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动漫脸部修复

Answer

以下是关于动漫脸部修复的相关内容:

GFPGAN 面部修复

  • 找一张模糊人像进行修复,其他参数不变,直接将 GFPGAN 参数拉到 1 即可。面部修复效果显著,但只能修复脸部,头发、衣服、背景等无变化。

背景去除

  • 需要安装插件 REMBG,安装地址是 https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-rembg.git 。安装好之后重启,就有选项框。
  • 测试时模型选第一个 u2net,直接点击生成。抠图效果不错但边缘轮廓可能有黑边,用时 2.86 秒。
  • 去掉黑边可点击后面的 Alpha matting 调整参数,如 Erode size:6、Foreground threshold:143、Background threshold:187,就能得到无黑边图像。
  • 点击按钮还可直接生成蒙版。有专门做服装抠图和动漫抠图的模型。

手部修复

  • 对于动漫人物手部修复,先在 3D 骨架模型编辑器中手动调整还原骨架,若为写实人物可使用 openpose 预处理器进行姿态检测。
  • 来到深度图库,修改尺寸并载入骨架图,选择合适手势添加,可发送到 controlnet。
  • 启用 controlnet 时选择相应预处理器,在图生图中进行手部局部重绘,绘制蒙版,可一只手一只手调整,之后在 ps 中使用“创成式填充”修补衔接区域。

SD 新手入门图文教程中的相关内容

  • 放大算法中,Latent 在许多情况下效果不错,但重绘幅度小于 0.5 效果不佳,ESRGAN_4x、SwinR 4x 对 0.5 以下重绘幅度支持较好。
  • Hires step 表示进行这一步时计算的步数。
  • Denoising strength 表现为生成图片对原始输入图像内容的变化程度,一般阈值 0.7 左右,超过 0.7 与原图基本无关,0.3 以下稍作修改。
  • 面部修复可修复人物面部,但非写实风格人物开启可能导致面部崩坏。
Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

【SD】图片高清化+面部修复+一键抠图,一些你不知道的事儿

我们接着来看一下这个GFPGAN面部修复,我找一张模糊人像来修复一下。其他参数不变,直接将GFPGAN参数拉到1,就可以了。看一下面部修复效果,宛如重生。当然这个功能只能修复脸部,所以头发、衣服、背景等没有变化。[heading1]#背景去除[content]这个功能需要再安装一个插件REMBG,安装地址是https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-rembg.git。安装好之后重启,就有这个选项框了。使用这张图测试一下,模型就选第一个u2net,直接点击生成。抠图效果还是蛮不错的,边缘轮廓有些黑边,用时2.86秒。如何去掉这个黑边呢,需要点击后面的Alpha matting,来调整一些参数。它们分别控制抠图边缘尺寸,前景阈值、背景阈值。通过一系列测试,推荐给大家一套比较通用的参数设置——Erode size:6、Foreground threshold:143、Background threshold:187。通过这个参数,我们就能一键得到没有黑边的图像了。另外,点击这个按钮,还可以直接生成蒙版。这里还有一个专门做服装抠图的模型,可以一键识别出模特的服装。这就非常方便我们做换装的处理了。还有一个专门给动漫抠图的模型。我们使用这张图测试一下。抠图效果还是可以的,可能是背景比较复杂,用时19秒。关于后期处理里面的一些冷僻小知识就介绍到这里了,如果想要这个插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【SD】即可。-END-白马与少年Stable Diffusion、Blender等学习心得分享139篇原创内容(持续更新中)公众号微信扫一扫关注该公众号

【SD】完美手部修复插件Depth Library

接下来,我们以这个姿态为灵感,看能不能修复一下手部的问题。我们先来到3d骨架模型编辑器中,通过手动调整来还原一下骨架,因为只是动漫人物,系统无法自动检测。如果是写实人物的话,就方便一些,可以直接使用openpose预处理器进行姿态检测。设置好之后,可以将骨架图下载下来,后面的手部姿态不是我们想要的,可以不用。来到深度图库,将尺寸修改为画幅尺寸,然后点击“添加背景图片”,将骨架图载入进来。接下来就是选择合适的手势,将它添加进来,第一个选项框里的都是官方的深度信息图片。通过移动、缩放和旋转将手势放在合适的位置,可以发送到controlnet,默认是发送到第一个框架中。。因为官方中的手型有限,所以另外一只手从我们新增的库里面寻找一个,但是这些手型就不是深度信息图了,调整好之后,将它保存为png。启用controlnet,第一只手选择深度预处理器“depth_zoe”。第二只手选择线稿预处理器“lineary_realistic”,它们的起始步长保持在0.1-0.2之间。第三块选择“openpose”模型,因为已经是骨架图,所以不需要选择预处理器。在图生图中,进行手部的局部重绘,绘制好蒙版,为了提高成功率,可以一只手一只手的调整。这样就比之前的手好很多了。再放到ps当中,使用“创成式填充”修补一下衔接的区域。对比一下修改前和修改后的手部的区别,经过手部修复之后,姿态终于正常了。

