以下是一些生成插图的工具和方法:
生成插图需要使用扣子图像流中的“图像生成”和“图像参考”节点搭建文生图、图生图工作流,这部分比较简单,此处不再赘述。这一步输出一张插入,用户可以与大语言模型交互,直至生成自己满意的插图。[heading2]制作成卡牌[content]制作卡牌主要可以分成三个部分:①选择合适的卡牌母版,②将第一步生成的插图与卡牌母版组合,③添加卡牌名称。这一步将图像流的“叠图”节点和“添加文字”节点组成工作流,工作流见下图,此处亦不再赘述。
有时候,我们希望能够画一个系列的插画,让主体形象保持稳定,并让它能保持一个风格不变,这个会更适合我们实际工作需要。举例:画一个人物,在保证人物形象基本一致的情况下,让她在服装、表情、动作和场景上做出不一样的表现。有几个方法可以尝试:1.喂参考图先把自己喜欢的参考图上传,然后点开上传的图片,复制它的链接。(具体上传的方法,上一篇有讲过,这里不再赘述)然后在关键词的地方填上:图片链接+这张图的关键词。例如:链接图片.png,a Super cute sports girl,wearing a basketball vest,blueshortsbig watery eyes,clean bright basketball court background,super cute boy IP by pop mart,Bright color,mockup blind box toydisney stylefine luster,3D render,octane render,best quality,8k brightfront lightingFace Shot,fine luster,ultra detail,--ar 9:16这是参考图这是生成后的图,基本上还是可以保持她的特征的接着给她换一件蓝色的衣服,同样的上传她的图片,复制关键词,这次我们把衣服的颜色改一下,在关键词中加一个wearing a blue basketball vest2.使用panels命令Panels这个命令可以生成连续的动作和表情设计。如果你希望的是设计一个角色,并拥有连续的动作和表情,用这个命令就会非常方便。(提醒下,如果想画动漫角色可以把模型设置先改为niji mode,画动漫角色效果会更好)我继续用上面的关键词修改一下作为例子:a Super cute sports anime girl,style by Miyazaki Hayao,6 panels with different poses 8K
作者:白马少年介绍:SD实践派,出品精细教程发布时间:2023-06-20 20:04原文网址:https://mp.weixin.qq.com/s/TPSturdv9fdGRLAxEG2rKg今天给大家推荐一个大模型和lora的组合运用,可以生成一些类似简笔水彩风格的插画。首先是这个大模型“Flat-2D Animerge”,适合生成一些卡通动漫的图片。官方建议CFG值在5或6比较好。(如果使用动态阈值修复的话,可以拉到11)还有两个lora,一个是“Chinese painting style”,这个可以增加一些中国画水彩风格的效果。还有一个lora是“Crayon drawing”,它可以给画面添加一些简单的线条和小孩子的笔触。接下来,我们使用这三者的组合,将下面这张图片转换为简笔水彩风格吧。将图片丢到标签器中,反推出关键词,然后发送到“文生图”。在正向提示词的末尾,添加上这两个lora,“Chinese painting style”权重设置为0.4,“Crayon drawing”权重设置为0.8。尺寸按照参考图设置好,重绘幅度开0.5可以让AI更自由发挥一点,如果想和原图更接近,可以降低数值。将图放入controlnet中,选择tile模型,权重为0.5,控制模式选择“更注重提示词”。这里的权重主要会影响画面的复杂度,数值越高,细节越多,数值太低的话,会和图像差得比较远。点击生成,这样一幅简笔水彩风格的插画就完成了,是不是很治愈呢?