以下是一些可以生成音频的 AI 工具:
需要注意的是,内容由 AI 大模型生成,请仔细甄别。
AI生成音乐的工具是利用人工智能技术,特别是机器学习和深度学习算法,来创作、编排和生成音乐的软件平台。这些工具能够分析大量的音乐数据,学习音乐的模式和结构,然后根据用户的输入或特定的指令创作出新的音乐作品。推荐以下AI音乐产品:1.Udio:由前Google DeepMind工程师开发,通过文本提示快速生成符合用户音乐风格喜好的高质量音乐作品。[https://www.udio.com/](https://www.udio.com/)[](https://www.udio.com/)2.Suno AI:是一款革命性的人工智能音乐生成工具,它通过先进的深度学习技术,能够将用户的输入转化为富有情感且高质量的音乐作品。[https://suno.com/](https://suno.com/)内容由AI大模型生成,请仔细甄别。
为什么生成式人工智能工具具备用于游戏关卡设计的潜力?因为AI具备创造不同风格的关卡和游戏世界的能力。可以想象一下,通过工具迅速生成一个1920年纸醉金迷时代纽约的游戏世界,或者是神秘的反乌托邦银翼杀手的设计,或者是托尔金派(类似于魔戒的设计和景观)的幻想世界(vs dystopian blade-runner-esque future,vs.Tolkien-esque fantasy world.)。下面的概念是由Midjourney使用提示生成的游戏中不同风格关卡:音频声音和配乐是游戏体验的重要部分。已经有公司开始使用生成式人工智能生成音频,以补充图形方面的工作。音效声音效果是人工智能的另一个有吸引力的领域。已经有学术论文探讨了使用人工智能在电影中生成"foley"的想法(例如脚步声),不过目前能够直接在游戏中应用的商业产品还很少。笔者认为,这只是一个时间问题,因为游戏的互动性使其成为生成式人工智能的一个明显的应用,既可以创造静态的声音效果作为生产的一部分("游戏里的激光枪音效等等"),也可以在运行时创造实时的互动声音效果。
现在我们看到有很多公司试图创建由AI生成的音乐,例如[Soundful](https://soundful.com/)、[Musico](https://www.musi-co.com/)、[Harmonai](https://www.harmonai.org/)、[Infinite Album](https://www.infinitealbum.io/)和[Aiva](https://www.aiva.ai/)。虽然今天的一些工具,比如Open AI的[Jukebox](https://openai.com/blog/jukebox/),在计算上非常密集,无法实时运行,但大多数工具在初始模型建立完成后可以实时运行。语音和对话有大量的公司试图为游戏角色创造逼真的语音。鉴于长期以来一直试图通过语音合成技术赋予计算机语音的努力,这并不奇怪。这些公司包括[Sonantic](https://www.sonantic.io/)、[Coqui](https://coqui.ai/)、[Replica Studios](https://replicastudios.com/)、[Resemble.ai](https://www.resemble.ai/)、[Readspeaker.ai](https://www.readspeaker.ai/)等众多公司。使用生成性AI进行语音合成有多个优势,这在一定程度上解释了为什么这个领域如此拥挤。