SD新手:入门图文教程

放大算法中,Latent在许多情况下效果不错,但重绘幅度小于0.5后就不甚理想。ESRGAN_4x、SwinR 4x对0.5以下的重绘幅度有较好支持。Hires step表示在进行这一步时计算的步数。Denoising strength字面翻译是降噪强度,表现为最后生成图片对原始输入图像内容的变化程度。该值越高,放大后图像就比放大前图像差别越大。低denoising意味着修正原图,高denoising就和原图就没有大的相关性了。一般来讲阈值是0.7左右,超过0.7和原图基本上无关,0.3以下就是稍微改一些。实际执行中,具体的执行步骤为Denoising strength*Sampling Steps。面部修复修复画面中人物的面部,但是非写实风格的人物开启面部修复可能导致面部崩坏。点击“生成”

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2025-03-31
照片转动漫的工具
以下为一些照片转动漫的工具及相关信息: 1. VIGGLE: 是一款创新的可控视频生成平台,基于 JST1 技术,允许用户自由创建和控制 3D 角色的动作,在游戏开发、动画制作及 VR/AR 等领域有巨大潜力。 Viggle AI 是利用骨骼动画将图片转化为一致性角色动画的工具,简化了动画制作流程。 体验地址:https://www.viggle.ai/ 官方 Discord:https://discord.gg/viggle 操作方式(以网页端举例): Upload a character image of any size.上传任意尺寸的角色图像。 For better results,use a fullbody photo with a clean background.为了获得更好的效果,请使用背景干净的全身照片。 Image size图像大小(最大 10MB) 您上传的照片必须符合社区规则。 2. 莱森: 利用一致性 MJ 出海马体写真的教程。 用醒图(英文版叫做 hypic)或者美图秀秀等 App 调整脸部,拖拖修图进度条就好了。 关注醒图【人像>面部重塑>面部>比例】,调整上庭、中庭、下庭。 在转绘部分,照片>Minecraft 风格幅度变化大时,若sw 风格权重拉满仍复制不了像素小人风格,可能是cw 太高,调低 cw 可能成功复制。 cref 和 sref 同时参考多张 url 时,上传同一个人不同角度的照片,容易使结果畸形。 若 MJ 直出的皮肤缺乏质感,可打开醒图【人像>手动美颜>皮肤肌理】。 若想快速调整光源,可试试 Luminar,可官方下载购买完整版,或在 macos 订阅 setapp 使用有基础功能的 Luminar 版本。 3. 个性: 操作: 复杂提示词,如:Disney boy,Low saturation Pixar Super details,clay,anime waifu,looking at viewer,nighly detailedreflections transparent iridescent colors.lonctransparent iridescent RGB hair,art by Serafleurfrom artstation,white background,divine cinematic edgelighting,soft focus.bokeh,chiaroscuro 8K,bestquality.ultradetailultradetail.3d,c4d.blender,OCrenderer.cinematic lighting,ultra HD3D renderinoiw 1.5s 500v 5 不同照片生成,若对照片风格不满意可更换照片使用相同提示词重新生成。 其他调整,如觉得 Disney 风格太过卡通,可把提示词里的 Disney 换成 Pixar,若为女孩,可把 boy 换成 girl。每次生成 4 张图片,对某一张满意可点击下方的 U1~U4 生成大图,对风格满意但需调整可点击下方的 V1~V4 进行修改。
2025-03-19
文案生成动漫
