以下是关于音效 AI 生成的一些信息和最佳方案:
音效是 AI 的一个具有吸引力的开放领域。目前已有学术论文探讨使用 AI 在电影中生成“现场效果音”,但在游戏中的商业产品尚属稀少。
在游戏中,为玩家角色生成脚步声音时,传统方法使用少量预先录制的声音,存在繁琐、重复和不真实的问题。更好的方式是使用实时的生成性 AI 模型来制作现场效果音,它能根据游戏参数实时生成略有不同且合适的音效。
在音乐方面,AI 生成音乐存在基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型两种主流技术路线。开发者正在使用 AI 生成音乐来填充游戏过程与游戏 UI 中需要的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。像 MusicLM 等模型已支持生成多音轨作品,使用 AI 生成音乐为原型并佐以专业制作人的协调,可使其更快进入游戏制作与发行的生产线。
在实际应用中,如《新哪吒闹海》的配音一开始打算用 AI 但因情绪不够丰满而选择专业声音表演者,音效需求简单时可采用剪映中的音效资源库。同时,为您分享三个音效资源站:
声音和音乐是游戏体验的重要组成部分。我们开始看到公司使用生成性AI来生成音频,以补充图形方面已经进行的工作。音效音效是AI的一个具有吸引力的开放领域。已经有[学术论文](https://arxiv.org/abs/2107.09262)探讨了使用AI在电影中生成“现场效果音”(例如,脚步声)的想法,但在游戏中的商业产品尚属稀少。我们认为这只是时间问题,因为游戏的交互性质使这成为生成性AI的明显应用,既可以在生产过程中创建静态音效(例如,“以星球大战的风格制作激光枪声音”),也可以在运行时创建实时交互式音效。考虑一个简单的任务:为玩家角色生成脚步声音。大多数游戏通过包含少量预先录制的脚步声音来解决这个问题:草地上行走的声音、碎石上行走的声音、草地上奔跑的声音、碎石上奔跑的声音等。这些声音生成和管理起来都很繁琐,并且在运行时听起来重复和不真实。更好的方法是使用实时的生成性AI模型来制作现场效果音(foley sound effects),它可以在飞行中生成适当的音效,每次都略有不同,而且能够根据游戏参数(如地面表面、角色体重、步态、鞋履等)进行响应。音乐音乐一直是游戏开发中的一个挑战。音乐很重要,因为它可以帮助设置情感基调,就像在电影或电视中一样。但由于游戏可以持续数百甚至数千小时,音乐很快就可能变得重复或令人烦躁。此外,由于游戏的交互性质,让音乐精确匹配屏幕上发生的事情可能很困难。
在3D模型生成中,AI主要完成了对3D模型生成流程的“⼀步到位”。△图:3D美术工作流拆解,《AI游戏产业驱动力研究报告》工作流中的每⼀个环节几乎都需要⼀位或⼀组3D美术工程师来完成,而使用3D生成模型可以直接完成⼀个可调整的3D粗模,大大提升效率。△图:GAME BOT,超参数科技②测试与优化AI在游戏测试环节中存在3大模拟场景,分别是AI玩家模拟、AI NPC和AI游戏模型测试。在优化环节往往承担改善角色动画、编程&加速、自动化游戏测试等功能。通过生成文字、图片、视频、音乐来缩减时间和资源消耗,也能快速识别游戏开发过程中的基本问题,并提出改善方法。③故事情节与NPC游戏设计是整个游戏开发过程的核⼼,AI在角色与故事生成、游戏机制创新等方面,依托最基础的自然语言生成用法。生成式AI阶段,游戏开发者在决策式AI的基础上融合更多思维和方法用以训练智能NPC,通过针对性训练数据集,强化NPC模型的基础能力,如角色知识、对话能力、情节演绎和逻辑推理。目前,小型的智能NPC可以实现封包在游戏中本地运行。④音乐与音效AI生成音乐的存在2种主流技术路线:基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型。开发者正在使用AI生成音乐来填充游戏过程与游戏UI中需要使用到的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。AI生成音乐作为音乐资产在游戏制作和发行环节使用都是非常可行的,像MusicLM等模型已经支持生成多音轨的作品。使用AI生成音乐为原型、佐以专业制作人的协调,将使AI音乐更快进入游戏制作与发行的生产线。⑤玩家体验与个性化
配音一开始打算用AI,但测试多种不同的工具后,觉得AI语音在影视作品台词的表达上情绪依旧不够丰满,因此最后邀请了专业声音表演者来配音。音效方面,由于这次的音效需求比较简单,所以直接采用了剪映中的音效资源库。随着AI技术的不断发展,相信之后会有AI生成音效的工具来供我们选择。[316_1718987871.mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/Is05b3R9coD8texdl9Nc3zennVe?allow_redirect=1)资源彩蛋附上三个音效资源站作为分享(无广):https://www.lookae.com/sucai/sfx/有大部分免费且分好类的音效包可供下载https://www.epidemicsound.com/专业的音效站点,Gen48合作站https://sc.chinaz.com/yinxiao/适合搜索单个音效下载的站点点击阅读原文:欢迎前往XHS浏览社群成员优秀作品one more thing:我不是天才,我只是有幸和众多天才一起工作from牛马:飞扬