以下是一些人工智能生成语音的相关信息:
[adauris.ai](https://www.adauris.ai/)-将书面内容转化为引人入胜的音频,并实现无缝分发。[Aflorithmic](https://audiostack.ai/)-专业音频、语音、声音和音乐的扩展服务。[Sonantic](https://pr-newsroom-wp.appspot.com/2022-06-13/spotify-to-acquire-sonantic-an-ai-voice-platform/)(被Spotify收购)-提供完全表达的AI生成语音,带来引人入胜的逼真表演。[kroop AI](https://www.kroop.ai/)-利用合成媒体生成和检测,带来无限可能。[dubverse](https://dubverse.ai/)-一键使您的内容多语言化,触及更多人群。[Resemble.ai](https://www.resemble.ai/)-生成听起来真实的AI声音。[Replica](https://www.replicastudios.com/)-为游戏、电影和元宇宙提供AI语音演员。[Respeecher](https://www.respeecher.com/)-为内容创作者提供语音克隆服务。[amai](https://amai.io/)-超逼真的文本转语音引擎。[AssemblyAI](https://www.assemblyai.com/)-使用单一AI驱动的API进行音频转录和理解。[DAISYS](https://daisys.ai/)-听起来像真人的新声音。[WellSaid](https://wellsaidlabs.com/)-从真实人的声音创建逼真的合成语音的文本转语音技术。[Deepsync](https://dubpro.ai/)-生成听起来完全像你的音频内容。
现在,有许多创业公司正在尝试创造人工智能生成的音乐,如Soundful、Musico、Harmonai、Infinite Album和Aiva,尽管目前的很多工具,如Open AI的Jukebox,是高度计算密集型的,还不能实时运行,不过,一旦初始模型成功建立,实时运行将成为可能。对话&语音(Speech and Dialog)很多公司试图为游戏中的人物创造逼真的声音,当然,由于计算机的语音合成历史悠久,这并不少见,这些公司包括Sonantic、Coqui、Replica Studios、Resemble.ai、Readspeaker.ai等等。将生成式人工智能用于语音有多种优势,当然,这个赛道竞争也比较激烈。即时对话生成。通常情况下,游戏中的语音是由配音演员预先录制的,但这些都仅限于死板的演讲稿。有了生成式人工智能对话,角色可以说任何话,这就意味着可以对玩家的行为做出充分的反应。角色扮演。许多玩家希望扮演与自己现实世界身份几乎没有相似之处的虚拟人物。然而,只要玩家用自己的声音说话,这种幻想就会破灭,使用与玩家的化身相匹配的生成的声音可以保持这种幻觉。控制音效。通过AI生成语音时,我们可以控制声音的细微差别,比如它的语调、转折、情感共鸣、音素长度、口音等等。本地化(方便翻译和国外推广)。对话可以翻译成任何语言,并以同样的声音说话,像Deepdub这样的公司专门专注于这个细分市场。NPC&玩家角色
实时生成对话。游戏中的语音通常是由配音演员预先录制的,但这些都局限于预录制的固定语句。借助生成性AI对话,角色可以说任何话——这意味着他们可以完全响应玩家正在做的事情。结合更智能的NPC AI模型(虽然不在本博客的讨论范围内,但目前同样是一个令人兴奋的创新领域),完全对玩家作出反应的游戏将很快成为现实。角色扮演。许多玩家希望扮演与他们现实世界身份相去甚远的幻想角色。然而,一旦玩家用自己的声音发言,这种幻觉就会破裂。使用与玩家的虚拟形象匹配的生成声音可以维持这种幻觉。控制。由于语音是生成的,你可以控制声音的细微差别,比如它的音色、抑扬、情感共鸣、音素长度、口音等等。本地化。允许对话被翻译成任何语言,并以相同的声音发音。像[Deepdub](https://deepdub.ai/)这样的公司专注于这个特定的领域。