以下是为您提供的关于文案生成动漫的相关信息: Anifusion 工具: 这是一款基于人工智能的在线工具,网址为 https://anifusion.ai/ ,其 Twitter 账号为 https://x.com/anifusion_ai 。 主要功能: AI 文本生成漫画:输入描述性提示,AI 生成漫画页面或图像。 直观的布局工具:提供预设模板,可自定义漫画布局。 强大的画布编辑器:在浏览器中优化和完善 AI 生成的作品。 多种 AI 模型支持:高级用户可访问多种 LoRA 模型实现不同风格和效果。 商业使用权:用户对创作作品拥有完整商业使用权。 使用案例: 独立漫画创作。 快速原型设计。 教育内容创作。 营销材料制作。 粉丝艺术和同人志创作。 优点:非艺术家也能轻松创作漫画,基于浏览器无需额外软件,具备快速迭代和原型设计能力,拥有创作的全部商业权利。 利用 AI 批量生成、模仿和复刻《小林漫画》: 需求分析:选用扣子搭建工作流,解决国内可直接使用且批量生产的需求,可能需牺牲一定质量的文案和图片效果。 批量生成句子:建议一次不要生成太多,如设置一次生成五句。 句子提取:将生成的句子逐个提取,针对每个句子画图。 图片生成:根据句子结合特有画风等描述绘图。 图片和句子结合:由于扣子工作流环境缺少相关包,可替换为搞定设计或使用 PS 脚本处理图片。 输入观点一键生成文案短视频: 概述:基于其他博主开源的视频生成工作流进行功能优化,实现视频全自动创建。 功能:通过表单输入主题观点,自动创建文案短视频,并推送视频链接到飞书消息。 涉及工具:Coze 平台(工作流、DeepSeek R1、文生图、画板、文生音频、图+音频合成视频、多视频合成)、飞书(消息)、飞书多维表格(字段捷径、自动化流程)。 大体路径: 通过 Coze 创建智能体,创建工作流,使用 DeepSeek R1 创建文案和视频。 发布 Coze 智能体到飞书多维表格。 在多维表格中使用字段捷径引用智能体。 在多维表格中创建自动化流程,推送消息给指定飞书用户。
2025-03-16
出图是动漫/真人有什么区别和需要注意的点?
动漫出图和真人出图有以下区别和需要注意的点: 版权和法律意识:对于知名动漫角色的使用,要特别注意版权和法律问题。 模型和文件:LORA 在提炼图片特征方面功能强大,其文件通常有几十上百兆,承载的信息量远大于 Embedding,在还原真人物品时,LORA 的细节精度更高。下载的 LORA 需放在特定文件夹,使用时要注意作者使用的大模型,通常配套使用效果最佳,同时还需加入特定触发词保证正常使用。 提示词:设置文生图提示词时,正向提示词和负向提示词的准确设定对出图效果有重要影响。 参数设置:包括迭代步数、采样方法、尺寸等参数的合理设置,会影响出图的质量和效果。
2025-03-16
我想用ai动漫人物唱歌
以下是一些可以帮助您实现用 AI 动漫人物唱歌的相关信息和资源: 在 AI 图像处理方面,有一些项目可以将图像进行动漫化处理,例如卡通头像制作等。 在音频与音乐制作方面,有专属歌曲创作、声音克隆、AI 唱歌等项目。比如制作专属歌曲、声音克隆/视频对口型等。 腾讯 AniPortrait 可以根据音频和静态人脸图片生成逼真的动态视频,支持多种语言、面部重绘、头部姿势控制。相关链接:https://github.com/ZejunYang/AniPortrait 、https://arxiv.org/abs/2403.17694 、https://x.com/imxiaohu/status/1772965256220045659?s=20 。 Hedra Studio 推出的 Character3 AI 支持全身动态与情感控制,能唱歌、说话甚至表演。
2025-03-12
AI 动漫
以下是为您整理的关于 AI 动漫的相关内容: Anifusion: 网址:https://anifusion.ai/ ,Twitter 账号:https://x.com/anifusion_ai 特点:基于人工智能的在线工具,能帮助用户轻松创建专业质量的漫画和动漫作品,即使无绘画技能,输入文本描述即可转化为漫画页面或动漫图像。 主要功能: AI 文本生成漫画:根据输入的描述性提示生成漫画页面或面板。 直观的布局工具:提供预设模板,也可自定义漫画布局。 强大的画布编辑器:在浏览器中直接优化和完善生成的艺术作品。 多种 AI 模型支持:高级用户可访问多种 LoRA 模型实现不同风格和效果。 