的生成自由度;3.可以和webui共享环境和模型;4.可以搭建自己的工作流程,可以导出流程并分享给别人,报错的时候也能清晰的发现错误出在哪一步;5.生成的图片拖进后会还原整个工作流程,模型也会选择好。劣势:1.操作门槛高,需要有清晰的逻辑;2.生态没有webui多(常用的都有),也有一些针对Comfyui开发的有趣插件。[heading2]官方链接[content]从github上下载作者部署好环境和依赖的整合包,按照官方文档按照即可:https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI[heading2]截图示例[content][heading2]延伸阅读:[content]内容由AI大模型生成,请仔细甄别。
我为什么学习使用ComfyUI:更接近SD的底层工作原理,在更靠近一朵鲜花的地方,才能闻到它的芳香自动化工作流(我也用webui,虽然很好,但我觉得ComfyUI更符合AI的精神,即消灭重复性工作)作为一个强大的可视化后端工具,可以实现SD之外的功能,如调用api及本文所讲的内容等可根据定制需求开发节点或模块Hi,大家好,我是金属文。我制作这个工作流的动机是:我的工作室经常需要一些抠图素材,用做海报、推文、短视频等用途传统的搜集抠图素材途径无非是网站下载、付费购买、自己PS。要么花钱,要么花时间,还不能根据自己的需求定制素材近期在github上看到一个名为[ComfyI2I](https://github.com/ManglerFTW/ComfyI2I)的项目,其中包含了丰富的蒙版处理节点于是我基于[ComfyI2I](https://github.com/ManglerFTW/ComfyI2I)创建了这个ComfyUI工作流,不仅可以用作绿幕素材的抠图,还可以自动生成定制需求的抠图素材,全程只需要几秒,太香了!先来看下效果:下面我将分享创建整个工作流的思路以及详细步骤讲解话不多说,开始干货教程
[heading2]智能章节本章节主要是AJ讲述活动今天先介绍Convey UI能干什么及课程内容,提到因业余时间举办,准备不足请大家担待,还提及Zho此前在杭州会议凌晨写干货白板,以及大家讨论如何设置显示留言等问题。[01:23:12](https://waytoagi.feishu.cn/minutes/obcn38eo81342d3wa924dqhg?t=4992000)关于建筑设计师兼职做copy UI生态建设及相关会议内容介绍本章节主要内容为:a Ho本职是建筑设计师,业余爱好是做copy UI生态建设,为爱发电令人感动。还提到CLS准备改名为CCS,以及之前开会内容,佑萌介绍了自己的案例和接下来共学的提纲。[01:24:17](https://waytoagi.feishu.cn/minutes/obcn38eo81342d3wa924dqhg?t=5057000)Zho介绍康VI相关模型与工作流的应用案例本章节介绍了多种模型及应用案例,包括运动笔刷、图像超分放大、打光处理、人像迁移、风格转换等模型,还提及相关工作流及应用场景,如在康VR中的操作和效果等。[01:40:13](https://waytoagi.feishu.cn/minutes/obcn38eo81342d3wa924dqhg?t=6013000)Zho关于内容分享的调整与筹备安排本章节主要是关于Zho和AJ的分享。Zho之前在b站日更,现调整为三天一更且多核心内容,8月准备上线。与康VI相关项目集中测试发布,8月15号左右在各平台全面推出不同层次和方面的内容。AJ提及Zho学习能力强,并收录相关内容至知识库。