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stable diffusion

Answer

稳定扩散(Stable Diffusion)是一种扩散模型的变体,最初称为潜在扩散模型(Latent Diffusion Models)。

在传统扩散模型中,反向扩散过程通过 U-Net 结构将全尺寸图像逐步传递以获得去噪结果,但存在计算效率挑战。为解决此问题,研究人员提出了稳定扩散。

其核心组件包括:

  1. CLIP:将用户输入的 Prompt 文本转化成 text embedding。
  2. VAE Encoder-Decoder。
  3. UNET:进行迭代降噪,在文本引导下进行多轮预测。

稳定扩散的运作方式是消除图像中的噪点。比如在太暗情况下拍照产生的颗粒状即噪点,它比手机图像编辑器中的噪点消除滑块复杂得多,它了解世界和书面语言来指导噪点消除过程。

稳定扩散是逐步去除噪点的,有“推理步骤”滑块。

ComfyUI 使用预训练的扩散模型(如 Stable Diffusion 模型)作为核心,包括 SD1.5、SD2.0、SDXL、SD3、FLUX 等模型。当用户输入文本提示时,ComfyUI 首先使用 CLIP 文本编码器将文本转换为向量表示以捕捉语义信息。

在 ComfyUI 的节点化界面中,每一步操作可通过不同模块实现,用户可控制潜在空间中的操作(如调度器和噪声选择)、U-Net 中的推理步骤(通过去噪模块实现)以及条件输入(通过文本提示或图像引导)。

稳定扩散的相关模型有 SD1.5、SDXL 等,训练方法有 DreamBooth 等。模型格式有.pt 和.safetensor,还有融合模型等形式。训练要求方面,SD1.5 需 12G VARM,SDXL 需 16G VARM。

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References

第二课 《ComfyUI基础知识》 By 郭佑萌 @ 🌈WaytoAGI 2024.8.15 .pdf

‎的去噪结果。然而,这种迭代性质在计算效率上带来了挑战,特别是在处理大尺寸图像和‎大量扩散步骤(T)时。在采样过程中,从高斯噪声中去噪图像可能需要很长时间。为了解‎决这一问题,一组研究人员提出了一种新的方法,称为稳定扩散(Stable Diffusion),‎最初称为潜在扩散模型(Latent Diffusion Models)‎Stable Diffusion‎Stable Diffusion是一种扩散模型(diffusion model)的变体,叫做“潜在扩散模[heading1]‎型”(Latent Diffusion Models)[content]‎CLIP‎将用户输入的Prompt文本转化成text embedding‎核心的组件‎VAE Encoder-Decoder‎UNET‎UNET进行迭代降噪,在文本引导下进行多轮预测‎High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models‎ComfyUI存放路径:models/checkpoints/‎SD1.5‎SD基础预训练模型‎SDXL‎SD1.5‎模型实例‎SDXL‎训练方法‎DreamBooth,by Google‎EMA-only&pruned VS Full‎FP16&FP32‎格式‎.pt VS.safetensor‎Bake in VAE‎模型自带已适配的VAE‎SD微调模型‎概念学习‎Checkpoint‎作用‎source:stable-diffusion-art.com/models/#How_are_models_created‎1puppy‎训练要求‎sd1.5‎12G VARM‎SDXL‎16G VARM‎The merged model sits between the realistic F222 and the anime Anything V3‎styles.It is a very good model for generating illustration art with human figures.‎(source:stable-diffusion-art.com/models/#Example_of_a_merged_model)‎融合模型‎checkpoint+checkpoint‎Lora+Lora‎形式‎checkpoint+Lora‎Baking VAE

稳定扩散(Stable Diffusion)是如何运作的

如果您曾尝试在太暗的情况下拍照,而拍出的照片全是颗粒状,那么这种颗粒状就是图像中“噪点”的一个例子。我们使用Stable Diffusion来生成艺术作品,但它实际上在幕后所做的是“清理”图像!不过,它比手机图像编辑器中的噪点消除滑块复杂得多。它实际上了解世界的样子、了解书面语言,并利用这些来指导(噪点消除)过程。例如,想象一下,如果我给了下面左边的图像给一位熟练的平面艺术家,并告诉他们这是一幅以H.R。Giger(瑞士画家、雕塑家与布景师,《异形》中的外星生物就是他的作品)的风格描绘的外星人弹吉他的画。我打赌他们可以精心清理它,创造出像右图那样的东西。(这些是稳定扩散的实际图像!)艺术家会利用他们对Giger的艺术作品的了解,以及对世界的了解(例如吉他应该是什么样子以及如何弹奏)来做到这一点。稳定扩散本质上是在做同样的事情![heading2]“推理步骤”[content]你熟悉大多数艺术生成工具中的“推理步骤”滑块吗?稳定扩散是逐步去除噪点的。这是一个运行25步的例子:外星吉他手的例子更有意义,因为你可以更清楚地看出它应该是什么样子的……但在上图中,起始图像看起来完全无法辨认!实际上,这个充满噪点的外星人例子其实是从过程的大约一半开始取的——它(最开始的图像)实际上也是从完全的噪点开始的!

ComfyUI的生图原理 副本

结合ComfyUI的生图原理,这张图展示了扩散模型中的加噪和去噪过程。在ComfyUI的节点化界面中,每一步的操作都可以通过不同的模块来实现,用户可以控制潜在空间中的操作(如调度器和噪声的选择)、U-Net中的推理步骤(通过去噪模块实现)、以及条件输入(通过文本提示或图像引导)。[heading1]一、基础模型[content]ComfyUI使用预训练的扩散模型作为其核心,通常是Stable Diffusion模型。这些模型通过大量图像和文本对的训练,学会了将文本描述与视觉概念关联起来。其中包括SD1.5、SD2.0、SDXL、SD3、FLUX等模型。[heading1]二、文本编码[content]当用户输入文本提示时,ComfyUI首先使用CLIP(Contrastive Language-Image Pre-training)文本编码器将文本转换为向量表示。这个向量捕捉了文本的语义信息。

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Stable Diffusion 的官方网址如下: SD 1.4 官方项目:https://github.com/CompVis/stablediffusion SD 1.5 官方项目:https://github.com/runwayml/stablediffusion SD 2.x 官方项目:https://github.com/StabilityAI/stablediffusion diffusers 库中的 SD 代码 pipelines:https://github.com/huggingface/diffusers/tree/main/src/diffusers/pipelines/stable_diffusion
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comfy UI和stable diffusion有什么区别?它们的关系是什么?
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