商业使用权:用户对创作作品拥有完整商业使用权。 使用案例:独立漫画创作、快速原型设计、教育内容创作、营销材料制作、粉丝艺术和同人志创作。 优点:非艺术家也能轻松创作漫画;基于浏览器的全方位解决方案,无需安装额外软件;快速迭代和原型设计能力;拥有创作的全部商业权利。 MewXAI: 网址:https://www.mewxai.cn/ 功能介绍: MX 绘画:拥有众多超火模型和上百种风格,支持文生图、图生图。 MX Cute:自研的可爱风动漫大模型,融合想象力和逻辑性。 MJ 绘画:创意度和想象力极高,适用于多种创作。 边缘检测:对草图上色,有多种渲染风格可选。 室内设计:上传空间图,完成多种不同风格的室内/建筑设计。 姿态检测:精准控制人物动作,可生成单人或多人姿势。 AI 艺术二维码:几秒内创建令人惊叹的下一代艺术二维码。 AI 艺术字:把光影文字、隐藏文字、艺术字融入艺术作品。 Niji V5: 相关文章:,原文地址:https://www.163.com/dy/article/I2A75HES05316KSS.html 特点:Midjourney 的动漫专用模型,擅长创建动态和动感十足的镜头,注重角色和构图,图像质量高,在动画方面表现出色。 提示制作:制作迷人的 Midjourney 提示对于制作出色的动画至关重要,了解相关流派关键词和艺术家姓名能提升体验。
2025-02-18
脸部修复
以下是关于脸部修复的相关内容: 在 Stable Diffusion 中,通常初始分辨率设为 512x512 以提高抽卡效率,但这样人脸易崩。确定人物姿态和构图后,可点击面部修复和高分辨率修复达到正常效果,但小图和大图存在差异,重绘幅度低无法修复细节错误,高则会导致人物发型、服装变化大。 GFPGAN 面部修复:其他参数不变,直接将 GFPGAN 参数拉到 1 即可。此功能只能修复脸部,头发、衣服、背景等无变化。 背景去除:需安装插件 REMBG,安装地址是 https://github.com/AUTOMATIC1111/stablediffusionwebuirembg.git 。安装好后重启,有选项框,模型选第一个 u2net 点击生成。抠图效果不错但有黑边,可通过点击 Alpha matting 调整参数(Erode size:6、Foreground threshold:143、Background threshold:187)去掉黑边,还能生成蒙版。有专门做服装和动漫抠图的模型。 脸部修复插件 After Detailer:安装方式可在扩展面板中搜索直接安装,或放在“……\\sdwebuiakiv4\\extensions”路径文件夹下。安装完成重启 webUI 会出现插件面板。使用时在启用“After Detailer”前打勾,下拉菜单中有很多模型,分别针对 2D 人物的脸、手、全身和真实人物的脸部修复。选择真人脸部模型,关掉“面部修复”和“高分辨率修复”,保持 512x512 尺寸测试,人物脸部正常,细节精致。插件有正负提示词输入框,输入表情相关文字人物表情会改变,如输入“伤心、流泪”,但输入“带着墨镜”无变化,提示词仅针对表情。插件的第二单元和 controlnet 一样有多通道,将第二单元模型换成 hand 模型可修复手部,但效果有待改善,可结合 PS 蒙版处理。
2025-03-13
ipadapter的作用是什么,能实现人物的一致性吗?比如参考人物的脸部特征
IP Adapter 即图像提示词适配器,其作用包括: 能够“复刻图像”,用户输入图像可直接生成内容或风格相似的图像。 注重图像风格和语义的复刻,兼容性强,可与结构控制插件一起使用,既控制结构,也控制图像的语义和风格。 是解决角色和风格一致性的优雅方法,能够非常精准地提取风格参考图中的角色和风格特征。 在处理人物一致性方面,IP Adapter 有一定的应用,例如在相关的图生图操作中会用到。关于其使用,之前有文章介绍。同时,Midjourney 也有类似的人物一致性相关功能。
2024-08-25
高清视频修复ai工具
