OASIS 是一个完全由人工智能生成的开放世界视频游戏。这个项目旨在创建复杂且互动的虚拟世界,所有内容都能通过 AI 实时生成,为玩家提供独特的游戏体验。
解决的问题:
传统游戏通常依赖于预先设计的游戏引擎和固定的内容,而 OASIS 通过实时生成游戏内容,解决了内容创作的局限性和开发成本问题。玩家在游戏中每一个动作,如移动、跳跃、收集物品或破坏方块,都是由 AI 实时生成的,这意味着每次游戏体验都是独一无二的,打破了游戏内容的重复性。
特色:
- 实时交互:OASIS 通过先进的 Decart 技术实现了每帧 0.04 秒的生成速度,确保游戏的流畅性和即时交互性,相比其他 AI 模型长达 20 秒的延迟有显著提升。
- 无标准游戏引擎:OASIS 没有传统的游戏引擎,所有游戏元素和场景都是由 AI 动态生成,使得游戏环境和体验更加多样化。
- 高性能优化:OASIS 针对 Etched 公司的 Sohu AI 芯片进行了优化,可以支持更大规模的 AI 模型,并能实现 4K 分辨率,能够同时服务 10 倍的用户,适应下一代大型模型的需求。
- 创新体验:玩家可以在一个不断变化的虚拟世界中探索,体验由 AI 智能设计的全新游戏场景和挑战,充分发挥玩家的创造力和探索精神。
总之,OASIS 不仅是一个游戏,它是人工智能在游戏设计领域的突破,展现了未来虚拟世界的无限可能。