使用 AI 换背景能够实现较为真实的画面效果,以下为您介绍几种相关方法:
在 SD 中,若要实现更精确的蒙版,如人物的眼睛或身上配饰等,可以使用 Segment Anything 中的 GroundingDINO 模型。启用该模型后,AI 会自动下载,也可从云盘下载放到指定文件目录。在检测提示词中输入相关内容,如“eye”,AI 可自动检测并设置蒙版,还能通过预览箱体获取眼睛编号进行单一调整。选择要修改的蒙版上传到重绘蒙版中,添加提示词如“闭眼”并生成。之后可给人物换背景,加载生成的背景蒙版,选择大模型和正向提示词,如“简单背景、花、国画、工笔”,并选择蒙版模式。若效果不佳,可将图片放入图生图中用 tile 模型细化,还可在 PS 中用创成式填充修复头发。
在 PS 中,可利用“创成式填充”去掉主体以外的人物,如在水面画选区并输入提示词添加渔船,选择头部区域添加棒球帽,选择草地部分输入提示词更换,选择树输入提示词更改等。但 PS 的“创成式填充”并非无所不能,生成的图可能质量不高或不匹配,需要更多尝试和后期处理。
Google 的 Gemini 文生图 AI 在抠图、换背景、打光影方面表现出色。如能无中生有地换背景,进行商业级别的背景合成与打光,通常能在短时间内取得稳定且较好的预期结果。
但有的时候,我们需要更精确一点的蒙版,比如人物的眼睛,或者是身上的配饰等等。单靠SAM模型就很难得到想要的蒙版了,这个时候我们就需要使用到segment anything中的GroundingDINO了。启用GroundingDINO,AI会自动下载模型,此时会需要用魔法,没有魔法的同学可以去我的云盘直接下载。放到这个文件目录下“……sd-webui-aki-v4.2\extensions\sd-webui-segment-anything\models\grounding-dino”点击启用,在检测提示词中输入“eye”,AI就可以根据语义分割帮我们自动检测出眼睛的部分,并设置好蒙版。我们还可以通过预览箱体,来得到两只眼睛的编号,通过编号可以选择调整单一的眼睛。比如,我只想调整左边那只眼睛,我就只需要勾选1就可以了。和刚才一样,选择我们想要修改的蒙版,上传到重绘蒙版当中。添加提示词“闭眼”。点击生成,可以看到图片就修改好了。我们再来给人物换个背景试试,加载刚才生成的背景蒙版。大模型选择revAnimated_v122,正向提示词:简单背景、花、国画、工笔。蒙版模式选择“重绘非蒙版内容”。得到这张图片,头发的部分没有抠太好。我们将它再次放入图生图中,使用tile模型做一次整体细化,除了融合人物之外,还能给人物的衣服也添加上国风元素。生成,人物好像变得高级了一些。来到PS,使用创成式填充修复一下头发。完成啦。
我又陆续换了几张不同的背景,大致使用下来,感觉ps凭空生成的这些图形,质量上可能不如MJ和SD的效果,它更擅长的还是对原有图像的扩充。但是,因为它是PS,有很好的图层管理系统,有AI的加入就可以帮助我们快速地生成素材,然后利用强大的后期处理能力进行合成。再试一张在阳澄湖边上拍摄的照片。首先,利用“创成式填充”将主体以外的人物去掉。(感觉以后拍旅行照再也不用担心其他游客乱入了)在水面上画一块选区,文案提示词“Fishing boat”,添加一艘渔船。选择头部区域,文案提示词“Baseball cap”,添加一个棒球帽。接下来我们试着调整一下草地。找到“对象选择工具”,然后把“对所有图层取样”打勾,选择草地的部分。创成式填充,文字提示词“沙滩”。选择右上角的树,添加文字提示“椰树”。稍微调整一下颜色,扩展一下构图,然后再次用创成式填充补全。好了,这样调完,感觉又去了一趟海南。以上,就是关于Photoshop 2023 Beta的安装和试用体验,总体感受下来,ps在图像处理这一块确实又有了相当大的进步,“创成式填充”很厉害,但也不是无所不能。比如我在换背景的时候,生成了很多质量并不太高的图,人物在上面也很违和;添加帽子的时候,很多的帽子也无法与头部的角度匹配。“创成式填充”最大的作用,就是能快速地给我们提供所需的素材,然后还需要更多的尝试和后期的处理来达到满意的效果。
我发誓,这是本文最后一个工业设计的Case了,后面还有游戏设计、自媒体应用等更多元的Case,一个比一个精彩。⬇️我其实一贯AI评测挺克制的,但在测试Gemini文生图的4小时内,基本每分钟都在发出粗鄙的感慨……这个Case就是进一步模拟工业设计的造型推敲环节。原本我们会需要大量的时间在犀牛(一套工业设计建模软件)中花数天时间建模,再花数天在keyshot(一套工业设计渲染软件)中调整材质、打光出图。而且一旦建模完成后,想要再对模型进行造型调整,简直是对设计师无尽的折磨。现在,Gemini在20s内就给你一次性生成12张🥲……[heading2]主测试4:抠图、换背景、打光影[content]搞定了产品设计,正常商业流程中,我们还要解决一下最终宣发的物料问题。这时候离不开抠图、换背景、打光影拍照的工作流程。先抠个图,无中生有地换背景:没问题,换的非常好。再看看商业级别的背景合成与打光:再引用一个WaytoAGI上看到的例子:绝了,每次都只用一句嘴炮,就能在10s内取得相当稳定的预期结果。甚至复杂的形体打光,也能做的有模有样。OK,fine,测到这里,我只想说:——大碳奸恭迎硅基老爷重塑人类社会。