以下为一些高清视频修复的 AI 工具: 1. 星流一站式 AI 设计工具: 高级模式下,基础模型允许使用更多的微调大模型,图片参考允许使用更多的图像控制功能。星流基础大模型下,增加了 tile 分块与 softedge 线稿。 高清分辨率修复:利用算法对初步生成的图像进行简单的图生图高清放大(目前仅支持基础模型 xl 和 1.5 模型)。 放大算法影响图像放大后的图像质量,重绘幅度与初步生成的图像的相似度,其他参数默认即可。 采样器和采样步数会影响出图质量和生成时间,随机种子和 CFG Scale 也有相应作用,脸部/手部修复利用算法对人像的脸部或者手部进行修复。 2. Pika: 发布 Pikaddition 能力,可以将用户图片物体融合到拍摄视频,不会改变原视频且保证新视频创意效果自然。 支持用户自行上传视频(视频时长需 5s 以上),支持物体、人物(卡通、真人)图像,有 15 次免费尝试机会。 使用方法:进入 Pika 官网,页面底部选择 Pikaddition,上传视频、图像,输入文字描述提示词,点击确认即可。 地址:https://pika.art/ 3. Topaz Labs: 推出 Starlight 首个用于视频修复的扩散模型,只需输入素材,AI 可自动降噪、去模糊、放大、抗锯齿,无需手动调整与参数调整,达成专业视频高清修复。 目前正在 Beta 中。 地址:https://www.topazlabs.com/ 4. Tusiart: 具有高清修复功能,在本来设置的图像分辨率基础上,让图像分辨率变得更加精细。 有 ADetailer 面部修复插件。
2025-04-14
旧照片修复
旧照片修复是 AI 绘画领域中的一项重要应用。以下是关于旧照片修复的一些相关信息: 以往解决旧照片修复问题往往需要搭建极为复杂的工作流,现在 GPT 4O 只需要一句话就可以实现。 图像放大修复是 AI 绘画领域必不可少的一部分,利用 AI 技术进行图像修复,可以让模糊的旧照片重现清晰,保留珍贵回忆。例如,以前手机拍摄的低分辨率图片,放到如今智能手机上观看会非常模糊,这时可用 AI 技术进行高清修复。 ComfyUI 结合特定工作流,只需十几个基础节点就能实现较好的老照片修复效果。 参数调节方面,一般先确认放大倍数,然后根据出来的图片调整 controlNet 的强度。 Flux.1dev ControlNet 是为低分辨率图像开发的模型,可直接与 diffusers 库一起使用,采用合成复杂数据退化方案进行训练,目的是让模型学会处理各种真实世界中可能遇到的图像退化情况。 Flux Ultimator 能增加小细节,增强色彩,在 0.1 的强度设置下也有显著效果,能顺利集成到工作流程中,与其他 LORA 结合使用时强度需小于 0.5。 若图片质量细节不够,可选择 T5 Clip 的 fp16 版本。
2025-04-14
老照片修复
老照片修复是一个具有一定复杂性但通过 AI 技术可以实现较好效果的领域。以下是一些相关信息: 在解决老照片修复问题上,以往 AI 往往需要搭建极为复杂的工作流,而现在 GPT 4O 只需要一句话就可以实现。 对于老照片上色,可启用 MutiDiffusion 插件,不开放大倍数,仅使用分块渲染功能,在显存不够的情况下将图片放大到足够倍数。 对于复杂的老照片,如人物多、场景复杂、像素低的情况,可在 PS 里进行角度调整和照片裁切,然后上色。若直接上色效果不佳,可放弃人物服装颜色指定,只给场景方向,让 AI 自行决定。还可加入第二个 controlnet 来控制颜色,使用 t2ia_color 模型,给出简单关键词如“蓝天、绿树、灰石砖”。 ComfyUI 老照片修复结合 Flux Controlnet Upscale 工作流,以前的工作流较复杂,现在只要十几个基础节点就能实现同样甚至更好的效果。一般先确认放大倍数,再根据图片调整 controlNet 的强度。Flux.1dev ControlNet 是为低分辨率图像开发的模型,可直接与 diffusers 库一起使用,采用特定训练方式处理各种真实世界中可能遇到的图像退化情况。Flux Ultimator 能增加小细节和放大色调丰富性、深度,在 0.1 强度设置下有显著增强效果,能顺利集成到工作流程中,与其他 LORA 结合使用时强度需小于 0.5。若图片质量细节不够,可选择 fp16 版本的 T5 Clip。
2025-04-14
老照片修复
