Bot 即“机器人”,在不同的场景中有不同的具体含义和作用。
在 Coze 平台上,Bot 是自动化的程序,可以执行特定的任务,比如自动回复用户的消息。
例如“爸妈防骗助手”这一 Bot,主要通过对用户发送的内容的真假进行鉴别,包括问题(文本)、链接(网页)、图片内容,然后给出相关鉴别结果和分析,支持热情回复和冷淡回复,可以帮助年轻人和父母更好地沟通。
在“沉浸式单机剧本杀 Bot”中,不仅充当剧本杀的主持人,还会在关键时刻引导玩家,并通过发放道具推动情节发展,让玩家无需依赖多人成局,就能享受沉浸式的游戏体验。其由多个 agent 共同协作完成,包括主持人 Agent、条件判断 Agent 等。
Coze平台的消息卡片系统通过高度模块化和图形化的操作方式,使用户能够快速构建功能丰富、交互友好的AI应用。无论是使用官方模板、AI自动生成还是手动构建,用户都能轻松上手,实现低代码开发。希望本教程能帮助您更好地理解和使用Coze平台的消息卡片,开启您的Agent搭建之旅。专业词汇解释1.Bot:即“机器人”,在Coze平台上,Bot是自动化的程序,可以执行特定的任务,比如自动回复用户的消息。2.消息卡片:这是一种在Coze平台上用来展示信息的方式,可以包含文字、图片和按钮等元素,以视觉化的形式向用户展示信息。3.AI生成卡片:利用人工智能技术自动创建的卡片,可以根据用户的需求快速生成信息卡片。4.模板:预设的卡片样式,用户可以直接使用或根据需要进行修改。5.组件:在消息卡片中,组件分布局组件和基础组件,是指构成卡片界面的各个部分,比如文本框、图片框、按钮等。6.变量:在卡片中用来存储数据的占位符,可以根据实际需要赋予不同的值。7.布局:卡片上各个组件的排列和组织方式。8.循环渲染:一种技术,允许卡片中的某些部分根据数据列表重复显示多次。9.显隐设置:根据条件控制卡片上某些部分的显示或隐藏。10.发布:将创建好的卡片发布出去,使其可以被插件或工作流使用。11.绑定:将卡片与特定的工作流程或插件连接起来,使得卡片可以在特定情况下自动显示。12.工作流:一系列自动化的任务或步骤,按照特定的顺序执行。13.插件:一种软件组件,可以增加或增强应用程序的功能。
团队名称:核心搭子团队简介:核心搭子起源于@会魔法的大人想找人一起互助学习,最好的学习方式可能就是有个学习搭子,所以有了这个团队,团队的目标也是大家一起玩AI,一起做一些有意思的事情![heading3]一、BOT简介[content]BOT名称:爸妈防骗助手作品定位:年轻人新闻辨别真假,和父母好好说话作品介绍:爸妈防骗助手主要是通过对用户发送的内容的真假进行鉴别,包括问题(文本)、链接(网页)、图片内容,然后给出相关鉴别结果和分析。支持热情回复,冷淡回复,可以和父母更好的沟通。应用链接:https://www.coze.cn/store/bot/7373653620211892259[heading3]二、共创团队成员[content]|飞书名|承担任务||-|-||@会魔法的大人|队长,主创||@罗文|主创||@马闻锴|主创||@郭林|主创||@洛水|主创||@王哲6|主创||@陶梓|主创||@xiakuai_me|主创||@Saylor|参与||@大魔王|参与||@湖南-电商-大龙|参与||@汤富强|参与||@Samueli|顾问||@吕昭波|顾问|
原文链接:https://developer.volcengine.com/articles/7388068232168964123作者:用户7810858186341[heading1]一【Bot简介】沉浸式单机剧本杀Bot[content]我们团队在本次hackathon中开发了一款独特的单机剧本杀Bot。这款Bot不仅充当剧本杀的主持人,还会在关键时刻引导玩家,并通过发放道具推动情节发展。玩家将在探索诡异的医院中,解救被禁锢的鬼魂,逐步揭开医院的秘密并最终逃脱。这款单机剧本杀bot让玩家无需依赖多人成局,就能享受沉浸式的游戏体验。[heading1]二【Bot构思与效果】[content]创作这个bot的初衷源于我们对剧本杀这一类沉浸式游戏的热爱。大家都知道,传统的剧本杀需要3-6个小伙伴凑在一起才能开局,但我们希望打造一种无需多人参与也能享受剧本杀乐趣的体验。于是,我们想到了这个单机剧本杀Bot,它不仅是你的故事引导者,更是你的游戏伙伴。在你孤身一人面对医院里的诡异事件时,它会用幽默诙谐的方式帮你“渡劫”,不仅在探索和解决谜题的过程中充当引路人,还可以与玩家形成互动,在关键时刻提供帮助和道具,让游戏不再是孤单的一人旅程,而是一场充满惊喜的单人冒险。[heading1]三【技术实现原理】[content]我们的单机剧本杀Bot由多个agent共同协作完成,其中主要包括:1.主持人Agent:这个Agent主要通过对话引导玩家,通过提示和发放道具帮助玩家推进情节。它就像一个全知全能的主持人,帮助玩家在游戏过程中不断前进。2.条件判断Agent:负责解析玩家输入,判断是否达到了触发下一情节的条件。如果条件符合,它会把相应的情节传递给主持人Agent继续讲解。3.情节向量化处理与索引构建:通过对剧本内容进行向量化处理,我们将其自动分段,并构建索引。这样主持人和判断Agent可以迅速、准确地检索所需内容,使得剧情展开更加流畅。