以下是 AI 设计行业近两个月的大事:
Niji·journey 5 相关: 随着二次元绘画 AI 的不断发展和优化,其对二次元设计行业影响显著。它能降低设计成本、提高效率,为设计师提供灵感,但也可能导致市场对大量二次元美术设计师的需求降低,从业者需关注行业动态,提升技能和创新能力,注重作品原创性和创新性,学会有效利用工具,提高沟通协作能力。
2024 年 9 月:
SD 模型相关: 提到了不同 AI 模型在设计中的效果差异,如有的模型能生成特定质感的图像。介绍了工作流的运用,包括线稿生成、背景与人物结合等,还提到不同工作流在物体和人像放大等方面的效果差异。解释了在训练模型时,图像以 64 的倍数上图的原因是模型步长训练单位的限制。指出 AI 对设计行业冲击较大,未来可能成为筛选设计师的标准之一。预告了后续关于 AI 视频制作、零基础模型训练、用 config UI 搭建应用等课程的时间和内容,介绍了活动预告与回顾,以及观看回放的途径。
随着二次元绘画AI的不断发展和优化,其对二次元设计行业的影响将愈发显著。首先,AI将大大降低设计成本和提高设计效率,使得更多公司和个人能够轻松创作高质量的角色设计作品。此外,AI能够为设计师提供丰富的创作灵感,激发他们的创造力和想象力,从而推动行业的发展和创新。另一方面,随着AI二次元设计的普及,市场对于大量二次元美术设计师的需求可能会逐渐降低,从业者需要面临更大的竞争压力。为了应对这一挑战,从业者需要关注行业动态,不断提升自己的技能和创新能力,以适应行业的变革和竞争。具体来说,从业者应更加注重作品的原创性和创新性,以便在与AI生成作品的竞争中保持优势。此外,从业者还需要学会有效利用Niji·journey 5等工具,并提高与其他团队成员或客户的沟通和协作能力。总之,面对Niji·journey 5等绘画AI技术的快速发展,从业者需及时调整自己的发展策略,不断提升自己的技能和素质,以适应行业的变革和竞争。只有这样,从业者才能在游戏美术设计行业中取得持续的成功。路漫漫,天渺渺,与翩翩。各位游戏人好,我们是LitGate,致力于发展AI+游戏创作的社区,这是我们第一版的wiki知识库,除了一些AI创作实操案例,也有一些的AI游戏创意demo,大家感兴趣的可以一起来讨论!本次的AI主题Gamejam游戏赛事,我们将作为本次大赛的合作社区进行支持,提供系列游戏从业者嘉宾、工具、经验指导。除了48小时GameJam极限开发挑战外,还会带来多场AI×游戏专题直播等活动。未来我们会更多聚焦AI产品、工具,在游戏生产管线应用和创意突破上实践,也非常欢迎各位朋友加入我们!可以多多关注我们公众号和知识库~
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[heading2]总结AI在设计中的应用与探索不同模型的效果差异:提到了不同AI模型在设计中的效果,如有的模型能生成特定质感的图像。工作流的运用:介绍了如线稿生成、背景与人物结合等工作流,还提到不同工作流在物体和人像放大等方面的效果差异。图像尺寸要求:解释了在训练模型时,图像以64的倍数上图的原因,是因为模型步长训练单位的限制。AI对设计行业的冲击:指出AI对设计行业冲击较大,未来可能成为筛选设计师的标准之一。课程安排:预告了后续关于AI视频制作、零基础模型训练、用config UI搭建应用等课程的时间和内容。活动预告与回顾:介绍了两期活动的预告以及过去活动的情况。观看回放的途径:指出可在通往a摘之路的B站和视频号观看活动回放。关注账号的呼吁:呼吁视频号中的非粉丝同学关注账号,以便推送更好的内容。课程结束:表明今天的课程到此结束,并感谢老师们以后常来。