老照片修复是一项具有一定复杂性的工作,但随着 AI 技术的发展,实现方式也在不断改进和优化。 以往,AI 在解决老照片修复问题时,往往需要搭建极为复杂的工作流。而现在,例如 GPT 4O 只需要一句话,就可以实现部分修复需求。 在具体的修复方法中,如使用 SD 进行老照片上色,可以启用 MutiDiffusion 插件,不开放大倍数,仅使用分块渲染的功能,在显存不够的情况下将图片放大到足够的倍数。对于复杂的老照片,如人物多、场景复杂、像素低的情况,可以先在 ps 里面进行角度调整和照片裁切,然后进行上色。若直接上色效果不佳,可放弃人物服装的颜色指定,只给场景方向,让 AI 自行决定,还可加入第二个 controlnet 来控制颜色。 ComfyUI 老照片修复结合 Flux Controlnet Upscale 工作流,以前复杂的工作流现在只要十几个基础的节点就能实现同样的效果甚至更好。其中涉及参数的调节,一般先确认放大的倍数,然后根据出来的图片来调整 controlNet 的强度。Flux.1dev ControlNet 是为低分辨率图像开发的模型,可直接与 diffusers 库一起使用,采用合成复杂数据退化方案进行训练。Flux Ultimator 能增加小细节和放大色调的丰富性和深度,在 0.1 的强度设置下也能有显著增强效果,能顺利集成到工作流程中。若图片质量细节不够,T5 Clip 选择 fp16 的版本。
2025-04-11
老照片修复
老照片修复是一项具有一定复杂性的工作,但随着 AI 技术的发展,处理方式也在不断改进和优化。 以往,AI 在解决老照片修复问题时,往往需要搭建极为复杂的工作流。而现在,如 GPT 4O 等技术,只需要一句话就可以实现部分修复需求。 在具体的修复方法中,例如使用 SD 进行老照片上色,可以启用 MutiDiffusion 插件,不开放大倍数,仅使用分块渲染的功能,在显存不够的情况下将图片放大到足够的倍数。对于复杂的老照片,如人物多、场景复杂、像素低的情况,可以先在 ps 里面进行角度调整和照片裁切,然后进行上色。如果直接上色效果不佳,可以只给场景方向的提示词,让 AI 自行决定颜色。还可以加入第二个 controlnet 来控制颜色,使用 t2ia_color 的模型,并给出简单的关键词,如蓝天、绿树、灰石砖等。 ComfyUI 老照片修复结合 Flux Controlnet Upscale 工作流,以前较为复杂的工作流现在只需十几个基础节点就能实现同样甚至更好的效果。在参数调节方面,一般先确认放大倍数,然后根据出来的图片调整 controlNet 的强度。Flux.1dev ControlNet 是为低分辨率图像开发的模型,可直接与 diffusers 库一起使用,采用合成复杂数据退化方案进行训练。Flux Ultimator 能增加小细节和放大色调的丰富性和深度,在 0.1 的强度设置下也能有显著增强效果,能顺利集成到工作流程中,与其他 LORA 结合使用时需将强度降低小于 0.5。如果发现出来的图片质量细节不够,可以选择 fp16 版本的 T5 Clip。
2025-04-10
照片修复
以下是关于照片修复的相关信息: 使用 Gemini 2.0 Flash 进行照片修复: 零门槛:即使不会 PS,只要会打字就能操作。 速度快:几秒钟出结果。 效果提升小技巧:指令要具体清晰,比如“把帽子改成红色,加个星星图案”;使用清晰的照片,模糊的图可能效果不佳;多尝试修改指令。 图像高清修复的实现技术拆解: 整个流程分为三部分: 1. 图像输入:添加 Load Image 节点加载图像,不建议上传大分辨率图片,以免处理时间过长。 2. 图像高清修复:使用 Iceclear/StableSR 等模型进行修复和 2 倍放大,搭配合适的提示词,如正向:(masterpiece),(best quality),(realistic),(very clear),反向:3d,cartoon,anime,sketches,(worst quality),(low quality)。 3. 图像高清放大:用 realisticVision 底膜进行二次修复,使用提示词反推 node 提取画面提示词,搭配 tile ControlNet 提升细节感,再用合适的高清放大模型二次放大。 此外,GPT 4O 在解决老照片修复等问题时,以往需要搭建复杂工作流,现在只需一句话即可实现。
2025-04-10